簡介
Dapper是介於Entity framework與ADO的折中選擇。既滿足手寫查詢的高性能需求,又簡化了數據庫對象映射為內存對象的繁雜工作。Dapper.Contrib是對Dapper的進一步封裝,使對象的基本增刪改查等操作進一步簡化。
為什么使用Dapper.Contrib
如果僅僅使用Dapper,要對一個對象進行insert操作需要如下操作
using (var connection = new SqlConnection("鏈接字符串")) { var users = connection.Execute("insert into Demo (Name,Age) values('張三',23)"); }
Dapper.Contrib不需要寫sql,操作對象即可
using (var connnection = DbHelper.GetConnection()) { var result = connnection.Insert(new Demo { Age = 23, Name = "張三", }); }
使用Dapper.Contrib
工欲善其事,必先利其器。要想不寫sql愉快地增刪改當然需要前期地配置。
entity配置
[Table("Demo")] public class Demo { [Key] //不是自動增長主鍵時使用ExplicitKey public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } [Computed] public int ComputedAge => Age * 2; [Write(false)] public int NoWriteCol { get; set; } }
上面的Demo類里面包含了Dapper.Contrib的所有實體配置選項
- Table:指定實體對應地數據庫表名,可忽略,但是忽略后實體對應地數據庫表名會在末尾加個s,Demo對應Demos(感覺畫蛇添足了)
- Key:指定此列為主鍵(自動增長主鍵),可忽略,忽略后默認查找
- ExplicitKey:指定此列為主鍵(不自動增長類型例如guid,ExplicitKey與Key地區別下面會詳細講)
- Computed:計算屬性,打上此標簽,對象地insert,update等操作會忽略此列
- Write:需穿一個bool值,false時insert,update等操作會忽略此列(和Computed的作用差不多,看了源碼也沒發現與Computed有什么不一樣的地方,有了解的朋友可以賜教下哈)
Key和ExplicitKey這兩項都是指定列為主鍵的。區別是打上Key特性的列在插入時是不能指定值的,只能是數據庫自動增長列,而ExplicitKey特性可以允許在插入時指定值,比如用guid為主鍵類型,則主鍵在插入時必須已經生成好。
增刪改查
做好上面的配置后就可以進行實體的操作了,Dapper.Contrib與Dapper一樣都是拓展了DbConnection對象,方法如下(未列出異步方法)
- T Get<T>(id);
- IEnumerable<T> GetAll<T>();
- int Insert<T>(T obj);
- int Insert<T>(Enumerable<T> list);
- bool Update<T>(T obj);
- bool Update<T>(Enumerable<T> list);
- bool Delete<T>(T obj);
- bool Delete<T>(Enumerable<T> list);
- bool DeleteAll<T>();
值得注意的是,從源碼得知,Get方法僅支持單主鍵查詢,如果多主鍵或者沒主鍵都會報錯
if (keyCount > 1) throw new DataException($"{method}<T> only supports an entity with a single [Key] or [ExplicitKey] property"); if (keyCount == 0) throw new DataException($"{method}<T> only supports an entity with a [Key] or an [ExplicitKey] property");