冒泡排序
理論概念: 從第一個數開始,將相鄰的兩個數比較,第一個數和第二個數比較,比如說是從小到大的排序,要是后面的數比前面的小則交換兩個的位置,這樣第一輪比較基數后最大的數就到了最后面,接着進行第二輪的比較,比較到前面N-1個數,原理也是前面的那樣,大的往后面不停的排,直到比較到前面只剩下一個數的時候,就完成了排序,這就是冒泡的原理:
第一層循環控制的是我們需要比較多少輪,每比較一輪我們的第二層就少比較一個值,因為最值已經被設置到最前面或者最后面。
第二層循環控制的就是兩個相鄰的數的比較,但由於前面說的每比較一輪我們的第二層就少比較一個值,所以這個循環控制比較的個數和第一輪是有關系的,這樣就好理解for循環邊界值的問題。
冒泡排序的代碼:
#include "stdio.h"
#define N 10
int main(){
int a[N];
int i,j,t;
printf("請輸入您要排序的%d 數字\n",N);
/*輸入十個數*/
for(i=0;i<N;i++)
scanf("%d",&a[i]);
/*冒泡*/
for(j=0;j<N-1;j++){
for(i=0;i<N-j;i++){
if(a[i] > a[i+1]){
t = a[i];
a[i] = a[i+1];
a[i+1] = t;
}
}
}
printf("排序的結果是:");
for(i=0;i<N;i++){
printf("%d ",a[i]);
}
}
下面是寫的過程中出現的錯誤分析:

選擇排序
理論概念:選擇排序,就像是打擂台一樣,我們先選第一個位置的數為基准位置,后面的一個一個挑戰,(比如我們從小到大排序),要是第二個數比第一個數小,則更換值(這時候值換了,但擂主的標記位置還是第一個)再比較第三個,要是比第一個又小,再換,直到一輪比賽結束,找到最小的在前面,接着我們開始第二輪,第二輪以第二個數為基准。后面的還是按照前面的邏輯比較,直到最后一個數,這樣就整個排序過程出來了。
第一層循環控制的就是我們設置的擂主的標記,這里只設置一直比較到倒數第二個即可。
第二層就是后面一個個挑戰的選手,要是一旦發現符合比較條件的,就交換他們的值,在接着和后面比較。

快速排序的代碼:
#include "stdio.h"
#define N 10
int main( ){
int i,j,t,k;
int a[N];
printf("請輸入你要排序的%d個整數",N);
for(i=0;i<N;i++)
scanf("%d",&a[i]);
/*注意這里不能寫成N 不然下面的 j 會越界*/
for(i=0;i<N-1;i++){
k=i;
for(j=i+1;j<N;j++){
if(a[k]>a[j]) k=j;
}
if(k!=i){
t= a[i];
a[i] = a[k];
a[k] = t;
}
}
printf("最終排序的結果是:");
for(i=0;i<N;i++)
printf("%d ",a[i]);
}
上面就OK,這里沒有什么錯,最后看一下結果:

