android logo:內核、android開機動畫【轉】


本文轉載自:

關鍵詞:Android 開機logo  開機動畫 initlogo.rle   bootanimation  desc.txt

平台信息:
內核:linux2.6/linux3.0
系統:android/android
平台:S5PV310(samsungexynos4210/4412)

作者:xubin341719(歡迎轉載,請注明作者)

                  android開logo,這一塊在工作改動的也是比較多的,也比較簡單,不同的公司,不同型號的產品,開機的標識不一樣。

                  我們平時目測的開機logo一般是兩種:靜態的和動畫的。其實在實現logo的過程中,有四幅圖片:(1)、uboot顯示;(2)、kernel顯示logo_linux_clut244.ppm;(3)、android第一幅intilogo.rle;(4)、android第二幅,bootanimation。前三幅一般我們做成相同的,(4)為動畫顯示。啟動過程如下所示。

               這篇重點說一下要用到的文件怎么生成,程序方面的就不再去深入,這一塊的代碼量也不小,一般不需要額什么改動。UBOOT的logo會影響開機的速度,我們也沒有做這一塊,UBOOT啟動還是比較快,幾秒鍾的黑屏大家還是可以接受。下面從內核logo說起。

 

一、內核logo

 1、內核目錄中 make menuconfig

Device Drivers ---->Graphics support ---->Bootup logo ----> Standard 224-color Linux logo 

 

                   把開機LOGO圖片保存為bmp或者png格式:如Linux.png;linux.bmp通過linux工具把圖片轉化為:ppm格式。替換:driver/video/logo/logo_linux_clut244.ppm

下面命令需要安裝netpbm的工具包 如果沒有:sudo apt-get install netpbm

我做的實驗,包括腳本可以在這里下載:android logo 腳本

(1)、png格式圖片,執行下面命令

[html]  view plain  copy
 
  1. #pngtopnm linuxlogo.png> linuxlogo.pnm  //生成ppm  
  2. #pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm//轉換成224顏色  
  3. #pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm //轉換成ascii格式   

可以把上面命令寫成一個腳本,這樣使用更方便:

kernelLogo_png.sh

[html]  view plain  copy
 
  1. pngtopnm $1 > linuxlogo.pnm        //$1為參數,這樣不用每次改圖片名稱,后幾步為執行過程  
  2. pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm  
  3. pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm  
  4. #刪除過程中生成不需要的文件  
  5. rm -rf ./linuxlogo.pnm  ./linuxlogo224.pnm   
  6. rm -rf ./linuxlogo.pnm  ./linuxlogo224.pnm  

如下圖:①cat ./kenrelLogo_png.sh 查看腳本內容,如下面所解釋

②./kenrelLogo_png.sh 執行腳本

③Ls查看到生成的logo_linux_clut224.ppm

(1)、bmp格式的圖片

腳本為kenrelLogo_bmp.sh

[html]  view plain  copy
 
  1. convert $1 linuxlogo.png  //把bmp圖片轉換成png格式,下面過程和png格式圖片相同  
  2. pngtopnm linuxlogo.png > linuxlogo.pnm  
  3. pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm  
  4. pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm  
  5. rm -rf ./linuxlogo.pnm  ./linuxlogo224.pnm ./linuxlogo.png  

把logo_linux_clut224.ppm拷貝到制作好的LOGO文件到   /drivers/video/logo 文件夾替換  logo_linux_clut224.ppm文件,刪除該文件夾下的logo_linux_clut224.o,編譯燒錄,就可以看到你所更改的圖片。

二、android logo

1、android第一張logo

(1)找一張.png格式的圖片,使用linux下的ImageMagick自帶的convert命令,進行raw格式轉換,命令為:

 

[html]  view plain  copy
 
  1. convert -depth 8 android_logo.pngrgb:android_logo.raw  

 

(2)、需要用到android編譯后的rgb2565工具,在android/out/host/linux-x86/bin目錄下(android為當前源碼所在目錄),轉換命令如下:

 

[html]  view plain  copy
 
  1. rgb2565 -rle android_logo.raw >initlogo.rle  

 

  注:ubuntu10.04 默認已經安裝ImgageMagick工具,如果當前系統沒有安裝,可以執行下面的命令安裝:

  sudo apt-getinstall imagemagick

                 為了方便,我們把rgb2565這個bin文件,拷貝到我們做動畫的文件夾中。同上面也寫一個腳本出來:

android_rle.sh

 

[html]  view plain  copy
 
  1. convert -depth 8 $1 rgb:logo.raw//轉換成raw文件  
  2. rgb2565 -rle <logo.raw> initlogo.rle//生成我們要的rle文件,注意:rbg2565在android/out/host/linux-x86/bin目錄拷過來。  

 

 

啟動需要顯示的圖像已經做好了,就是initlogo.rle,注意文件名必須是這個,如果想改文件名,需要修改android/system/core/init/init.h中的宏:

[html]  view plain  copy
 
  1. #define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle"  

放到相的目錄下就行了.

