C語言中的const和static用來修飾變量或者函數,用const修飾表示不可改變,用static修飾表示變量或者函數是靜態的,作用域控制在函數內。
const定義的常量在超出其作用域之后其空間會被釋放,而static定義的靜態常量在函數執行后不會釋放其存儲空間。
static表示的是靜態的。類的靜態成員函數、靜態成員變量是和類相關的,而不是和類的具體對象相關的。即使沒有具體對象,也能調用類的靜態成員函數和成員變量。一般類的靜態函數幾乎就是一個全局函數,只不過它的作用域限於包含它的文件中。
在C++中,static靜態成員變量不能在類的內部初始化。在類的內部只是聲明,定義必須在類定義體的外部,通常在類的實現文件中初始化,如:double Account::Rate=2.25;static關鍵字只能用於類定義體內部的聲明中,定義時不能標示為static
在C++中,const成員變量也不能在類定義處初始化,只能通過構造函數初始化列表進行,並且必須有構造函數。
const數據成員 只在某個對象生存期內是常量,而對於整個類而言卻是可變的。因為類可以創建多個對象,不同的對象其const數據成員的值可以不同。所以不能在類的聲明中初始化const數據成員,因為類的對象沒被創建時,編譯器不知道const數據成員的值是什么。
const數據成員的初始化只能在類的構造函數的初始化列表中進行。要想建立在整個類中都恆定的常量,應該用類中的枚舉常量來實現,或者static cosnt。
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