Python3 面向對象
Python從設計之初就已經是一門面向對象的語言,正因為如此,在Python中創建一個類和對象是很容易的。本章節我們將詳細介紹Python的面向對象編程。
如果你以前沒有接觸過面向對象的編程語言,那你可能需要先了解一些面向對象語言的一些基本特征,在頭腦里頭形成一個基本的面向對象的概念,這樣有助於你更容易的學習Python的面向對象編程。
接下來我們先來簡單的了解下面向對象的一些基本特征。
面向對象技術簡介
- 類(Class): 用來描述具有相同的屬性和方法的對象的集合。它定義了該集合中每個對象所共有的屬性和方法。對象是類的實例。
- 類變量:類變量在整個實例化的對象中是公用的。類變量定義在類中且在函數體之外。類變量通常不作為實例變量使用。
- 數據成員:類變量或者實例變量用於處理類及其實例對象的相關的數據。
- 方法重寫:如果從父類繼承的方法不能滿足子類的需求,可以對其進行改寫,這個過程叫方法的覆蓋(override),也稱為方法的重寫。
- 實例變量:定義在方法中的變量,只作用於當前實例的類。
- 繼承:即一個派生類(derived class)繼承基類(base class)的字段和方法。繼承也允許把一個派生類的對象作為一個基類對象對待。例如,有這樣一個設計:一個Dog類型的對象派生自Animal類,素以Dog也是一個Animal。
- 實例化:創建一個類的實例,類的具體對象。
- 方法:類中定義的函數。
- 對象:通過類定義的數據結構實例。對象包括兩個數據成員(類變量和實例變量)和方法。
和其它編程語言相比,Python 在盡可能不增加新的語法和語義的情況下加入了類機制。
python3 類創建
面向對象編程是一種編程方式,此編程方式的落地需要使用 “類” 和 “對象” 來實現,所以,面向對象編程其實就是對 “類” 和 “對象” 的使用。
類就是一個模板,模板里可以包含多個函數,函數里實現一些功能
對象則是根據模板創建的實例,通過實例對象可以執行類中的函數
誒,你在這里是不是有疑問了?使用函數式編程和面向對象編程方式來執行一個“方法”時函數要比面向對象簡便
- 面向對象:【創建對象】【通過對象執行方法】
- 函數編程:【執行函數】
觀察上述對比答案則是肯定的,然后並非絕對,場景的不同適合其的編程方式也不同。
總結:函數式的應用場景 --> 各個函數之間是獨立且無共用的數據
面向對象三大特性
面向對象的三大特性是指:封裝、繼承和多態。
一、封裝
封裝,顧名思義就是將內容封裝到某個地方,以后再去調用被封裝在某處的內容。
所以,在使用面向對象的封裝特性時,需要:
- 將內容封裝到某處
- 從某處調用被封裝的內容
self 是一個形式參數,當執行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 時,self 等於 obj1
當執行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 時,self 等於 obj2
所以,內容其實被封裝到了對象 obj1 和 obj2 中,每個對象中都有 name 和 age 屬性,在內存里類似於下圖來保存。
第二步:從某處調用被封裝的內容
第二步:從某處調用被封裝的內容
調用被封裝的內容時,有兩種情況:
- 通過對象直接調用
- 通過self間接調用
1、通過對象直接調用被封裝的內容
上圖展示了對象 obj1 和 obj2 在內存中保存的方式,根據保存格式可以如此調用被封裝的內容:對象.屬性名
2、通過self間接調用被封裝的內容
執行類中的方法時,需要通過self間接調用被封裝的內容
class Foo: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def detail(self): print(self.name) print(self.age) obj1 = Foo('chengd', 18) obj1.detail() # Python默認會將obj1傳給self參數,即:obj1.detail(obj1),所以,此時方法內部的 self = obj1,即:self.name 是 chengd ;self.age 是 18 obj2 = Foo('python', 99) obj2.detail() # Python默認會將obj2傳給self參數,即:obj1.detail(obj2),所以,此時方法內部的 self = obj2,即:self.name 是 python ; self.age 是 99x 執行結果:

