Nashorn是什么
Nashorn,發音“nass-horn”,是德國二戰時一個坦克的命名,同時也是java8新一代的javascript引擎--替代老舊,緩慢的Rhino,符合 ECMAScript-262 5.1 版語言規范。你可能想javascript是運行在web瀏覽器,提供對html各種dom操作,但是Nashorn不支持瀏覽器DOM的對象。這個需要注意的一個點。
關於Nashorn的入門
主要是兩個方面,jjs工具以及javax.script包下面的API:
jjs是在java_home/bin下面自帶的,作為例子,讓我們創建一個func.js, 內容如下:
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function f() {
return
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;
};
print( f() +
1
);
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運行這個文件,把這個文件作為參數傳給jjs
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jjs func.js
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輸出結果:2
另一個方面是javax.script,也是以前Rhino余留下來的API
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ScriptEngineManager manager =
new
ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName(
"JavaScript"
);
System.out.println( engine.getClass().getName() );
System.out.println(
"Result:"
+ engine.eval(
"function f() { return 1; }; f() + 1;"
) );
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輸出如下:
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jdk.nashorn.api.scripting.NashornScriptEngine
Result: 2
Nashorn VS Rhino
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javascript運行在jvm已經不是新鮮事了,Rhino早在jdk6的時候已經存在,但現在為何要替代Rhino,官方的解釋是Rhino相比其他javascript引擎(比如google的V8)實在太慢了,要改造Rhino還不如重寫。既然性能是Nashorn的一個亮點,下面就測試下性能對比,為了對比兩者之間的性能,需要用到Esprima,一個ECMAScript解析框架,用它來解析未壓縮版的jquery(大約268kb),測試核心代碼如下:
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static
void
rhino(String parser, String code) {
String source =
"speedtest"
;
int
line =
1
;
Context context = Context.enter();
context.setOptimizationLevel(
9
);
try
{
Scriptable scope = context.initStandardObjects();
context.evaluateString(scope, parser, source, line,
null
);
ScriptableObject.putProperty(scope,
"$code"
, Context.javaToJS(code, scope));
Object tree =
new
Object();
Object tokens =
new
Object();
for
(
int
i =
0
; i < RUNS; ++i) {
long
start = System.nanoTime();
tree = context.evaluateString(scope,
"esprima.parse($code)"
, source, line,
null
);
tokens = context.evaluateString(scope,
"esprima.tokenize($code)"
, source, line,
null
);
long
stop = System.nanoTime();
System.out.println(
"Run #"
+ (i +
1
) +
": "
+ Math.round((stop - start) / 1e6) +
" ms"
);
}
}
finally
{
Context.exit();
System.gc();
}
}
static
void
nashorn(String parser, String code)
throws
ScriptException,NoSuchMethodException {
ScriptEngineManager factory =
new
ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = factory.getEngineByName(
"nashorn"
);
engine.eval(parser);
Invocable inv = (Invocable) engine;
Object esprima = engine.get(
"esprima"
);
Object tree =
new
Object();
Object tokens =
new
Object();
for
(
int
i =
0
; i < RUNS; ++i) {
long
start = System.nanoTime();
tree = inv.invokeMethod(esprima,
"parse"
, code);
tokens = inv.invokeMethod(esprima,
"tokenize"
, code);
long
stop = System.nanoTime();
System.out.println(
"Run #"
+ (i +
1
) +
": "
+ Math.round((stop - start) / 1e6) +
" ms"
);
}
// System.out.println("Data is " + tokens.toString() + " and " + tree.toString());
}
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從代碼可以看出,測試程序將執行Esprima的parse和tokenize來運行測試文件的內容,Rhino和Nashorn分別執行30次,在開始時候,Rhino需要1726 ms並且慢慢加速,最終穩定在950ms左右,Nashorn卻有另一個特色,第一次運行耗時3682ms,但熱身后很快加速,最終每次運行穩定在175ms,如下圖所示
nashorn首先編譯javascript代碼為java字節碼,然后運行在jvm上,底層也是使用invokedynamic命令來執行,所以運行速度很給力。
為何要用java實現javascript
這也是大部分同學關注的點,我認同的觀點是:
1.成熟的GC
2.成熟的JIT編譯器
3.多線程支持
4.豐富的標准庫和第三方庫
總得來說,充分利用了java平台的已有資源。
總結
新犀牛可以說是犀牛式戰車,比Rhino速度快了許多,作為高性能的javascript運行環境,Nashorn有很多可能。
舉例, Avatar.js 是依賴於Nashorn用以支持在JVM上實現Node.js編程模型,另外還增加了其他新的功能,如使用一個內建的負載平衡器實現多事件循環,以及使用多線程實現輕量消息傳遞機制;Avatar還提供了一個Model-Store, 基於JPA的純粹的JavaScript ORM框架。
在企業中另外一種借力 Nashorn方式是腳本,相比通常我們使用Linux等shell腳本,現在我們也可以使用Javascript腳本和Java交互了,甚至使用Nashorn通過REST接口來監視服務器運行狀況。