Android Service完全解析,關於服務你所需知道的一切(上)


文章轉載至:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11952435        

這是郭霖寫的.......就是寫 "第一行代碼"的那個厲害人物,大師就是大師,和大師寫的文章相比自己還差的挺多

文章寫的太好了......感覺自己也寫不出如此好的介紹Service的文章,希望多轉載,讓更多的人看到

相信大多數朋友對Service這個名詞都不會陌生,沒錯,一個老練的Android程序員如果連Service都沒聽說過的話,那確實也太遜了。Service作為Android四大組件之一,在每一個應用程序中都扮演着非常重要的角色。它主要用於在后台處理一些耗時的邏輯,或者去執行某些需要長期運行的任務。必要的時候我們甚至可以在程序退出的情況下,讓Service在后台繼續保持運行狀態。

 

不過,雖然Service幾乎被每一個Android程序員所熟知,但並不是每個人都已經將Service的各個知識點都掌握得非常透徹。那么今天我就將帶着大家對Service進行一次全面、深入的探究,希望每個人在讀完本篇文章后都能對Service有更深一層的理解。

 

Service的基本用法

 

關於Service最基本的用法自然就是如何啟動一個Service了,啟動Service的方法和啟動Activity很類似,都需要借助Intent來實現,下面我們就通過一個具體的例子來看一下。

新建一個Android項目,項目名就叫ServiceTest,這里我選擇使用4.0的API。

 

然后新建一個MyService繼承自Service,並重寫父類的onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()方法,如下所示:

 
public class MyService extends Service {  
  
    public static final String TAG = "MyService";  
  
    @Override  
    public void onCreate() {  
        super.onCreate();  
        Log.d(TAG, "onCreate() executed");  
    }  
  
    @Override  
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  
        Log.d(TAG, "onStartCommand() executed");  
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);  
    }  
      
    @Override  
    public void onDestroy() {  
        super.onDestroy();  
        Log.d(TAG, "onDestroy() executed");  
    }  
  
    @Override  
    public IBinder onBind(Intent intent) {  
        return null;  
    }  
  
}  

 

 

可以看到,我們只是在onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()方法中分別打印了一句話,並沒有進行其它任何的操作。

 

然后打開或新建activity_main.xml作為程序的主布局文件,代碼如下所示:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:orientation="vertical" >  
  
    <Button  
        android:id="@+id/start_service"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="Start Service" />  
  
    <Button  
        android:id="@+id/stop_service"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="Stop Service" />  
  
</LinearLayout>  

 


我們在布局文件中加入了兩個按鈕,一個用於啟動Service,一個用於停止Service。

 

 

然后打開或新建MainActivity作為程序的主Activity,在里面加入啟動Service和停止Service的邏輯,代碼如下所示:

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {  
  
    private Button startService;  
  
    private Button stopService;  
  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        startService = (Button) findViewById(R.id.start_service);  
        stopService = (Button) findViewById(R.id.stop_service);  
        startService.setOnClickListener(this);  
        stopService.setOnClickListener(this);  
    }  
  
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        switch (v.getId()) {  
        case R.id.start_service:  
            Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);  
            startService(startIntent);  
            break;  
        case R.id.stop_service:  
            Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);  
            stopService(stopIntent);  
            break;  
        default:  
            break;  
        }  
    }  
  
}  

 


可以看到,在Start Service按鈕的點擊事件里,我們構建出了一個Intent對象,並調用startService()方法來啟動MyService。然后在Stop Serivce按鈕的點擊事件里,我們同樣構建出了一個Intent對象,並調用stopService()方法來停止MyService。代碼的邏輯非常簡單,相信不需要我再多做解釋了吧。

 

另外需要注意,項目中的每一個Service都必須在AndroidManifest.xml中注冊才行,所以還需要編輯AndroidManifest.xml文件,代碼如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    package="com.example.servicetest"  
    android:versionCode="1"  
    android:versionName="1.0" >  
  
