原文鏈接:http://blog.csdn.net/lee1054908698/article/details/54633056
本隨筆作為多線程筆記使用,內容完全照搬原博
多線程是多任務處理的一種特殊形式,多任務處理允許讓電腦同時運行兩個或兩個以上的程序。一般情況下,兩種類型的多任務處理:基於進程和基於線程。
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基於進程的多任務處理是程序的並發執行。
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線程的多任務處理是同一程序的片段的並發執行。
多線程程序包含可以同時運行的兩個或多個部分。這樣的程序中的每個部分稱為一個線程,每個線程定義了一個單獨的執行路徑。
C++ 不包含多線程應用程序的任何內置支持。相反,它完全依賴於操作系統來提供此功能。
本教程假設您使用的是 Linux 操作系統,我們要使用 POSIX 編寫多線程 C++ 程序。POSIX Threads 或 Pthreads 提供的 API 可在多種類 Unix POSIX 系統上可用,比如 FreeBSD、NetBSD、GNU/Linux、Mac OS X 和 Solaris。
創建線程
下面的程序,我們可以用它來創建一個 POSIX 線程:
#include <pthread.h>
pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)
在這里,pthread_create
創建一個新的線程,並讓它可執行。下面是關於參數的說明:
參數說明
參數 | 說明 |
---|---|
thread | 指向線程標識符指針。 |
attr | 一個不透明的屬性對象,可以被用來設置線程屬性。您可以指定線程屬性對象,也可以使用默認值 NULL。 |
start_routine | 線程運行函數起始地址,一旦線程被創建就會執行。 |
arg | 運行函數的參數。它必須通過把引用作為指針強制轉換為 void 類型進行傳遞。如果沒有傳遞參數,則使用 NULL。 |
創建線程成功時,函數返回 0,若返回值不為 0 則說明創建線程失敗。
終止線程
使用下面的程序,我們可以用它來終止一個 POSIX 線程:
#include <pthread.h>
pthread_exit (status)
在這里,pthread_exit
用於顯式地退出一個線程。通常情況下,pthread_exit() 函數是在線程完成工作后無需繼續存在時被調用。
如果 main() 是在它所創建的線程之前結束,並通過 pthread_exit() 退出,那么其他線程將繼續執行。否則,它們將在 main() 結束時自動被終止。
實例:
以下簡單的實例代碼使用 pthread_create() 函數創建了 5 個線程,每個線程輸出"Hello Runoob!":
#include <iostream> // 必須的頭文件是 #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 // 線程的運行函數,函數返回的是函數指針,便於后面作為參數 void* say_hello(void* args) { cout << "Hello Runoob!" << endl; } int main() { // 定義線程的 id 變量,多個變量使用數組 pthread_t tids[NUM_THREADS]; for(int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i) { //參數依次是:創建的線程id,線程參數,調用的函數,傳入的函數參數 int ret = pthread_create(&tids[i], NULL, say_hello, NULL); if (ret != 0) { cout << "pthread_create error: error_code=" << ret << endl; } } //等各個線程退出后,進程才結束,否則進程強制結束了,線程可能還沒反應過來; pthread_exit(NULL); }
使用 -lpthread 庫編譯下面的程序:
$ g++ test.cpp -lpthread -o test.o
現在,執行程序,將產生下列結果:
$ ./test.o
Hello Runoob!
Hello Runoob!
Hello Runoob!
Hello Runoob!
Hello Runoob!
