C++中 delete 和 delete[] 的區別


當調用delete的時候,系統會自動調用已分配的對象的析構函數。當我們用new [] 分配的對象是基本數據類型時,用delete和delete [] 沒有區別。但是,當分配的對象是自定義對象時,二者不能通用。一般來說使用new分配的對象,用delete來釋放。用new[] 分配的內存用delete [] 來逐個釋放。

轉自  原文

c++中對new申請的內存的釋放方式有delete和delete[兩種方式,到底這兩者有什么區別呢?

1.我們通常從教科書上看到這樣的說明:

delete 釋放new分配的單個對象指針指向的內存

delete[] 釋放new分配的對象數組指針指向的內存

那么,按照教科書的理解,我們看下下面的代碼:

肯定會有很多人說方式1肯定存在內存泄漏,是這樣嗎?

(1). 針對簡單類型 使用new分配后的不管是數組還是非數組形式內存空間用兩種方式均可 如:

此種情況中的釋放效果相同,原因在於:分配簡單類型內存時,內存大小已經確定,系統可以記憶並且進行管理,在析構時,系統並不會調用析構函數,

它直接通過指針可以獲取實際分配的內存空間,哪怕是一個數組內存空間(在分配過程中 系統會記錄分配內存的大小等信息,此信息保存在結構體_CrtMemBlockHeader中,

具體情況可參看VC安裝目錄下CRTSRCDBGDEL.cpp)

(2). 針對類Class,兩種方式體現出具體差異

當你通過下列方式分配一個類對象數組:

所以總結下就是,如果ptr代表一個用new申請的內存返回的內存空間地址,即所謂的指針,那么:

delete   ptr   代表用來釋放內存,且只用來釋放ptr指向的內存。 

delete[]   rg   用來釋放rg指向的內存,!!還逐一調用數組中每個對象的destructor!!

對於像int/char/long/int*/struct等等簡單數據類型,由於對象沒有destructor,所以用delete 和delete [] 是一樣的!但是如果是C++對象數組就不同了!

關於 new[] 和 delete[],其中又分為兩種情況:(1) 為基本數據類型分配和回收空間;(2) 為自定義類型分配和回收空間。 

對於 (1),上面提供的程序已經證明了 delete[] 和 delete 是等同的。但是對於 (2),情況就發生了變化。

我們來看下面的例子,通過例子的學習了解C++中的delete和delete[]的使用方法

結果是:

大家都看到了,只使用delete的時候只出現一個 Babe don’t go away,listen to me,而使用delete[]的時候出現3個 Babe don’t go away,listen to me。不過不管使用delete還是delete[]那三個對象的在內存中都被刪除,既存儲位置都標記為可寫,但是使用delete的時候只調用了pbabe[0]的析構函數,而使用了delete[]則調用了3個Babe對象的析構函數。你一定會問,反正不管怎樣都是把存儲空間釋放了,有什么區別。答:關鍵在於調用析構函數上。此程序的類沒有使用操作系統的系統資源(比如:Socket、File、Thread等),所以不會造成明顯惡果。如果你的類使用了操作系統資源,單純把類的對象從內存中刪除是不妥當的,因為沒有調用對象的析構函數會導致系統資源不被釋放,如果是Socket則會造成Socket資源不被釋放,最明顯的就是端口號不被釋放,系統最大的端口號是65535(216 _ 1,因為還有0),如果端口號被占用了,你就不能上網了,呵呵。如果File資源不被釋放,你就永遠不能修改這個文件,甚至不能讀這個文件(除非注銷或重器系統)。如果線程不被釋放,這它總在后台運行,浪費內存和CPU資源。這些資源的釋放必須依靠這些類的析構函數。所以,在用這些類生成對象數組的時候,用delete[]來釋放它們才是王道。而用delete來釋放也許不會出問題,也許后果很嚴重,具體要看類的代碼了.


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