    <uses-sdk  
        android:minSdkVersion="14"  
        android:targetSdkVersion="17" />  
  
    <application  
        android:allowBackup="true"  
        android:icon="@drawable/ic_launcher"  
        android:label="@string/app_name"  
        android:theme="@style/AppTheme" >  
          
    ……  
  
        <service android:name="com.example.servicetest.MyService" >  
        </service>  
    </application>  
  
</manifest>  

 


這樣的話,一個簡單的帶有Service功能的程序就寫好了,現在我們將程序運行起來,並點擊一下Start Service按鈕,可以看到LogCat的打印日志如下:

 

 

 

也就是說,當啟動一個Service的時候,會調用該Service中的onCreate()和onStartCommand()方法。

 

那么如果我再點擊一次Start Service按鈕呢?這個時候的打印日志如下:

 

 

可以看到,這次只有onStartCommand()方法執行了,onCreate()方法並沒有執行,為什么會這樣呢?這是由於onCreate()方法只會在Service第一次被創建的時候調用,如果當前Service已經被創建過了,不管怎樣調用startService()方法,onCreate()方法都不會再執行。因此你可以再多點擊幾次Start Service按鈕試一次,每次都只會有onStartCommand()方法中的打印日志。

 

我們還可以到手機的應用程序管理界面來檢查一下MyService是不是正在運行,如下圖所示:

 

 

恩,MyService確實是正在運行的,即使它的內部並沒有執行任何的邏輯。

 

回到ServiceTest程序,然后點擊一下Stop Service按鈕就可以將MyService停止掉了。

 

Service和Activity通信

 

上面我們學習了Service的基本用法,啟動Service之后,就可以在onCreate()或onStartCommand()方法里去執行一些具體的邏輯了。不過這樣的話Service和Activity的關系並不大,只是Activity通知了Service一下:“你可以啟動了。”然后Service就去忙自己的事情了。那么有沒有什么辦法能讓它們倆的關聯更多一些呢?比如說在Activity中可以指定讓Service去執行什么任務。當然可以,只需要讓Activity和Service建立關聯就好了。

 

觀察MyService中的代碼,你會發現一直有一個onBind()方法我們都沒有使用到,這個方法其實就是用於和Activity建立關聯的,修改MyService中的代碼,如下所示:

public class MyService extends Service {  
  
    public static final String TAG = "MyService";  
  
    private MyBinder mBinder = new MyBinder();  
  
    @Override  
    public void onCreate() {  
        super.onCreate();  
        Log.d(TAG, "onCreate() executed");  
    }  
  
    @Override  
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  
        Log.d(TAG, "onStartCommand() executed");  
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);  
    }  
  
    @Override  
    public void onDestroy() {  
        super.onDestroy();  
        Log.d(TAG, "onDestroy() executed");  
    }  
  
    @Override  
    public IBinder onBind(Intent intent) {  
        return mBinder;  
    }  
  
    class MyBinder extends Binder {  
  
        public void startDownload() {  
            Log.d("TAG", "startDownload() executed");  
            // 執行具體的下載任務  
        }  
  
    }  
  
}  

 


這里我們新增了一個MyBinder類繼承自Binder類,然后在MyBinder中添加了一個startDownload()方法用於在后台執行下載任務,當然這里並不是真正地去下載某個東西,只是做個測試,所以startDownload()方法只是打印了一行日志。

 

然后修改activity_main.xml中的代碼,在布局文件中添加用於綁定Service和取消綁定Service的按鈕:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:orientation="vertical" >  
  
    <Button  
        android:id="@+id/start_service"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="Start Service" />  
  
    <Button  
        android:id="@+id/stop_service"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="Stop Service" />  
  
    <Button  
        android:id="@+id/bind_service"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="Bind Service" />  
      
    <Button   
        android:id="@+id/unbind_service"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="Unbind Service"  
        />  
      
