外存:
也就是我們經常說的(CDEF盤的大小)外儲存器是指除計算機內存及CPU緩存以外的儲存器,此類儲存器一般斷電后仍然能保存數據。常見的外存儲器有硬盤、軟盤、光盤、U盤等,一般的軟件都是安裝在外存中
內存:
內存是計算機中重要的部件之一,它是與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大。內存(Memory)也被稱為內存儲器,其作用是用於暫時存放CPU中的運算數據,以及與硬盤等外部存儲器交換的數據。只要計算機在運行中,CPU就會把需要運算的數據調到內存中進行運算,當運算完成后CPU再將結果傳送出來,內存的運行也決定了計算機的穩定運行,此類儲存器一般斷電后數據就會被清空
高速緩存:
高速緩存是用來協調CPU與主存之間存取速度的差異而設置的。一般情況下,CPU的工作速度高,但內存的工作速度相對較低,為了解決這個問題,通常使用高速緩存,高速緩存的存取速度介於CPU和主存之間。系統將一些CPU在近幾個時間段經常訪問的內容存入高速緩沖,當CPU需要使用數據時,先在高速緩存中找,如果找到,就不必訪問內存了,找不到時,再找內存,這樣就在一定程度上緩解了由於主存速度低造成的CPU“停工待料”的情況
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之前一直很不理解這個緩存那個緩存,其實緩存就是把一些外存上的數據保存到內存上而已,怎么保存到內存上呢,我們運行的所有程序,里面的變量值都是放在內存上的,所以說如果要想使一個值放到內存上,實質就是在獲得這個變量之后,用一個生存期較長的變量存放你想存放的值,在java中一些緩存一般都是通過map集合來做的。
在Java中經常用到緩存,在SSh框架中也會用到一級緩存和二級緩存,到底緩存是怎么實現的呢?
簡單講就是,如果某些資源或者數據會被頻繁的使用,而這些資源或數據存儲在系統外部,比如數據庫、硬盤文件等,那么每次操作這些數據的時候都從數據庫或者硬盤上去獲取,速度會很慢,會造成性能問題。
一個簡單的解決方法就是:把這些數據緩存到內存里面,每次操作的時候,先到內存里面找,看有沒有這些數據,如果有,那么就直接使用,如果沒有那么就獲取它,並設置到緩存中,下一次訪問的時候就可以直接從內存中獲取了。從而節省大量的時間,當然,緩存是一種典型的空間換時間的方案。
在Java中最常見的一種實現緩存的方式就是使用Map, 基本的步驟是:
先到緩存里面查找,看看是否存在需要使用的數據
如果沒有找到,那么就創建一個滿足要求的數據,然后把這個數據設置回到緩存中,以備下次使用
如果找到了相應的數據,或者是創建了相應的數據,那就直接使用這個數據。
/** * Java中緩存的基本實現示例 */ public class JavaCache { /** * 緩存數據的容器,定義成Map是方便訪問,直接根據Key就可以獲取Value了 * key選用String是為了簡單,方便演示 */ private Map<String,Object> map = new HashMap<String,Object>(); /** * 從緩存中獲取值 * @param key 設置時候的key值 * @return key對應的Value值 */ public Object getValue(String key){ //先從緩存里面取值 Object obj = map.get(key); //判斷緩存里面是否有值 if(obj == null){ //如果沒有,那么就去獲取相應的數據,比如讀取數據庫或者文件 //這里只是演示,所以直接寫個假的值 obj = key+",value"; //把獲取的值設置回到緩存里面 map.put(key, obj); } //如果有值了,就直接返回使用 return obj; } }
這里只是緩存的基本實現,還有很多功能都沒有考慮,比如緩存的清除,緩存的同步等等。當然,Java的緩存還有很多實現方式,也是非常復雜的,現在有很多專業的緩存框架,更多緩存的知識,這里就不再去討論了。
下面用單例模式實現緩存:
/** * 使用緩存來模擬實現單例 */ public class Singleton { /** * 定義一個缺省的key值,用來標識在緩存中的存放 */ private final static String DEFAULT_KEY = "One"; /** * 緩存實例的容器 */ private static Map<String,Singleton> map = new HashMap<String,Singleton>(); /** * 私有化構造方法 */ private Singleton(){ // } public static Singleton getInstance(){ //先從緩存中獲取 Singleton instance = (Singleton)map.get(DEFAULT_KEY); //如果沒有,就新建一個,然后設置回緩存中 if(instance==null){ instance = new Singleton(); map.put(DEFAULT_KEY, instance); } //如果有就直接使用 return instance; } }