綜上所述,對於面向對象的封裝來說,其實就是使用構造方法將內容封裝到 對象 中,然后通過對象直接或者self間接獲取被封裝的內容。
練習二:游戲人生程序 1、創建三個游戲人物,分別是:
2、游戲場景,分別:
![]() # -*- coding:utf-8 -*- # ##################### 定義實現功能的類 ##################### class Person: def __init__(self, na, gen, age, fig): self.name = na self.gender = gen self.age = age self.fight =fig def grassland(self): """注釋:草叢戰斗,消耗200戰斗力""" self.fight = self.fight - 200 def practice(self): """注釋:自我修煉,增長100戰斗力""" self.fight = self.fight + 200 def incest(self): """注釋:多人游戲,消耗500戰斗力""" self.fight = self.fight - 500 def detail(self): """注釋:當前對象的詳細情況""" temp = "姓名:%s ; 性別:%s ; 年齡:%s ; 戰斗力:%s" % (self.name, self.gender, self.age, self.fight) print temp # ##################### 開始游戲 ##################### cang = Person('蒼井井', '女', 18, 1000) # 創建蒼井井角色 dong = Person('東尼木木', '男', 20, 1800) # 創建東尼木木角色 bo = Person('波多多', '女', 19, 2500) # 創建波多多角色 cang.incest() #蒼井空參加一次多人游戲 dong.practice()#東尼木木自我修煉了一次 bo.grassland() #波多多參加一次草叢戰斗 #輸出當前所有人的詳細情況 cang.detail() dong.detail() bo.detail() cang.incest() #蒼井空又參加一次多人游戲 dong.incest() #東尼木木也參加了一個多人游戲 bo.practice() #波多多自我修煉了一次 #輸出當前所有人的詳細情況 cang.detail() dong.detail() bo.detail() 游戲人生 |
二、繼承
繼承,面向對象中的繼承和現實生活中的繼承相同,即:子可以繼承父的內容。
例如:
貓可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒
狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒
如果我們要分別為貓和狗創建一個類,那么就需要為 貓 和 狗 實現他們所有的功能,如下所示:

class 貓: def 喵喵叫(self): print '喵喵叫' def 吃(self): # do something def 喝(self): # do something def 拉(self): # do something def 撒(self): # do something class 狗: def 汪汪叫(self): print '喵喵叫' def 吃(self): # do something def 喝(self): # do something def 拉(self): # do something def 撒(self): # do something 偽代碼
上述代碼不難看出,吃、喝、拉、撒是貓和狗都具有的功能,而我們卻分別的貓和狗的類中編寫了兩次。如果使用 繼承 的思想,如下實現:
動物:吃、喝、拉、撒
貓:喵喵叫(貓繼承動物的功能)
狗:汪汪叫(狗繼承動物的功能)

class 動物: def 吃(self): # do something def 喝(self): # do something def 拉(self): # do something def 撒(self): # do something # 在類后面括號中寫入另外一個類名,表示當前類繼承另外一個類 class 貓(動物): def 喵喵叫(self): print '喵喵叫' # 在類后面括號中寫入另外一個類名,表示當前類繼承另外一個類 class 狗(動物): def 汪汪叫(self): print '喵喵叫' 偽代碼

class Animal: def eat(self): print "%s 吃 " %self.name def drink(self): print "%s 喝 " %self.name def shit(self): print "%s 拉 " %self.name def pee(self): print "%s 撒 " %self.name class Cat(Animal): def __init__(self, name): self.name = name self.breed = '貓' def cry(self): print '喵喵叫' class Dog(Animal): def __init__(self, name): self.name = name self.breed = '狗' def cry(self): print '汪汪叫' # ######### 執行 ######### c1 = Cat('小白家的小黑貓') c1.eat() c2 = Cat('小黑的小白貓') c2.drink() d1 = Dog('胖子家的小瘦狗') d1.eat() 代碼實例
所以,對於面向對象的繼承來說,其實就是將多個類共有的方法提取到父類中,子類僅需繼承父類而不必一一實現每個方法。
注:除了子類和父類的稱謂,你可能看到過 派生類 和 基類 ,他們與子類和父類只是叫法不同而已。
學習了繼承的寫法之后,我們用代碼來是上述阿貓阿狗的功能:

class Animal: def eat(self): print "%s 吃 " %self.name def drink(self): print "%s 喝 " %self.name def shit(self): print "%s 拉 " %self.name def pee(self): print "%s 撒 " %self.name class Cat(Animal): def __init__(self, name): self.name = name self.breed = '貓' def cry(self): print '喵喵叫' class Dog(Animal): def __init__(self, name): self.name = name self.breed = '狗' def cry(self): print '汪汪叫' # ######### 執行 ######### c1 = Cat('小白家的小黑貓') c1.eat() c2 = Cat('小黑的小白貓') c2.drink() d1 = Dog('胖子家的小瘦狗') d1.eat() 代碼實例
那么問題又來了,多繼承呢?
- 是否可以繼承多個類
- 如果繼承的多個類每個類中都定了相同的函數,那么那一個會被使用呢?
1、Python的類可以繼承多個類,Java和C#中則只能繼承一個類
2、Python的類如果繼承了多個類,那么其尋找方法的方式有兩種,分別是:深度優先和廣度優先
下圖中B、C類繼承D類,A類繼承B、C類。
- 當類是經典類時,多繼承情況下,會按照深度優先方式查找
- 當類是新式類時,多繼承情況下,會按照廣度優先方式查找
經典類和新式類,從字面上可以看出一個老一個新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推薦的寫法,從寫法上區分的話,如果 當前類或者父類繼承了object類,那么該類便是新式類,否則便是經典類。

class D: def bar(self): print 'D.bar' class C(D): def bar(self): print 'C.bar' class B(D): def bar(self): print 'B.bar' class A(B, C): def bar(self): print 'A.bar' a = A() # 執行bar方法時 # 首先去A類中查找,如果A類中沒有,則繼續去B類中找,如果B類中么有,則繼續去D類中找,如果D類中么有,則繼續去C類中找,如果還是未找到,則報錯 # 所以,查找順序:A --> B --> D --> C # 在上述查找bar方法的過程中,一旦找到,則尋找過程立即中斷,便不會再繼續找了 a.bar() 經典類多繼承

class D(object): def bar(self): print 'D.bar' class C(D): def bar(self): print 'C.bar' class B(D): def bar(self): print 'B.bar' class A(B, C): def bar(self): print 'A.bar' a = A() # 執行bar方法時 # 首先去A類中查找,如果A類中沒有,則繼續去B類中找,如果B類中么有,則繼續去C類中找,如果C類中么有,則繼續去D類中找,如果還是未找到,則報錯 # 所以,查找順序:A --> B --> C --> D # 在上述查找bar方法的過程中,一旦找到,則尋找過程立即中斷,便不會再繼續找了 a.bar() 新式類多繼承
經典類:首先去A類中查找,如果A類中沒有,則繼續去B類中找,如果B類中么有,則繼續去D類中找,如果D類中么有,則繼續去C類中找,如果還是未找到,則報錯
新式類:首先去A類中查找,如果A類中沒有,則繼續去B類中找,如果B類中么有,則繼續去C類中找,如果C類中么有,則繼續去D類中找,如果還是未找到,則報錯
注意:在上述查找過程中,一旦找到,則尋找過程立即中斷,便不會再繼續找了
三、多態
Pyhon不支持Java和C#這一類強類型語言中多態的寫法,但是原生多態,其Python崇尚“鴨子類型”。

class F1: pass class S1(F1): def show(self): print 'S1.show' class S2(F1): def show(self): print 'S2.show' # 由於在Java或C#中定義函數參數時,必須指定參數的類型 # 為了讓Func函數既可以執行S1對象的show方法,又可以執行S2對象的show方法,所以,定義了一個S1和S2類的父類 # 而實際傳入的參數是:S1對象和S2對象 def Func(F1 obj): """Func函數需要接收一個F1類型或者F1子類的類型""" print obj.show() s1_obj = S1() Func(s1_obj) # 在Func函數中傳入S1類的對象 s1_obj,執行 S1 的show方法,結果:S1.show s2_obj = S2() Func(s2_obj) # 在Func函數中傳入Ss類的對象 ss_obj,執行 Ss 的show方法,結果:S2.show Python偽代碼實現Java或C#的多態

class F1: pass class S1(F1): def show(self): print 'S1.show' class S2(F1): def show(self): print 'S2.show' def Func(obj): print obj.show() s1_obj = S1() Func(s1_obj) s2_obj = S2() Func(s2_obj) Python “鴨子類型”
總結
以上就是本節對於面向對象初級知識的介紹,總結如下:
- 面向對象是一種編程方式,此編程方式的實現是基於對 類 和 對象 的使用
- 類 是一個模板,模板中包裝了多個“函數”供使用
- 對象,根據模板創建的實例(即:對象),實例用於調用被包裝在類中的函數
- 面向對象三大特性:封裝、繼承和多態
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學習永遠不晚。——高爾基
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