java2實用教程(第5版)重要點及遺漏點(一)


1.5.2 編譯

Jdk 1.6以后,不再向下兼容,jdk1.6編譯器生成的字節碼只能在安裝了1.6或高於JRE1.6的java平台環境中運行。

1.6 java反編譯

通過JDK提供的反編譯器 javap.exe,可以將編譯器得到的字節碼文件還原為源文件

例:javap Hello.class

2.1標識符與關鍵字

1、標識符由字母、下划線、美元符號、數字組成,長度不受限制

2、第一個字符不能是 數字

2.2.3

1、Char型變量,分配2個字節內存,占16位,最高位不是符號位,沒有負數的char。Char型變量的取值范圍是0~65535

2、Char x = ‘a’;  //內存中存儲的是97,97是字符a在Unicode表中的排序位置

Char x = 97;  //上下兩個式子是同樣的意思

3、在java中,可以用字符在Unicode表中排序位置的十六進制轉義來表示該字符,一般形式‘\u****’。

例如:‘\u0041表示字符A’

4、如果需要知道一個字符在Unicode表中的順序位置,可以使用int類型轉換

例如:(int)‘A’;

   如果需要知道一個0~65535之間數字所代表Unicode表中相對應位置上的字符,可以使用字符類型轉換。

例如:(char)65;

 

2.2.4

Float型

使用float型修飾的時候,必須有后綴f或F。

例如:float x = 22.76f;

對於float類型變量,分配4個字節內存,占32位,8位有效數字

例如:float x = 12345.67891011f;  //真正有效的是8位數字,12345.678

 

Double型

使用double型修飾的時候,可以有d或D后綴,但允許省略該后綴。

對於double類型變量,分配8個字節內存,占64位,16位有效數字。

 

2.4.1 輸入

 

Import java.util.Scanner;

Scanner reader = new Scanner(System.in);

Double x = reader.nextDouble();    //nextDouble()僅只能接受double類型的,nextLine可以接受String類型的

 

 

 

 

2.4.2 輸出

System.out.println();   //區別換行不換行

System.out.print();

 

注:System.out.println(“你好,

很高興認識你”);                                       //輸出字符串常量時,不可以出現“回車”。

 

2.5.1 數組

Java中不允許在  聲明  數組中的方括號內指定數組元素的個數。

Int a[12];   //都是錯誤

Int [12]a;

 

聲明和創建數組一起完成

數組元素的類型  數組名 = new 數組元素的類型[數組元素的個數];

數組是引用類型變量,數組名存放着數組的首元素的地址,稱作 數組的引用。

 

2.2.5 數組的初始化

創建數組后,系統會給數組的每個元素一個默認的值,如float型是0.0。

 

2.2.6 數組的引用

1、數組引用的輸出

int[] a ={1,2,3,4};

System.out.println(“數組a的引用=”+a)

2、對於char型數組a,System.out.println(a)不會輸出數組a的引用二是輸出數組a的全部元素的值。

例如: char[] a = {‘中’,‘國’,’科’,’大’};

           System.out.println(a);

         輸出結果:中國科大

如果想輸出char型數組的引用,必須讓數組a和字符串做並值運算。

System.out.println(“”+a);

 

3.1.7 位運算符

邏輯運算符 && || !

其中,&& ||稱作短路邏輯運算符,當op1是false時,&&運算符在運算時不再去計算op2的值,直接得出op1&&op2的結果是false

                                                            當op1是true時,||運算符在運算時不再去計算op2的值,直接得出op1||op2的結果是true

 

位運算符 & | ~(非) ^(異或)

注:與邏輯運算符不同的是,位運算符要計算完op1、op2的值后再給出運算的結果

((y=1)==0)&&((x=6)==6)  //x的值仍然是1

((y=1)==0)&((x=6)==6))   //x的值將是6

 

 

3.1.8 instanceof運算符

Instanceof是一個二元運算符,左面的操作元是一個對象,右邊是一個類。當左邊的對象是

右邊的類或子類創建的對象時,該運算符的結果是true,否則是false

 

3.1.9 運算符綜述(優先級)

1、在編寫程序的時候盡量使用括號()運算符號來實現想要的運算次序

2、當運算符擁有並列的相同級別時,運算符的結合性決定先后順序

如:加減的結合性是從左到右,8-5+3等於(8-5)+3

    邏輯否!的結合性是從右到左,!!x相當於!(!x)


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