文章原文:https://www.cnblogs.com/yalong/p/15207547.html
說到http緩存中的etag應該都知道, 但是etag具體是怎么生成的,不太清楚,所以特意研究了下
源碼是看的 koa-etag 這個npm包
先上總結, koa2中etag生成原理:
- 對於靜態文件,比如html, css,js, png等這些,
etag
生成的方式就是文件的size
加mtime
- 對於字符串 或者
Buffer
類型的,etag
生成的方式就是 字符串、Buffer
的長度 加上 對應的hash值
koa-etag使用方式
const conditional = require('koa-conditional-get');
const etag = require('koa-etag');
const Koa = require('koa');
const app = new Koa();
// etag works together with conditional-get
app.use(conditional());
app.use(etag());
app.use(function (ctx) {
ctx.body = 'Hello World';
});
app.listen(3000);
console.log('listening on port 3000');
koa-etag的源碼以及注釋如下:
'use strict'
/**
* Module dependencies.
*/
const calculate = require('etag')
const Stream = require('stream')
// 用於將老式的 Error first callback 轉換為 Promise 對象
const promisify = require('util').promisify
const fs = require('fs')
const stat = promisify(fs.stat)
/**
* Expose `etag`.
*
* Add ETag header field.
* @param {object} [options] see https://github.com/jshttp/etag#options
* @param {boolean} [options.weak]
* @return {Function}
* @api public
*/
module.exports = function etag (options) {
// 返回的就是個中間件函數
return async function etag (ctx, next) {
await next()
// 獲取響應體
const entity = await getResponseEntity(ctx)
setEtag(ctx, entity, options)
}
}
async function getResponseEntity (ctx) {
const body = ctx.body
// !body -- 沒有 body 就不用設置 etag 了;
// ctx.response.get('etag') -- 如果已經設置過etag了也不用再設置etag了
if (!body || ctx.response.get('etag')) return
// 看下status是數字幾開頭的, 比如2xx, 4xx, 3xx
const status = ctx.status / 100 | 0
// 如果不是2xx的 就相當於請求失敗,也不用設置了
if (status !== 2) return
if (body instanceof Stream) { // 看body是不是流對象(Stream), 是的話, 根據對應的 path, 調用fs.stat 返回對應的stats
if (!body.path) return
return await stat(body.path)
} else if ((typeof body === 'string') || Buffer.isBuffer(body)) { // 看body是不是 string 或 Buffer
return body
} else { // 一般是對象
return JSON.stringify(body)
}
}
function setEtag (ctx, entity, options) {
if (!entity) return // entity 沒有的話 就不用設置etag了, 對應 getResponseEntity 方法里面的直接 return
// 調用 etag 模塊,計算並生成 etag
ctx.response.etag = calculate(entity, options)
}
核心就是 先調用 getResponseEntity
獲取響應實體
然后調用 etag
計算生成 etag
注意, ctx.body
有如下類型
string written
Buffer written
Stream piped
Object || Array json-stringified
null no content response
然后body大致可以分為三種
- body instanceof Stream // stream 類型,平常的css、js、html、png等 這些靜態資源 都是stream類型的
- typeof body === 'string' || Buffer.isBuffer(body) // 字符串類型和Buffer類型, 比如文件下載,一般就是返回二進制的Buffer
- 其他類型
etag的源碼以及注釋如下:
/*!
* etag
* Copyright(c) 2014-2016 Douglas Christopher Wilson
* MIT Licensed
*/
'use strict'
/**
* Module exports.
* @public
*/
module.exports = etag
/**
* Module dependencies.
* @private
*/
var crypto = require('crypto')
var Stats = require('fs').Stats
/**
* Module variables.
* @private
*/
var toString = Object.prototype.toString
/**
* Generate an entity tag.
*
* @param {Buffer|string} entity
* @return {string}
* @private
*/
// Buffer、String 類型生成 etag 依賴於 crypto 生成 hash
// hash 的生成主要依賴於sha1的加密方式
function entitytag (entity) {
if (entity.length === 0) {
// fast-path empty
return '"0-2jmj7l5rSw0yVb/vlWAYkK/YBwk"'
}
// compute hash of entity
var hash = crypto
.createHash('sha1')
.update(entity, 'utf8')
.digest('base64')
.substring(0, 27)
// compute length of entity
var len = typeof entity === 'string'
? Buffer.byteLength(entity, 'utf8')
: entity.length
return '"' + len.toString(16) + '-' + hash + '"'
}
/**
* Create a simple ETag.