</LinearLayout>  

 


接下來再修改MainActivity中的代碼,讓MainActivity和MyService之間建立關聯,代碼如下所示:

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {  
  
    private Button startService;  
  
    private Button stopService;  
  
    private Button bindService;  
  
    private Button unbindService;  
  
    private MyService.MyBinder myBinder;  
  
    private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {  
  
        @Override  
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {  
        }  
  
        @Override  
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {  
            myBinder = (MyService.MyBinder) service;  
            myBinder.startDownload();  
        }  
    };  
  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        startService = (Button) findViewById(R.id.start_service);  
        stopService = (Button) findViewById(R.id.stop_service);  
        bindService = (Button) findViewById(R.id.bind_service);  
        unbindService = (Button) findViewById(R.id.unbind_service);  
        startService.setOnClickListener(this);  
        stopService.setOnClickListener(this);  
        bindService.setOnClickListener(this);  
        unbindService.setOnClickListener(this);  
    }  
  
    @Override  
    public void onClick(View v) {  
        switch (v.getId()) {  
        case R.id.start_service:  
            Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);  
            startService(startIntent);  
            break;  
        case R.id.stop_service:  
            Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);  
            stopService(stopIntent);  
            break;  
        case R.id.bind_service:  
            Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);  
            bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE);  
            break;  
        case R.id.unbind_service:  
            unbindService(connection);  
            break;  
        default:  
            break;  
        }  
    }  
  
}  

 


可以看到,這里我們首先創建了一個ServiceConnection的匿名類,在里面重寫了onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法,這兩個方法分別會在Activity與Service建立關聯和解除關聯的時候調用。在onServiceConnected()方法中,我們又通過向下轉型得到了MyBinder的實例,有了這個實例,Activity和Service之間的關系就變得非常緊密了。現在我們可以在Activity中根據具體的場景來調用MyBinder中的任何public方法,即實現了Activity指揮Service干什么Service就去干什么的功能。

 

當然,現在Activity和Service其實還沒關聯起來了呢,這個功能是在Bind Service按鈕的點擊事件里完成的。可以看到,這里我們仍然是構建出了一個Intent對象,然后調用bindService()方法將Activity和Service進行綁定。bindService()方法接收三個參數,第一個參數就是剛剛構建出的Intent對象,第二個參數是前面創建出的ServiceConnection的實例,第三個參數是一個標志位,這里傳入BIND_AUTO_CREATE表示在Activity和Service建立關聯后自動創建Service,這會使得MyService中的onCreate()方法得到執行,但onStartCommand()方法不會執行。

 

然后如何我們想解除Activity和Service之間的關聯怎么辦呢?調用一下unbindService()方法就可以了,這也是Unbind Service按鈕的點擊事件里實現的邏輯。

 

現在讓我們重新運行一下程序吧,在MainActivity中點擊一下Bind Service按鈕,LogCat里的打印日志如下圖所示:

 

 

另外需要注意,任何一個Service在整個應用程序范圍內都是通用的,即MyService不僅可以和MainActivity建立關聯,還可以和任何一個Activity建立關聯,而且在建立關聯時它們都可以獲取到相同的MyBinder實例。

 

如何銷毀Service

 

在Service的基本用法這一部分,我們介紹了銷毀Service最簡單的一種情況,點擊Start Service按鈕啟動Service,再點擊Stop Service按鈕停止Service,這樣MyService就被銷毀了,可以看到打印日志如下所示:

 

 

那么如果我們是點擊的Bind Service按鈕呢?由於在綁定Service的時候指定的標志位是BIND_AUTO_CREATE,說明點擊Bind Service按鈕的時候Service也會被創建,這時應該怎么銷毀Service呢?其實也很簡單,點擊一下Unbind Service按鈕,將Activity和Service的關聯解除就可以了。

 

先點擊一下Bind Service按鈕,再點擊一下Unbind Service按鈕,打印日志如下所示:

 