以下簡單的實例代碼使用 pthread_create() 函數創建了 5 個線程,並接收傳入的參數。每個線程打印一個 "Hello Runoob!" 消息,並輸出接收的參數,然后調用 pthread_exit() 終止線程。
//文件名:test.cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *PrintHello(void *threadid) { // 對傳入的參數進行強制類型轉換,由無類型指針變為整形數指針,然后再讀取 int tid = *((int*)threadid); cout << "Hello Runoob! 線程 ID, " << tid << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { pthread_t threads[NUM_THREADS]; int indexes[NUM_THREADS];// 用數組來保存i的值 int rc; int i; for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout << "main() : 創建線程, " << i << endl; indexes[i] = i; //先保存i的值 // 傳入的時候必須強制轉換為void* 類型,即無類型指針 rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&(indexes[i])); if (rc){ cout << "Error:無法創建線程," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL); }
現在編譯並執行程序,將產生下列結果:
$ g++ test.cpp -lpthread -o test.o $ ./test.o main() : 創建線程, 0 main() : 創建線程, 1 main() : 創建線程, 2 main() : 創建線程, 3 main() : 創建線程, 4 Hello Runoob! 線程 ID, 4 Hello Runoob! 線程 ID, 3 Hello Runoob! 線程 ID, 2 Hello Runoob! 線程 ID, 1 Hello Runoob! 線程 ID, 0
向線程傳遞參數
這個實例演示了如何通過結構傳遞多個參數。您可以在線程回調中傳遞任意的數據類型,因為它指向 void,如下面的實例所示:
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 struct thread_data{ int thread_id; char *message; }; void *PrintHello(void *threadarg) { struct thread_data *my_data; my_data = (struct thread_data *) threadarg; cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id ; cout << " Message : " << my_data->message << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { pthread_t threads[NUM_THREADS]; struct thread_data td[NUM_THREADS]; int rc; int i; for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout <<"main() : creating thread, " << i << endl; td[i].thread_id = i; td[i].message = "This is message"; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&td[i]); //傳入到參數必須強轉為void*類型,即無類型指針 if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL); }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
$ g++ -Wno-write-strings test.cpp -lpthread -o test.o $ ./test.o main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Thread ID : 3 Message : This is message Thread ID : 2 Message : This is message Thread ID : 0 Message : This is message Thread ID : 1 Message : This is message Thread ID : 4 Message : This is message
連接和分離線程
我們可以使用以下兩個函數來連接或分離線程:
pthread_join (threadid, status)
pthread_detach (threadid)
pthread_join()
子程序阻礙調用程序,直到指定的threadid
線程終止為止。當創建一個線程時,它的某個屬性會定義它是否是可連接的(joinable)或可分離的(detached)。只有創建時定義為可連接的線程才可以被連接。如果線程創建時被定義為可分離的,則它永遠也不能被連接。
這個實例演示了如何使用 pthread_join() 函數來等待線程的完成。
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> #include <unistd.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *wait(void *t) { int i; long tid; tid = (long)t; sleep(1); cout << "Sleeping in thread " << endl; cout << "Thread with id : " << tid << " ...exiting " << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { int rc; int i; pthread_t threads[NUM_THREADS]; pthread_attr_t attr; void *status; // 初始化並設置線程為可連接的(joinable) pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE); for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout << "main() : creating thread, " << i << endl; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)i ); if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } // 刪除屬性,並等待其他線程 pthread_attr_destroy(&attr); for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ rc = pthread_join(threads[i], &status); if (rc){ cout << "Error:unable to join," << rc << endl; exit(-1); } cout << "Main: completed thread id :" << i ; cout << " exiting with status :" << status << endl; } cout << "Main: program exiting." << endl; pthread_exit(NULL); }
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Sleeping in thread Thread with id : 4 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 3 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 2 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 1 ...exiting Sleeping in thread Thread with id : 0 ...exiting Main: completed thread id :0 exiting with status :0 Main: completed thread id :1 exiting with status :0 Main: completed thread id :2 exiting with status :0 Main: completed thread id :3 exiting with status :0 Main: completed thread id :4 exiting with status :0 Main: program exiting.
互斥鎖的實現
互斥鎖是實現線程同步的一種機制,只要在臨界區前后對資源加鎖就能阻塞其他進程的訪問。
#include <iostream> #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 int sum = 0; //定義全局變量,讓所有線程同時寫,這樣就需要鎖機制 pthread_mutex_t sum_mutex; //互斥鎖 void* say_hello( void* args ) { cout << "hello in thread " << *(( int * )args) << endl; pthread_mutex_lock( &sum_mutex ); //先加鎖,再修改sum的值,鎖被占用就阻塞,直到拿到鎖再修改sum; cout << "before sum is " << sum << " in thread " << *( ( int* )args ) << endl; sum += *( ( int* )args ); cout << "after sum is " << sum << " in thread " << *( ( int* )args ) << endl; pthread_mutex_unlock( &sum_mutex ); //釋放鎖,供其他線程使用 pthread_exit( 0 ); } int main() { pthread_t tids[NUM_THREADS]; int indexes[NUM_THREADS]; pthread_attr_t attr; //線程屬性結構體,創建線程時加入的參數 pthread_attr_init( &attr ); //初始化 pthread_attr_setdetachstate( &attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE ); //是設置你想要指定線程屬性參數,這個參數表明這個線程是可以join連接的,join功能表示主程序可以等線程結束后再去做某事,實現了主程序和線程同步功能 pthread_mutex_init( &sum_mutex, NULL ); //對鎖進行初始化 for( int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i ) { indexes[i] = i; int ret = pthread_create( &tids[i], &attr, say_hello, ( void* )&( indexes[i] ) ); //5個進程同時去修改sum if( ret != 0 ) { cout << "pthread_create error:error_code=" << ret << endl; } } pthread_attr_destroy( &attr ); //釋放內存 void *status; for( int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i ) { int ret = pthread_join( tids[i], &status ); //主程序join每個線程后取得每個線程的退出信息status if( ret != 0 ) { cout << "pthread_join error:error_code=" << ret << endl; } } cout << "finally sum is " << sum << endl; pthread_mutex_destroy( &sum_mutex ); //注銷鎖 }
測試結果:
hello in thread hello in thread 1hello in thread 3 0 hello in thread 2 before sum is 0 in thread 1 hello in thread 4 after sum is 1 in thread 1 before sum is 1 in thread 3 after sum is 4 in thread 3 before sum is 4 in thread 4 after sum is 8 in thread 4 before sum is 8 in thread 0 after sum is 8 in thread 0 before sum is 8 in thread 2 after sum is 10 in thread 2 finally sum is 10
可知,sum的訪問和修改順序是正常的,這就達到了多線程的目的了,但是線程的運行順序是混亂的,混亂就是正常?
