[UE4]FString常用API


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將int或float轉換為string:

 
FString NewString = FString::FromInt(YourInt);  
FString VeryCleanString
= FString::SanitizeFloat(YourFloat);

將FString轉換為char*:

FString s;  
char *c = *s;  

 將string轉換為int或者float:

FString TheString = "123.021";  
  
int32 MyShinyNewInt = FCString::Atoi(*TheString);  
  
float MyShinyNewFloat = FCString::Atof(*TheString);  

字符串切割:

FString a("1,2,3");  
TArray<FString> stringArray;  
a.ParseIntoArray(stringArray, TEXT(","), false);  

字符串截取:

FString::Left(int count);  
FString::Right(int count);  

 


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