首先全屏並非狀態欄透明或變色,而是沒有狀態欄,也就是看不見電量、信號那條了。
全屏常見於橫屏游戲,一般場景應該使用狀態欄變色或狀態欄透明。
狀態欄透明、變色及消失的區別,參考文章http://ask.dcloud.net.cn/publish/article/1150
如果想要全屏模式,在應用的manifest.json文件中添加“fullscreen”節點:
Boolea值類型,true表示全屏,false表示非全屏,默認值為false。
首先全屏並非狀態欄透明或變色,而是沒有狀態欄,也就是看不見電量、信號那條了。
全屏常見於橫屏游戲,一般場景應該使用狀態欄變色或狀態欄透明。
狀態欄透明、變色及消失的區別,參考文章http://ask.dcloud.net.cn/publish/article/1150
如果想要全屏模式,在應用的manifest.json文件中添加“fullscreen”節點:
Boolea值類型,true表示全屏,false表示非全屏,默認值為false。
本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。