顯示logo必須滿足一下3個條件
1:配置framebuffer logo
2:配置buffer console
3:配置224logo
至於kernel logo使用GIMP做超級簡單,要是使用命令可能制作不成功!
下面是傳統linux logo顯示方法:(轉載)
默認開機LOGO會在液晶屏的左上腳顯示一只小企鵝,分辨率為80*80,具體在
kernel/drivers/video/logo下會有logo_linux_clut224.ppm這幅圖像,程序會
根據這幅圖像生成logo_linux_clut224.c和logo_linux_clut224.o兩個文件,最
終將小企鵝顯示在液晶屏上。
這里我們需要修改開機畫面,而且不限於僅顯示80*80,如我們需要顯示一幅
鋪滿LCD屏的圖像,該怎么辦呢?
為了以后還能恢復顯示這個小企鵝,這里我們另外再添加一組數據用於顯示全屏,
如果以后不用恢復了,方法更簡單:
一:制作LCD分辨率的PPM圖像;
二:將制作的PPM圖像命名為logo_linux_clut224.ppm;
三:刪除kernel/drivers/video/logo下的logo_linux_clut224.c和
logo_linux_clut224.o兩個文件;
四:重新make生成新的內核映像。
這里講解我們新添加一組數據實現開機LOGO的方法:
第一步:在kernel/drivers/video/logo的Kconfig中添加配置文件:
#lqm added for xgd bootup logo.
config LOGO_XGDLINUX_CLUT224
bool "XGD 224-color Linux logo"
default y
#end added.
第二步:make menuconfig
這時,在Bootup logo一欄就會多一個XGD 224-color Linux logo配置選項供選擇。
取消所有其它LOGO選項,選中XGD 224-color Linux logo,退出
第三步:確定所要修改的LOGO的分辨率,先找到一張喜愛的圖片,將該圖片裁剪成自己
需要的分辨率,分辨率不能超過LCD分辨率,允許小但絕不允許大。推薦使用WINDOWS下
的ACDSEE,這是一款很不錯的針對業余愛好者的圖像處理軟件。使用ACDSEE編輯,使用
它的裁剪功能,如把它裁剪為320*240,然后保存為PNG圖像。也可以保存為其它格式的
圖像。
第四步:在linux平台下,我這里使用的是Fedora13,安裝GIMP繪圖軟件。該軟件有linux
下的PS之稱,功能相當強大。我們只需要使用它微小的一點點功能就可以了。
安裝方法:不要在網上手動下載安裝包之類的,這樣安裝比較麻煩,進入Fedora圖形界面
后,點擊系統->管理->添加/刪除文件,這時將會彈出一個安裝對話框,在查找一欄里面輸
入gimp,回車,在右邊將會出現很多關於gimp要安裝的組件。全部選擇,點擊應用,這時
Fedora就會自動尋找鏡像源,下載gimp組件並安裝了。安裝成功后,點擊運行。以后運行
時直接在命令行下輸入gimp就可以了。
第五步:在GIMP界面下打開第三步我們制作的PNG圖像,這里打開方式和桌面WINDOWS是一
樣的。打開后首先點擊圖像->模式->索引,最大顏色數量一欄中默認為256,改為224,點
擊轉換,將把源圖像文件轉換為224位色格式,並保存(CTRL+S)。
第六步:點擊文件->另存為,擴展名選擇為PPM,點擊保存,這時提示數據格式,一定要
選擇ASCII格式,否則后續kernel編譯時通不過!選擇ASCII后保存,這時我們制作的LOGO
圖片就完成了。
第七步:將上面制作的圖片重命名為logo_xgdlinux_clut224.ppm,並放在
/kernel/drivers/video/logo目錄下。確保該目錄下沒有
logo_xgdlinux_clut224.c和logo_xgdlinux_clut224.o兩個文件,如果有就刪掉。
第八步:修改kernel/drivers/video/logo下的logo.c文件:
// lqm added for G300.
#ifdef CONFIG_LOGO_XGDLINUX_CLUT224
/* Generic Linux logo */
logo = &logo_xgdlinux_clut224;
#endif
// end added.
第九步:修改kernel/include/linux/linux_logo.h文件:
extern const struct linux_logo logo_xgdlinux_clut224;// lqm added for G300
第十步:修改kernel/drivers/video/logo下的makefile文件:
obj-$(CONFIG_LOGO_XGDLINUX_CLUT224) += logo_xgdlinux_clut224.o #lqm added
第十一步:make生成新的kernel映像
經以上步驟完成自己定義的LOGO圖像修改。
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創建logo圖片:
1、內核默認的logo圖片為drivers/video/logo/logo_linux_clut224.ppm
file logo_linux_clut224.ppm
先得到圖片的大小,然后再用gimp等工具創建一個同樣大小的png圖片
2、把自己創建的png圖片轉換為只有224色的ppm圖片
pngtopnm logo.png | ppmquant -fs 224 | pnmtoplainpnm > logo_linux_clut224.ppm
如果沒有以上的轉換命令請安裝netpbm工具包
3、覆蓋原來的logo_linux_clut224.ppm文件,若有logo_linux_clut224.o和logo_linux_clut224.c文件則刪除
內核配置:
Device Drivers ->
Graphics Support ->
[*] Support for frame buffer devices
[*] VESA VGA graphics support
Console display driver support ->
[*] Video mode selection support
[*] Framebuffer Console support
[*]Select compiled-in fonts
[*]VGA 8x16 font
Logo configuration->
[*]Bootup logo
[*] Standard 224-color Linux logo
重新編譯內核
logo居中:
1、設置logo圖片在屏幕中的位置
vi drivers/video/fbmem.c
找到"fb_show_logo_line"函數,把
image.dx = 0;
image.dy = y;
改為
image.dx = (info->var.xres/2) - (610/2);
image.dy = (info->var.yres/2) - (206/2);
[注:
info->var.xres和info->var.yres是分辨率大小
610和206是logo圖片的大小
]
2、
vi drivers/video/console/fbcon.c
找到"fbcon_prepare_logo"函數,在
logo_height = fb_prepare_logo(info, ops->rotate);
后面加上
logo_height += (info->var.yres/2) - (206/2);
添加新圖片:
在Makefile中有這么一句:extra-y += $(call logo-cfiles,_clut224,ppm)
它的意思是在當前找到以"_clut224"結尾的ppm圖片,然后根據它生成.c文件,所以添加新的圖片名可以
類似這樣:logo_linux_sullg_clut224.ppm
1.Makefile,加入一行
obj-$(CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224) += logo_linux_sullg_clut224.o
2.Kconfig,加入
config LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224
bool "Standard 224-color Linux logo for sullg"
default y
3.logo.c,加入
extern const struct linux_logo logo_linux_sullg_clut224;
在"fb_find_logo"中找到"#ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_CLUT224",在其后加入:
#ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_SULLG_CLUT224
logo = &logo_linux_sullg_clut224;
#endif