 

以上這兩種銷毀的方式都很好理解。那么如果我們既點擊了Start Service按鈕,又點擊了Bind Service按鈕會怎么樣呢?這個時候你會發現,不管你是單獨點擊Stop Service按鈕還是Unbind Service按鈕,Service都不會被銷毀,必要將兩個按鈕都點擊一下,Service才會被銷毀。也就是說,點擊Stop Service按鈕只會讓Service停止,點擊Unbind Service按鈕只會讓Service和Activity解除關聯,一個Service必須要在既沒有和任何Activity關聯又處理停止狀態的時候才會被銷毀。

 

為了證實一下,我們在Stop Service和Unbind Service按鈕的點擊事件里面加入一行打印日志:

public void onClick(View v) {  
    switch (v.getId()) {  
    case R.id.start_service:  
        Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);  
        startService(startIntent);  
        break;  
    case R.id.stop_service:  
        Log.d("MyService", "click Stop Service button");  
        Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);  
        stopService(stopIntent);  
        break;  
    case R.id.bind_service:  
        Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);  
        bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE);  
        break;  
    case R.id.unbind_service:  
        Log.d("MyService", "click Unbind Service button");  
        unbindService(connection);  
        break;  
    default:  
        break;  
    }  
}  

 


然后重新運行程序,先點擊一下Start Service按鈕,再點擊一下Bind Service按鈕,這樣就將Service啟動起來,並和Activity建立了關聯。然后點擊Stop Service按鈕后Service並不會銷毀,再點擊一下Unbind Service按鈕,Service就會銷毀了,打印日志如下所示:

 

 

 

我們應該始終記得在Service的onDestroy()方法里去清理掉那些不再使用的資源,防止在Service被銷毀后還會有一些不再使用的對象仍占用着內存。

 

Service和Thread的關系

 

不少Android初學者都可能會有這樣的疑惑,Service和Thread到底有什么關系呢?什么時候應該用Service,什么時候又應該用Thread?答案可能會有點讓你吃驚,因為Service和Thread之間沒有任何關系!

 

之所以有不少人會把它們聯系起來,主要就是因為Service的后台概念。Thread我們大家都知道,是用於開啟一個子線程,在這里去執行一些耗時操作就不會阻塞主線程的運行。而Service我們最初理解的時候,總會覺得它是用來處理一些后台任務的,一些比較耗時的操作也可以放在這里運行,這就會讓人產生混淆了。但是,如果我告訴你Service其實是運行在主線程里的,你還會覺得它和Thread有什么關系嗎?讓我們看一下這個殘酷的事實吧。

 

在MainActivity的onCreate()方法里加入一行打印當前線程id的語句:

 
Log.d("MyService", "MainActivity thread id is " + Thread.currentThread().getId());  

 

然后在MyService的onCreate()方法里也加入一行打印當前線程id的語句:

 
Log.d("MyService", "MyService thread id is " + Thread.currentThread().getId());  

 

現在重新運行一下程序,並點擊Start Service按鈕,會看到如下打印日志:

 

 

可以看到,它們的線程id完全是一樣的,由此證實了Service確實是運行在主線程里的,也就是說如果你在Service里編寫了非常耗時的代碼,程序必定會出現ANR的。

 

你可能會驚呼,這不是坑爹么!?那我要Service又有何用呢?其實大家不要把后台和子線程聯系在一起就行了,這是兩個完全不同的概念。Android的后台就是指,它的運行是完全不依賴UI的。即使Activity被銷毀,或者程序被關閉,只要進程還在,Service就可以繼續運行。比如說一些應用程序,始終需要與服務器之間始終保持着心跳連接,就可以使用Service來實現。你可能又會問,前面不是剛剛驗證過Service是運行在主線程里的么?在這里一直執行着心跳連接,難道就不會阻塞主線程的運行嗎?當然會,但是我們可以在Service中再創建一個子線程,然后在這里去處理耗時邏輯就沒問題了。

