平時我們寫圖像處理的代碼時,如果需要縮放圖片,我們都是直接調用圖像庫的resize函數來完成圖像的縮放。作為一個機器視覺或者圖像處理算法的工作者,圖像縮放代碼的實現應該是必須掌握的。在眾多圖像縮放算法中,最近鄰內插算法和雙線性內插算法最為基本和常見,所以這篇文章就說一說如何用c++實現這兩種算法下的圖像縮放。
最近鄰內插
最近鄰內插這種算法就是根據原圖像和目標圖像的尺寸,計算縮放的比例,然后根據縮放比例計算目標像素所依據的原像素,過程中自然會產生小數,這時就采用四舍五入,取與這個點最相近的點,當然向下取整也是可以的。
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
void scale(cv::Mat& input_img, int width, int height);
int main()
{
cv::Mat img = cv::imread("41.png",0);
cv::imshow("src", img);
scale(img, 450, 300);
return 0;
}
//獲取原圖相應坐標的像素值
uchar get_scale_value(cv::Mat& input_img, int i, int j)
{
uchar* p = input_img.ptr<uchar>(i);
return p[j];
}
void scale(cv::Mat& input_img,int width,int height)
{
cv::Mat output_img(height, width, CV_8UC1);
output_img.setTo(0);
float h_scale_rate = (float)input_img.rows/ height; //高的比例
float w_scale_rate = (float)input_img.cols / width; //寬的比例
for (int i = 0; i < height; i++)
{
uchar* p = output_img.ptr<uchar>(i);
for (int j = 0; j < width; j++)
{
int i_scale = h_scale_rate * i; //依照高的比例計算原圖相應坐標中的x,這里采用的是向下取整,當然四舍五入也可以
int j_scale = w_scale_rate * j; //依照寬的比例計算原圖相應坐標中的y
//cout << "i_scale: " << i_scale <<" j_scale: "<< j_scale << endl;
p[j] = get_scale_value(input_img,i_scale, j_scale);
}
}
cv::imshow("scale", output_img);
cv::imwrite("result.png", output_img);
cv::waitKey();
}
原圖
縮放圖
最近鄰內插算法實現的圖像縮放的原理很簡單,編碼起來也容易,缺點就是得到的圖像效果不太好。
雙線性內插
對於一個目的像素,設置坐標通過反向變換得到的浮點坐標為(x,y),當然我們也可以將其表示成整數+小數的形式,即(i+u,j+v),其中i、j均為非負整數,u、v為[0,1)區間的浮點數,則這個像素得值 f(i+u,j+v) 可由原圖像中坐標為 (i,j)、(i+1,j)、(i,j+1)、(i+1,j+1)所對應的周圍四個像素的值決定,即:
f(i+u,j+v) = (1-u)(1-v)f(i,j) + (1-u)vf(i,j+1) + u(1-v)f(i+1,j) + uvf(i+1,j+1)
雙線性內值算法的核心思想就是上面的那個公式,它解釋了對於原圖不存在的浮點像素(比如<1.5,1.5>)是如何確定其實際值的。其實它是以4個相鄰的像素值來共同確定,即<1,1> <2,1> <1,2> <2,2>。誰離<1,1>比較近,誰就對它起的影響比較大,這些都在公式中有所體現,這就是雙線性插值的精髓。
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
void bin_linear_scale(cv::Mat& input_img, int width, int height);
int main()
{
cv::Mat img = cv::imread("41.png", 0);
cv::imshow("src", img);
bin_linear_scale(img, 450, 300);
return 0;
}
//f(i+u,j+v) = (1-u)(1-v)f(i,j) + (1-u)vf(i,j+1) + u(1-v)f(i+1,j) + uvf(i+1,j+1)
uchar get_scale_value(cv::Mat& input_img, float raw_i, float raw_j)
{
int i = raw_i;
int j = raw_j;
float u = raw_i - i;
float v = raw_j - j;
//注意處理邊界問題,容易越界
if (i + 1 >= input_img.rows || j + 1 >= input_img.cols)
{
uchar* p = input_img.ptr<uchar>(i);
return p[j];
}
uchar* p = input_img.ptr<uchar>(i);
uchar x1 = p[j]; //f(i,j)
uchar x2 = p[j + 1]; //f(i,j+1)
p = input_img.ptr<uchar>(i+1);
uchar x3 = p[j]; //(i+1,j)
uchar x4 = p[j + 1]; //f(i+1,j+1)
// printf("%d %d\n", i, j);
return ((1-u)*(1-v)*x1+(1-u)*v*x2+u*(1-v)*x3+u*v*x4);
}
void bin_linear_scale(cv::Mat& input_img, int width, int height)
{
cv::Mat output_img(height, width, CV_8UC1);
output_img.setTo(0);
float h_scale_rate = (float)input_img.rows / height;
float w_scale_rate = (float)input_img.cols / width;
for (int i = 0; i < height; i++)
{
uchar* p = output_img.ptr<uchar>(i);
for (int j = 0; j < width; j++)
{
float i_scale = h_scale_rate * i;
float j_scale = w_scale_rate * j;
//cout << "i_scale: " << i_scale <<" j_scale: "<< j_scale << endl;
p[j] = get_scale_value(input_img, i_scale, j_scale);
}
}
cv::imshow("scale", output_img);
cv::imwrite("result.png", output_img);
cv::waitKey();
}