Java的Final看起來和C/C++的Const有幾分相似,但又有很多不同,看了這篇文章后總結如下,Final有三種主要用法:
修飾變量:variable
final變量是不可改變的,但它的值可以在運行時刻初始化,也可以在編譯時刻初始化,甚至可以放在構造函數中初始化,而不必在聲明的時候初始化,所以下面的語句均合法:
- final int i = 1; // 編譯時刻
- final int i2 = (int)(Math.Random() * 10); //運行時刻
- final int i3; //構造函數里再初始化
而如果修飾類對象,並不表示這個對象不可更改,而是表示這個這個變量不可再賦成其它對象,這就比較象 C++的 Class const * p了。
final Value v = new Value(); v = new Value(); //不允許! v.some_method(); //允許
final經常和static一起用,這種用法類似C++的常量,在Java中很常見,比如 static final i = 10; 但這里同樣也是允許運行時刻初始化的。
(1)const修飾變量,以下兩種定義形式在本質上是一樣的。它的含義是:const修飾的類型為TYPE的變量value是不可變的。
TYPE const ValueName = value;
const TYPE ValueName = value;
(2)將const改為外部連接,作用於擴大至全局,編譯時會分配內存,並且可以不進行初始化,僅僅作為聲明,編譯器認為在程序其他地方進行了定義.
extend const int ValueName = value;
修飾方法:method
修飾方法時,final和C++的const就差別太大了,final表示一個Java函數不可更改,也就是不能被重載了,而不是修飾返回值的,所以private方法自動就是final的了(它們不會被重載)。
帶來的一個附帶的好處就是,final方法可以被編譯器優化,比如內聯什么的,也就是說final的方法可能效率會高一些(僅僅是可能,具體取決於編譯器)。
1)const修飾函數參數
a.傳遞過來的參數在函數內不可以改變(無意義,因為Var本身就是形參)
void function(const int Var);
b.參數指針所指內容為常量不可變
void function(const char* Var);
c.參數指針本身為常量不可變(也無意義,因為char* Var也是形參)
void function(char* const Var);
d.參數為引用,為了增加效率同時防止修改。修飾引用參數時:
void function(const Class& Var); //引用參數在函數內不可以改變
void function(const TYPE& Var); //引用參數在函數內為常量不可變
這樣的一個const引用傳遞和最普通的函數按值傳遞的效果是一模一樣的,他禁止對引用的對象的一切修改,唯一不同的是按值傳遞會先建立一個類對象的副本, 然后傳遞過去,而它直接傳遞地址,所以這種傳遞比按值傳遞更有效.另外只有引用的const傳遞可以傳遞一個臨時對象,因為臨時對象都是const屬性, 且是不可見的,他短時間存在一個局部域中,所以不能使用指針,只有引用的const傳遞能夠捕捉到這個家伙.
(2)const 修飾函數返回值
const修飾函數返回值其實用的並不是很多,它的含義和const修飾普通變量以及指針的含義基本相同。
a.const int fun1() //這個其實無意義,因為參數返回本身就是賦值。
b. const int * fun2() //調用時 const int *pValue = fun2();
//我們可以把fun2()看作成一個變量,即指針內容不可變。
c.int* const fun3() //調用時 int * const pValue = fun2();
//我們可以把fun2()看作成一個變量,即指針本身不可變。
一般情況下,函數的返回值為某個對象時,如果將其聲明為const時,多用於操作符的重載。通常,不建議用const修飾函數的返回值類型為某個對象或對某個對象引用的情況。原因如下:如果返回值為某個對象為const(const A test = A 實例)或某個對象的引用為const(const A& test = A實例) ,則返回值具有const屬性,則返回實例只能訪問類A中的公有(保護)數據成員和const成員函數,並且不允許對其進行賦值操作,這在一般情況下很少用到。
修飾類:class
這個可以從final修飾方法引申開去,就表示整個類不能被繼承了, 自然,里面的所有方法也相當於被加了final。
總之,final和const差別較大,還好Java換了一個關鍵字來做這些,否則會暈倒一批C++用戶的,不過Java似乎保留了const這個字,不知留作什么用。
(1)const修飾成員變量
const修飾類的成員函數,表示成員常量,不能被修改,同時它只能在初始化列表中賦值。
class A
{
…
const int nValue; //成員常量不能被修改
…
A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中賦值
}
(2)const修飾成員函數
const修飾類的成員函數,則該成員函數不能修改類中任何非const成員函數。一般寫在函數的最后來修飾。
class A
{
…
void function()const; //常成員函數, 它不改變對象的成員變量.
//也不能調用類中任何非const成員函數。
}
對於const類對象/指針/引用,只能調用類的const成員函數,因此,const修飾成員函數的最重要作用就是限制對於const對象的使用。
a. const成員函數不被允許修改它所在對象的任何一個數據成員。
b. const成員函數能夠訪問對象的const成員,而其他成員函數不可以。
(3)const修飾類對象/對象指針/對象引用
· const修飾類對象表示該對象為常量對象,其中的任何成員都不能被修改。對於對象指針和對象引用也是一樣。
· const修飾的對象,該對象的任何非const成員函數都不能被調用,因為任何非const成員函數會有修改成員變量的企圖。
例如:
class AAA
{
void func1();
void func2() const;
}
const AAA aObj;
aObj.func1(); ×
aObj.func2(); 正確
const AAA* aObj = new AAA();
aObj-> func1(); ×
aObj-> func2(); 正確