信號量的實現
信號量是線程同步的另一種實現機制,信號量的操作有signal
和wait
,本例子采用條件信號變量
pthread_cond_t tasks_cond;
信號量的實現也要給予鎖機制。
#include <iostream> #include <pthread.h> #include <stdio.h> using namespace std; #define BOUNDARY 5 int tasks = 10; pthread_mutex_t tasks_mutex; //互斥鎖 pthread_cond_t tasks_cond; //條件信號變量,處理兩個線程間的條件關系,當task>5,hello2處理,反之hello1處理,直到task減為0 void* say_hello2( void* args ) { pthread_t pid = pthread_self(); //獲取當前線程id cout << "[" << pid << "] hello in thread " << *( ( int* )args ) << endl; bool is_signaled = false; //sign while(1) { pthread_mutex_lock( &tasks_mutex ); //加鎖 if( tasks > BOUNDARY ) { cout << "[" << pid << "] take task: " << tasks << " in thread " << *( (int*)args ) << endl; --tasks; //modify } else if( !is_signaled ) { cout << "[" << pid << "] pthread_cond_signal in thread " << *( ( int* )args ) << endl; pthread_cond_signal( &tasks_cond ); //signal:向hello1發送信號,表明已經>5 is_signaled = true; //表明信號已發送,退出此線程 } pthread_mutex_unlock( &tasks_mutex ); //解鎖 if( tasks == 0 ) break; } } void* say_hello1( void* args ) { pthread_t pid = pthread_self(); //獲取當前線程id cout << "[" << pid << "] hello in thread " << *( ( int* )args ) << endl; while(1) { pthread_mutex_lock( &tasks_mutex ); //加鎖 if( tasks > BOUNDARY ) { cout << "[" << pid << "] pthread_cond_signal in thread " << *( ( int* )args ) << endl; pthread_cond_wait( &tasks_cond, &tasks_mutex ); //wait:等待信號量生效,接收到信號,向hello2發出信號,跳出wait,執行后續 } else { cout << "[" << pid << "] take task: " << tasks << " in thread " << *( (int*)args ) << endl; --tasks; } pthread_mutex_unlock( &tasks_mutex ); //解鎖 if( tasks == 0 ) break; } } int main() { pthread_attr_t attr; //線程屬性結構體,創建線程時加入的參數 pthread_attr_init( &attr ); //初始化 pthread_attr_setdetachstate( &attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE ); //是設置你想要指定線程屬性參數,這個參數表明這個線程是可以join連接的,join功能表示主程序可以等線程結束后再去做某事,實現了主程序和線程同步功能 pthread_cond_init( &tasks_cond, NULL ); //初始化條件信號量 pthread_mutex_init( &tasks_mutex, NULL ); //初始化互斥量 pthread_t tid1, tid2; //保存兩個線程id int index1 = 1; int ret = pthread_create( &tid1, &attr, say_hello1, ( void* )&index1 ); if( ret != 0 ) { cout << "pthread_create error:error_code=" << ret << endl; } int index2 = 2; ret = pthread_create( &tid2, &attr, say_hello2, ( void* )&index2 ); if( ret != 0 ) { cout << "pthread_create error:error_code=" << ret << endl; } pthread_join( tid1, NULL ); //連接兩個線程 pthread_join( tid2, NULL ); pthread_attr_destroy( &attr ); //釋放內存 pthread_mutex_destroy( &tasks_mutex ); //注銷鎖 pthread_cond_destroy( &tasks_cond ); //正常退出 }
測試結果:
先在線程2中執行say_hello2,再跳轉到線程1中執行say_hello1,直到tasks減到0為止。
[2] hello in thread 1 [2] pthread_cond_signal in thread 1 [3] hello in thread 2 [3] take task: 10 in thread 2 [3] take task: 9 in thread 2 [3] take task: 8 in thread 2 [3] take task: 7 in thread 2 [3] take task: 6 in thread 2 [3] pthread_cond_signal in thread 2 [2] take task: 5 in thread 1 [2] take task: 4 in thread 1 [2] take task: 3 in thread 1 [2] take task: 2 in thread 1 [2] take task: 1 in thread 1
C++ 11中的多線程技術
C++11 新標准中引入了四個頭文件來支持多線程編程,他們分別是 <atomic>
,<thread>
,<mutex>
,<condition_variable>
和<future>
。
-
<atomic>
:提供原子操作功能,該頭文主要聲明了兩個類, std::atomic 和 std::atomic_flag,另外還聲明了一套 C 風格的原子類型和與 C 兼容的原子操作的函數。 -
<thread>
:線程模型封裝,該頭文件主要聲明了 std::thread 類,另外 std::this_thread 命名空間也在該頭文件中。 -