1、android第二張圖片(動畫)
(1)、開機動畫文件為:/system/media/bootanimation.zip是一個標准的zip文件,不過設置壓縮率時選擇存儲。

(2)、linux下用命令打包:

zip -r -X -Zstore ../bootanimation part*/*.png desc.txt

(3)、壓縮包的結構:

 

①Part 這個文件夾中為我們所顯示的png圖片

②desc.txt中的內容我們要分析下,圖片美工去做,我們要讓正常顯示就要在這里面寫一些值。看下里面的內容

[html]  view plain  copy
 
  1. 400 800 18  
  2. p 1 0 part0  
  3.   
  4.   
  5. #400 800 為圖片的分辨率 400*800  
  6. #18為每秒顯示圖片的張數,也就是18fps/S  
  7. #p代表定義一個部分。  
  8. #p后面的第一個數是重復播放這一部分次數。如果這個數為0,就無限循環播放  
  9. #p后面第二個數是播放下一個部分前的延遲幀數  
  10. #字符串定義了加載文件的路徑  

 

 

補充:initlogo.rle相關信息:

 

Androidinitlogo.rle

關鍵詞:androidinitlogo.rle 開機畫面

平台信息:
內核:linux2.6/linux3.0
系統:android/android4.0.3
平台:samsung exynos 4210、exynos 4412 、exynos 5250

作者:xubin341719(歡迎轉載,請注明作者)

相應代碼下載鏈接:initlogo 32bpp更改代碼

              三星平台比較極品,initlogo.rle這個圖片都顯示不正常,要改一些代碼,你說急這點事,他們做BSP的時候為什么不完善??牢騷歸牢騷,事情還是要做的。

我們的現象是:在加載initlogo.rle時,顯示兩個小圖片(本來設計的是一個),下面我們從代碼分析是怎么實現的。

一、initlogo.rle在console_init_action這個函數中實現

路徑android/system/core/init/init.c

[cpp]  view plain  copy
 
  1. static int console_init_action(int nargs, char **args)  
  2. {  
  3.   
  4.     ………………  
  5.   
  6.     if( load_565rle_image(INIT_IMAGE_FILE) ) {  
  7. //1、顯示第二張logo;  
  8.         fd = open("/dev/tty0", O_WRONLY);  
  9.         if (fd >= 0) {  
  10. //2、如果不行,顯示“android”字樣;  
  11.             const char *msg;  
  12.                 msg = "\n"  
  13.             "\n"  
  14.             "\n"  
  15.             "\n"  
  16.             "\n"  
  17.             "\n"  
  18.             "\n"  // console is 40 cols x 30 lines  
  19.             "\n"  
  20.             "\n"  
  21.             "\n"  
  22.             "\n"  
  23.             "\n"  
  24.             "\n"  
  25.             "\n"  
  26.             "             A N D R O I D ";  
  27.             write(fd, msg, strlen(msg));  
  28.             close(fd);  
  29.         }  
  30.     }  
  31.     return 0;  
  32.   
  33. }  

1、顯示第二張logo;

load_565rle_image(INIT_IMAGE_FILE):

(1)、INIT_IMAGE_FILE

在android/system/core/init/init.h中定義,就是指定我們生成圖片的路徑;

[cpp]  view plain  copy
 
  1. #define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle"  
  2. int load_565rle_image( char *file_name );  

(2)、load_565rle_image這個函數的實現,這個里面牽扯到一個數據格式的問題,16bpp,32bpp……如果不對照,顯示的是花屏。

2、如果不行,顯示“android”字樣;

如果load_565rle_image失敗,則只顯示android字樣;

