基於Canvas 實現圖片轉點陣圖


要實現什么##

同事想做一張世界地圖的背景圖,但是網上找的圖片都太low了。他想用那種密集的點陣組成的世界地圖。作為程序員,想法當然是通過圖片處理,識別像素點,然后生成新的圖片。

目標是這樣的:

實現思路##

其實稍微想一下就很容易想明白:
1. 獲取圖片數據
2. 分析像素點,判斷是不是空白 (每個像素點的rgb色值不是255或某個閾值: r<255 || g<255 || b<255),就替換成指定顏色像素點
3. 把圖片划分成像素塊, 某一個像素塊里空白面積小於 50%(看需求設定閾值),判斷為填充點,否則變為透明。
4. 重新繪制圖片。

不拘泥於語言,基本思路都是這樣。下面是一個Canvas版本:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN" class=" no-touch"><head>
<head><title>Canvas 轉點陣</title></head>
<body>
<img src="./timg.jpg" id='img' style="display:none;"  />
<div id="container" style="width:1200px;height:1038px">
<canvas id="cvs" width="1200" height="1038"></canvas>
</div>
<script type="text/javascript">
    // 判斷像素塊是否空白or像素覆蓋
    function isCover(imgdata, width, x, y) {
        var covered = 0;
        // 像素快為 8*8 
        for (var i=x; i<x+8; i++) {
            for (var j=y; j<y+8; j++) {
                var idx = i*4*width + 4*j;
                // 閾值設為192
                if (imgdata[idx]<192 || imgdata[idx+1]<192 || imgdata[idx+2]<192 ) {
                    covered++;
                }
                // 覆蓋面積超過 45/64
                if (covered > 45) {
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

    // 填充像素塊
    function drawPoints(imgdata, width, x, y, clear=false) {
        for (var i=x; i<x+8; i++) {
            for (var j=y; j<y+8; j++) {
                var idx = i*4*width + 4*j;
                if (i >=x+2 && i<x+6 && j>=y+2 && j<y+6 && !clear) {
                    // 畫小方塊
                    imgdata[idx] = 168;
                    imgdata[idx+1] = 168;
                    imgdata[idx+2] = 168;
                    imgdata[idx+3] = 192;
                } else {
                    // 置為空白
                    imgdata[idx] = 255;
                    imgdata[idx+1] = 255;
                    imgdata[idx+2] = 255;
                    imgdata[idx+3] = 0;
                }
            }
        }
        return imgdata;
    }
    
    // 點陣轉換
    function convertPointArray(img) {
        for (var i=0; i<img.height; i=i+8) {
            for (var j=0; j<img.width; j=j+8) {
                var isCovered = isCover(img.data, img.width, i, j);
                if (isCovered) {
                    img.data = drawPoints(img.data, img.width, i, j);
                } else {
                    // 其他區域直接清空
                    img.data = drawPoints(img.data, img.width, i, j, true);
                }
            }
        }
        return img;
    }
    
    function _init() {
        var cvs = document.getElementById('cvs'),
            ctx = cvs.getContext('2d'),
            img = new Image();
        img = document.getElementById('img');
        img.crossOrigin = "*";
        img.onload = function() {
            // 把圖片放到canvas 畫布上
            ctx.drawImage(img, 0, 0, cvs.width, cvs.height);
            // 獲取像素數據
            var imageData = ctx.getImageData(0, 0, cvs.width, cvs.height);
            // 轉換
            imageData = convertPointArray(imageData);
            // 擦除原來的圖片
            ctx.clearRect(0, 0, cvs.width, cvs.height);
            // 重新繪圖
            ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
        }
    }
    
    _init();
</script>
</body>
</html>


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