<mutex>
:互斥量封裝,該頭文件主要聲明了與互斥量(mutex)相關的類,包括 std::mutex 系列類,std::lock_guard, std::unique_lock, 以及其他的類型和函數。 -
<condition_variable>
:條件變量,該頭文件主要聲明了與條件變量相關的類,包括 std::condition_variable 和 std::condition_variable_any。 -
<future>
:實現了對指定數據提供者提供的數據進行異步訪問的機制。該頭文件主要聲明了 std::promise, std::package_task 兩個 Provider 類,以及 std::future 和 std::shared_future 兩個 Future 類,另外還有一些與之相關的類型和函數,std::async() 函數就聲明在此頭文件中。
簡單示例:
#include <iostream> #include <thread> using namespace std; void thread_1() { cout << "hello from thread_1" << endl; } int main(int argc, char **argv) { thread t1(thread_1); /** join()相當於調用了兩個函數:WaitForSingleObject、CloseHandle,事實上,在vc12中也是這么實現的 */ t1.join(); return 0; }
注意事項
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若線程調用到的函數在一個類中,則必須將該函數聲明為靜態函數函數
因為靜態成員函數屬於靜態全局區,線程可以共享這個區域,故可以各自調用。
#include <iostream> #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 class Hello { public: //多線程調用,聲明為static static void* say_hello( void* args ) { cout << "hello..." << endl; } }; int main() { pthread_t tids[NUM_THREADS]; for( int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i ) { int ret = pthread_create( &tids[i], NULL, Hello::say_hello, NULL ); if( ret != 0 ) { cout << "pthread_create error:error_code" << ret << endl; } } pthread_exit( NULL ); }
測試結果:
hello...
hello...
hello...
hello...
hello...
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代碼中如果沒有
pthread_join
主線程會很快結束從而使整個進程結束,從而使創建的線程沒有機會開始執行就結束了。加入pthread_join
后,主線程會一直等待直到等待的線程結束自己才結束,使創建的線程有機會執行。 -
線程創建時屬性參數的設置pthread_attr_t及join功能的使用
線程的屬性由結構體pthread_attr_t進行管理。
typedef struct { int detachstate; //線程的分離狀態 int schedpolicy; //線程調度策略 struct sched_param schedparam; //線程的調度參數 int inheritsched; //線程的繼承性 int scope; //線程的作用域 size_t guardsize; //線程棧末尾的警戒緩沖區大小 int stackaddr_set; void * stackaddr; //線程棧的位置 size_t stacksize; // 線程棧的大小 }pthread_attr_t;
示例:
#include <iostream> #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void* say_hello( void* args ) { cout << "hello in thread " << *(( int * )args) << endl; int status = 10 + *(( int * )args); //線程退出時添加退出的信息,status供主程序提取該線程的結束信息 pthread_exit( ( void* )status ); } int main() { pthread_t tids[NUM_THREADS]; int indexes[NUM_THREADS]; pthread_attr_t attr; //線程屬性結構體,創建線程時加入的參數 pthread_attr_init( &attr ); //初始化 pthread_attr_setdetachstate( &attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE ); //是設置你想要指定線程屬性參數,這個參數表明這個線程是可以join連接的,join功能表示主程序可以等線程結束后再去做某事,實現了主程序和線程同步功能 for( int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i ) { indexes[i] = i; int ret = pthread_create( &tids[i], &attr, say_hello, ( void* )&( indexes[i] ) ); if( ret != 0 ) { cout << "pthread_create error:error_code=" << ret << endl; } } pthread_attr_destroy( &attr ); //釋放內存 void *status; for( int i = 0; i < NUM_THREADS; ++i ) { int ret = pthread_join( tids[i], &status ); //主程序join每個線程后取得每個線程的退出信息status if( ret != 0 ) { cout << "pthread_join error:error_code=" << ret << endl; } else { cout << "pthread_join get status:" << (long)status << endl; } } }
測試結果:
hello in thread hello in thread 1hello in thread 3 hello in thread 4 0 hello in thread 2 pthread_join get status:10 pthread_join get status:11 pthread_join get status:12 pthread_join get status:13 pthread_join get status:14