MBProgressHUD的用法


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      要將一個MBProgressHUD顯示出來,1,創建對象;2,將HUD添加到view上;3,調用show方法
                             隱藏,1,hide:方法;  2,hide: afterDelay: 方法
      其它的用法都是特殊的設置等
      */
     
     HUD = [[MBProgressHUD alloc] init];
     [ self .view addSubview:HUD];
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeIndeterminate;//菊花,默認值
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeDeterminate;//圓餅,餅狀圖
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeDeterminateHorizontalBar;//進度條
     HUD.mode = MBProgressHUDModeAnnularDeterminate; //圓環作為進度條
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeCustomView; //需要設置自定義視圖時候設置成這個
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeText; //只顯示文本
     
     //1,設置背景框的透明度  默認0.8
     HUD.opacity = 1;
     //2,設置背景框的背景顏色和透明度, 設置背景顏色之后opacity屬性的設置將會失效
     HUD.color = [UIColor redColor];
     HUD.color = [HUD.color colorWithAlphaComponent:1];
     //3,設置背景框的圓角值,默認是10
     HUD.cornerRadius = 20.0;
     //4,設置提示信息 信息顏色,字體
     HUD.labelColor = [UIColor blueColor];
     HUD.labelFont = [UIFont systemFontOfSize:13];
     HUD.labelText = @ "Loading..." ;
     //5,設置提示信息詳情 詳情顏色,字體
     HUD.detailsLabelColor = [UIColor blueColor];
     HUD.detailsLabelFont = [UIFont systemFontOfSize:13];
     HUD.detailsLabelText = @ "LoadingLoading..." ;
     //6,設置菊花顏色  只能設置菊花的顏色
     HUD.activityIndicatorColor = [UIColor blackColor];
     //7,設置一個漸變層
     HUD.dimBackground = YES ;
     //8,設置動畫的模式
//    HUD.mode = MBProgressHUDModeIndeterminate;
     //9,設置提示框的相對於父視圖中心點的便宜,正值 向右下偏移,負值左上
     HUD.xOffset = -80;
     HUD.yOffset = -100;
     //10,設置各個元素距離矩形邊框的距離
     HUD.margin = 0;
     //11,背景框的最小大小
     HUD.minSize = CGSizeMake(50, 50);
     //12設置背景框的實際大小   readonly
     CGSize size = HUD.size;
     //13,是否強制背景框寬高相等
     HUD.square = YES ;
     //14,設置顯示和隱藏動畫類型  有三種動畫效果,如下
//    HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationFade; //默認類型的,漸變
//    HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationZoomOut; //HUD的整個view后退 然后逐漸的后退
     HUD.animationType = MBProgressHUDAnimationZoomIn; //和上一個相反,前近,最后淡化消失
     //15,設置最短顯示時間,為了避免顯示后立刻被隱藏   默認是0
//    HUD.minShowTime = 10;
     //16,
     /*
      // 這個屬性設置了一個寬限期,它是在沒有顯示HUD窗口前被調用方法可能運行的時間。
      // 如果被調用方法在寬限期內執行完,則HUD不會被顯示。
      // 這主要是為了避免在執行很短的任務時,去顯示一個HUD窗口。
      // 默認值是0。只有當任務狀態是已知時,才支持寬限期。具體我們看實現代碼。
      @property (assign) float graceTime;
      
      // 這是一個標識位,標明執行的操作正在處理中。這個屬性是配合graceTime使用的。
      // 如果沒有設置graceTime,則這個標識是沒有太大意義的。在使用showWhileExecuting:onTarget:withObject:animated:方法時,
      // 會自動去設置這個屬性為YES,其它情況下都需要我們自己手動設置。
      @property (assign) BOOL taskInProgress;
      */
     //17,設置隱藏的時候是否從父視圖中移除,默認是NO
     HUD.removeFromSuperViewOnHide = NO ;
     //18,進度指示器  模式是0,取值從0.0————1.0
//    HUD.progress = 0.5;
     //19,隱藏時候的回調 隱藏動畫結束之后
     HUD.completionBlock = ^(){
         NSLog (@ "abnnfsfsf" );
     };
     //設置任務,在hud上顯示任務的進度
     [HUD showWhileExecuting: @selector (myProgressTask) onTarget: self  withObject: nil  animated: YES ];
     
//    [HUD show:YES];
 
     
     //兩種隱藏的方法
//    [HUD hide:YES];
     [HUD hide: YES  afterDelay:5];


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