二、下面我們重點分析load_565rle_image這個函數

android/system/core/init/logo.c

[cpp]  view plain  copy
 
  1. int load_565rle_image(char *fn)  
  2.   
  3. {  
  4.   
  5.     struct FB fb;  
  6.     struct stat s;  
  7.     unsigned short *data, *ptr;  
  8.     unsigned count, max;  
  9.     int fd;  
  10.     if (vt_set_mode(1))   
  11. //1、這部分對fb的操作,這里就不詳細說了;  
  12.         return -1;  
  13.     fd = open(fn, O_RDONLY);  
  14.     if (fd < 0) {  
  15.         ERROR("cannot open '%s'\n", fn);  
  16.         goto fail_restore_text;  
  17.     }  
  18.     if (fstat(fd, &s) < 0) {  
  19.         goto fail_close_file;  
  20.     }  
  21.     data = mmap(0, s.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);  
  22.     if (data == MAP_FAILED)  
  23.         goto fail_close_file;  
  24.     if (fb_open(&fb))  
  25.         goto fail_unmap_data;  
  26.     max = fb_width(&fb) * fb_height(&fb);//2、得到屏幕最大的緩存空間;  
  27.     ptr = data;  
  28.     count = s.st_size;  
  29.     if (fb_bpp(&fb) == 16) {  
  30. //3、16bpp  
  31.         uint16_t *bits = (uint16_t*) fb.bits;  
  32.         while (count > 3) {  
  33.             unsigned n = ptr[0];  
  34.             if (n > max)  
  35.                 break;  
  36.             android_memset16(bits, ptr[1], n << 1);  
  37.             bits += n;  
  38.             max -= n;  
  39.             ptr += 2;  
  40.             count -= 4;  
  41.         }  
  42.     } else if (fb_bpp(&fb) == 32) {  
  43. //4、32bpp  
  44.         uint32_t *bits = fb.bits;//32bpp這部分代碼加入的  
  45.         while (count > 3) {  
  46.             unsigned n = ptr[0];  
  47.             if (n > max)  
  48.                 break;  
  49.             uint32_t data32 = (0xff << 24) | (((ptr[1]>>11)&0x1f)<<19) | (((ptr[1]>>5)&0x3f)<<10) | (( ptr[1]&0x1f)<<3);  
  50.             android_memset32(bits, data32, n << 2);  
  51.             bits += n;  
  52.             max -= n;  
  53.             ptr += 2;  
  54.             count -= 4;  
  55.         }  
  56.     }  
  57.     munmap(data, s.st_size);  
  58. //5、顯示完成,釋放內存;  
  59.     fb_update(&fb);  
  60.     fb_close(&fb);  
  61.     close(fd);  
  62.     unlink(fn);  
  63.     return 0;  
  64. fail_unmap_data:  
  65.     munmap(data, s.st_size);      
  66. fail_close_file:  
  67.     close(fd);  
  68. fail_restore_text:  
  69.     vt_set_mode(0);  
  70.     return -1;  
  71. }  

1、這部分對fb的操作,這里就不詳細說了;

2、得到屏幕最大的緩存空間;

[cpp]  view plain  copy
 
  1. max = fb_width(&fb) * fb_height(&fb);  

獲取屏幕的參數;

3、16bpp;

[cpp]  view plain  copy
 
  1. if (fb_bpp(&fb) == 16) {  
  2.     uint16_t *bits = (uint16_t*) fb.bits;  
  3.     while (count > 3) {  
  4.         unsigned n = ptr[0];  
  5.         if (n > max)  
  6.             break;  
  7.         android_memset16(bits, ptr[1], n << 1);  
  8.         bits += n;  
  9.         max -= n;  
  10.         ptr += 2;  
  11.         count -= 4;  
  12.     }  

4、32bpp;

[cpp]  view plain  copy
 
  1. if (fb_bpp(&fb) == 32) {  
  2.         uint32_t *bits = fb.bits;  
  3.         while (count > 3) {  
  4.             unsigned n = ptr[0];  
  5.             if (n > max)  
  6.                 break;  
  7.             uint32_t data32 = (0xff << 24) | (((ptr[1]>>11)&0x1f)<<19) | (((ptr[1]>>5)&0x3f)<<10) | (( ptr[1]&0x1f)<<3);  
  8.   
  9.             android_memset32(bits, data32, n << 2);  
  10.             bits += n;  
  11.             max -= n;  
  12.             ptr += 2;  
  13.             count -= 4;  
  14.         }  

5、顯示完成,釋放內存;

 


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