*
* @param {string|Buffer|Stats} entity
* @param {object} [options]
* @param {boolean} [options.weak]
* @return {String}
* @public
*/
function etag (entity, options) {
if (entity == null) {
throw new TypeError('argument entity is required')
}
// support fs.Stats object
var isStats = isstats(entity)
var weak = options && typeof options.weak === 'boolean'
? options.weak
: isStats
// validate argument
if (!isStats && typeof entity !== 'string' && !Buffer.isBuffer(entity)) {
throw new TypeError('argument entity must be string, Buffer, or fs.Stats')
}
// generate entity tag
var tag = isStats
? stattag(entity)
: entitytag(entity)
// 弱etag 比 強etag 多了個 W
return weak
? 'W/' + tag
: tag
}
/**
* Determine if object is a Stats object.
*
* @param {object} obj
* @return {boolean}
* @api private
*/
// 判斷obj 是不是 Stats 的實例
// 或者 如果 obj 里面有 ctime mtime ino size 這幾個字段 並且數據類型也對的上 也行
function isstats (obj) {
// genuine fs.Stats
if (typeof Stats === 'function' && obj instanceof Stats) {
return true
}
// quack quack
return obj && typeof obj === 'object' &&
'ctime' in obj && toString.call(obj.ctime) === '[object Date]' &&
'mtime' in obj && toString.call(obj.mtime) === '[object Date]' &&
'ino' in obj && typeof obj.ino === 'number' &&
'size' in obj && typeof obj.size === 'number'
}
/**
* Generate a tag for a stat.
*
* @param {object} stat
* @return {string}
* @private
*/
// 生成 stats 類型的 etag
function stattag (stat) {
var mtime = stat.mtime.getTime().toString(16)
var size = stat.size.toString(16)
return '"' + size + '-' + mtime + '"'
}
核心就這倆函數
// generate entity tag
var tag = isStats
? stattag(entity)
: entitytag(entity)
生成etag的原理:
stattag()
對應靜態文件,etag
生成的方式就是文件的size
加mtime
entitytag()
對應 字符串 或者Buffer
,etag
生成的方式就是 字符串 或者Buffer
的長度 加上 通過sha1
算法生成的hash
串的前27位
關於強、弱Etag
這倆的生成方式如下
// 弱etag 比 強etag 多了個 W
return weak
? 'W/' + tag
: tag
在上述Etag方法里 其實弱Etag 就是比強Etag多了個 字母 W
, 生成的原理都是一樣的
使用的時候強校驗的ETag匹配要求兩個資源內容的每個字節需完全相同,包括所有其他實體字段(如Content-Language)不發生變化。強ETag允許重新裝配和緩存部分響應,以及字節范圍請求。 弱校驗的ETag匹配要求兩個資源在語義上相等,這意味着在實際情況下它們可以互換,而且緩存副本也可以使用。不過這些資源不需要每個字節相同,因此弱ETag不適合字節范圍請求。
當Web服務器無法生成強ETag的時候,比如動態生成的內容,弱ETag就可能發揮作用了。
文件系統中 mtime 和 ctime 指什么,都有什么不同
在 linux 中,
- mtime:
modified time
指文件內容改變的時間戳 - ctime:
change time
指文件屬性改變的時間戳,屬性包括mtime
。而在windows
上,它表示的是creation time
http
服務中靜態文件的 Last-Modified
就是根據 mtime
什么生成
Apache服務器生成etag的方式
Apache
默認通過 FileEtag
中 INode
Mtime
Size
的配置自動生成ETag
(當然也可以通過用戶自定義的方式)
- INode: 文件的索引節點(inode)數
- MTime: 文件的最后修改日期及時間
- Size: 文件的字節數
面試題
1.為什么大公司不太願意用etag?
因為大公司好多是使用web集群或者說負載均衡,
在web服務器只有一台的情況,請求內容的唯一性可以由Etag
來確定,但是如果是多台web服務器在負載均衡設備下提供對外服務,盡管各web服務器上的組件內容完全一致,但是由於在不同的服務器上Inode
是不同的,因此對應生成的Etag
也是不一樣的 (關於 Inode 詳細信息可以看這個 https://www.ruanyifeng.com/blog/2011/12/inode.html)
在這種情況下,盡管請求的是同一個未發生變化的組件,但是由於Etag
的不同,導致Apache
服務器不再返回304 Not Modified
,而是返回了200 OK和實際的組件內容(盡管事實上內容不曾發生變化),大大浪費了帶寬。
所以有人建議使用WEB集群時不要使用ETag
這個問題其實很好解決,因為多服務器時,INode
不一樣,所以不同的服務器生成的ETag
不一樣,所以用戶有可能重復下載(這時ETag
就會不准),
明白了上面的原理和設置后,解決方法也很容易,讓ETag
只用后面二個參數,MTime
和Size
就好了.只要ETag
的計算沒有INode
參於計算,就會很准了.
