C++中delete和delete[]的區別


一直對C++中的delete和delete[]的區別不甚了解,今天遇到了,上網查了一下,得出了結論。做個備份,以免丟失。

C++告訴我們在回收用 new 分配的單個對象的內存空間的時候用 delete,回收用 new[] 分配的一組對象的內存空間的時候用 delete[]。
關於 new[] 和 delete[],其中又分為兩種情況:(1) 為基本數據類型分配和回收空間;(2) 為自定義類型分配和回收空間。

請看下面的程序。

#include <iostream>;
using namespace std;
 
class T {
public:
  T() { cout << "constructor" << endl; }
  ~T() { cout << "destructor" << endl; }
};
 
int main()
{
  const int NUM = 3;
 
  T* p1 = new T[NUM];                    
  cout << hex << p1 << endl;                            //輸出P1的地址
  //  delete[] p1;
  delete p1;
 
  T* p2 = new T[NUM];
  cout << p2 << endl;                                    //輸出P2的地址
  delete[] p2;
  return 0;
}

大家可以自己運行這個程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同結果,我就不在這里貼運行結果了。

1、從運行結果中我們可以看出,delete p1 在回收空間的過程中,只有 p1[0] 這個對象調用了析構函數,其它對象如 p1[1]、p1[2] 等都沒有調用自身的析構函數,這就是問題的症結所在。如果用 delete[],則在回收空間之前所有對象都會首先調用自己的析構函數。
2、基本類型的對象沒有析構函數,所以回收基本類型組成的數組空間用 delete 和 delete[] 都是應該可以的;但是對於類對象數組,只能用 delete[]。對於 new 的單個對象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空間。
3、所以一個簡單的使用原則就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 對應使用。

4、可以看出 如果只是使用了delete來進行釋放數組對象 則會出現進程異常 且只 調用了 一次析構函數

5、如果 換成 delete[ ] 可以看出釋放對象數組時 調用了三次析構函數 也剛好把所有的空間都釋放了


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