 

額,既然在Service里也要創建一個子線程,那為什么不直接在Activity里創建呢?這是因為Activity很難對Thread進行控制,當Activity被銷毀之后,就沒有任何其它的辦法可以再重新獲取到之前創建的子線程的實例。而且在一個Activity中創建的子線程,另一個Activity無法對其進行操作。但是Service就不同了,所有的Activity都可以與Service進行關聯,然后可以很方便地操作其中的方法,即使Activity被銷毀了,之后只要重新與Service建立關聯,就又能夠獲取到原有的Service中Binder的實例。因此,使用Service來處理后台任務,Activity就可以放心地finish,完全不需要擔心無法對后台任務進行控制的情況。

 

一個比較標准的Service就可以寫成:

 
@Override  
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  
    new Thread(new Runnable() {  
        @Override  
        public void run() {  
            // 開始執行后台任務  
        }  
    }).start();  
    return super.onStartCommand(intent, flags, startId);  
}  
  
class MyBinder extends Binder {  
  
    public void startDownload() {  
        new Thread(new Runnable() {  
            @Override  
            public void run() {  
                // 執行具體的下載任務  
            }  
        }).start();  
    }  
  
}  

 

 

創建前台Service

 

Service幾乎都是在后台運行的,一直以來它都是默默地做着辛苦的工作。但是Service的系統優先級還是比較低的,當系統出現內存不足情況時,就有可能會回收掉正在后台運行的Service。如果你希望Service可以一直保持運行狀態,而不會由於系統內存不足的原因導致被回收,就可以考慮使用前台Service。前台Service和普通Service最大的區別就在於,它會一直有一個正在運行的圖標在系統的狀態欄顯示,下拉狀態欄后可以看到更加詳細的信息,非常類似於通知的效果。當然有時候你也可能不僅僅是為了防止Service被回收才使用前台Service,有些項目由於特殊的需求會要求必須使用前台Service,比如說墨跡天氣,它的Service在后台更新天氣數據的同時,還會在系統狀態欄一直顯示當前天氣的信息,如下圖所示:

 

 

那么我們就來看一下如何才能創建一個前台Service吧,其實並不復雜,修改MyService中的代碼,如下所示:

 
public class MyService extends Service {  
  
    public static final String TAG = "MyService";  
  
    private MyBinder mBinder = new MyBinder();  
  
    @Override  
    public void onCreate() {  
        super.onCreate();  
        Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher,  
                "有通知到來", System.currentTimeMillis());  
        Intent notificationIntent = new Intent(this, MainActivity.class);  
        PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,  
                notificationIntent, 0);  
        notification.setLatestEventInfo(this, "這是通知的標題", "這是通知的內容",  
                pendingIntent);  
        startForeground(1, notification);  
        Log.d(TAG, "onCreate() executed");  
    }  
  
    .........  
  
}  

 

這里只是修改了MyService中onCreate()方法的代碼。可以看到,我們首先創建了一個Notification對象,然后調用了它的setLatestEventInfo()方法來為通知初始化布局和數據,並在這里設置了點擊通知后就打開MainActivity。然后調用startForeground()方法就可以讓MyService變成一個前台Service,並會將通知的圖片顯示出來。

 

現在重新運行一下程序,並點擊Start Service或Bind Service按鈕,MyService就會以前台Service的模式啟動了,並且在系統狀態欄會彈出一個通欄圖標,下拉狀態欄后可以看到通知的詳細內容,如下圖所示。

 

 

好了,由於篇幅的原因,本篇文章就先寫到這里。目前我們已經把關於Service的很多重要知識點都梳理完了,下一篇文章會承接這篇文章,介紹Android Service中剩下的一個非常重要且復雜的知識點 —— 遠程Service的使用,感興趣的朋友請繼續閱讀 Android Service完全解析,關於服務你所需知道的一切(下) 。

http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7802146.html

 


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