或者自定義Etag
的生成規則,只要避開那些因機器不同而導致差異的字段就可以了
Koa2里面的etag由於不涉及到Inode 以及其他受機器影響的字段,所以在集群模式下是可用的
2.koa2中協商緩存是如何生效的?
在上面使用koa-etag
的時候,用到了 koa-conditional-get
, 而 koa-conditional-get
的源碼如下:
module.exports = function conditional () {
return async function (ctx, next) {
await next()
if (ctx.fresh) {
ctx.status = 304
ctx.body = null
}
}
}
其實就用哪個調用了ctx.fresh 進行新鮮度檢測
可以看到Koa在request中的fresh方法如下:
狀態碼200-300之間以及304調用fresh方法,判斷該請求的資源是否新鮮。
fresh方法源碼解讀:
只保留核心代碼,可以自行去看fresh的源碼。
var CACHE_CONTROL_NO_CACHE_REGEXP = /(?:^|,)\s*?no-cache\s*?(?:,|$)/
function fresh (reqHeaders, resHeaders) {
// 1. 如果這2個字段,一個都沒有,不需要校驗
var modifiedSince = reqHeaders['if-modified-since']
var noneMatch = reqHeaders['if-none-match']
if (!modifiedSince && !noneMatch) {
console.log('not fresh')
return false
}
// 2. 給端對端測試用的,因為瀏覽器的Cache-Control: no-cache請求
// 是不會帶if條件的 不會走到這個邏輯
var cacheControl = reqHeaders['cache-control']
if (cacheControl && CACHE_CONTROL_NO_CACHE_REGEXP.test(cacheControl)) {
return false
}
// 3. 比較 etag和if-none-match
if (noneMatch && noneMatch !== '*') {
var etag = resHeaders['etag']
if (!etag) {
return false
}
// 部分代碼
if (match === etag) {
return true;
}
}
// 4. 比較if-modified-since和last-modified
if (modifiedSince) {
var lastModified = resHeaders['last-modified']
var modifiedStale = !lastModified || !(parseHttpDate(lastModified) <= parseHttpDate(modifiedSince))
if (modifiedStale) {
return false
}
}
return true
}
fresh的代碼判斷邏輯總結如下,滿足3種條件之一,fresh為true。
3.關於koe-etag的使用方法
看下面的代碼,為啥要先 app.use(conditional());
再 app.use(etag());
?
const conditional = require('koa-conditional-get');
const etag = require('koa-etag');
const Koa = require('koa');
const app = new Koa();
// etag works together with conditional-get
app.use(conditional());
app.use(etag());
答:
其實這個koa2的洋蔥模型原理,看下圖:
因為最后一步才進行新鮮度檢測, 所以 app.use(conditional());
要放在最前面
更多關於洋蔥模型可以參考: https://www.jianshu.com/p/4cf2d9792165
瀏覽器緩存整體流程
1.發出請求后,會先在本地查找緩存。
2.沒有緩存去服務端請求最新的資源,返回給客戶端(200),並重新進行緩存。
3.查到有緩存,要判斷緩存本地是否過期(max-age等)。
4.沒有過期,直接返回給客戶端(200 from cache)。
5.如果緩存過期了,看是否有配置協商緩存(etag/last-modified),去服務端再驗證該資源是否更新,本地緩存是否可以繼續使用。
6.如果發現資源可用,返回304,告知客戶端可以繼續使用緩存,並根據max-age等更新緩存時間,不需要返回數據,從而減少整體請求時間。
7.如果服務端再驗證失敗,請求最新的資源,返回給客戶端(200),並重新進行緩存。
參考鏈接:
https://juejin.cn/post/6844904133024022536#heading-19
https://www.sohu.com/a/328853216_463987
https://www.jianshu.com/p/4cf2d9792165
https://www.cnblogs.com/MrZhujl/p/15070866.html
https://www.ruanyifeng.com/blog/2011/12/inode.html