一、相關定義
定義:設G = (V,E)是一個有向圖,它具有下述性質:
- G中不包含有向環;
- 存在一個頂點vi,它不是任何弧的終點,而V中的其它頂點都恰好是唯一的一條弧的終點,則稱 G是以vi為根的樹形圖。
最小樹形圖就是有向圖G = (V, E)中以vi為根的樹形圖中權值和最小的那一個。
另一種說法:最小樹形圖,就是給有向帶權圖一個特殊的點root,求一棵以root為根節點的樹使得該樹的的總權值最小。
性質:最小樹形圖基於貪心和縮點的思想。
縮點:將幾個點看成一個點,所有連到這幾個點的邊都視為連到收縮點,所有從這幾個點連出的邊都視為從收縮點連出
二、算法描述
【概述】
為了求一個圖的最小樹形圖,①先求出最短弧集合E0;②如果E0不存在,則圖的最小樹形圖也不存在;③如果E0存在且不具有環,則E0就是最小樹形圖;④如果E0存在但是存在有向環,則把這個環收縮成一個點u,形成新的圖G1,然后對G1繼續求其的最小樹形圖,直到求到圖Gi,如果Gi不具有最小樹形圖,那么此圖不存在最小樹形圖,如果Gi存在最小樹形圖,那么逐層展開,就得到了原圖的最小樹形圖。
【實現細節】
設根結點為v0,
- (1)求最短弧集合E0
從所有以vi(i ≠ 0)為終點的弧中取一條最短的,若對於點i,沒有入邊,則不存在最小樹形圖,算法結束;如果能取,則得到由n個點和n-1條邊組成的圖G的一個子圖G',這個子圖的權值一定是最小的,但是不一定是一棵樹。
- (2)檢查E0
若E0沒有有向環且不包含收縮點,則計算結束,E0就是圖G以v0為根的最小樹形圖;若E0含有有向環,則轉入步驟(3);若E0沒有有向環,但是存在收縮點,轉到步驟(4)。
- (3)收縮G中的有向環
把G中的環C收縮成點u,對於圖G中兩端都屬於C的邊就會被收縮掉,其他弧仍然保留,得到一個新的圖G1,G1中以收縮點為終點的弧的長度要變化。變化的規則是:設點v在環C中,且環中指向v的邊的權值為w,點v'不在環C中,則對於G中的每一條邊<v', v>,在G1中有邊<v', u>和其對應,且權值WG1(<v', u>) = WG(<v', v>) - w;對於圖G中以環C中的點為起點的邊<v', v>,在圖G1中有邊<u, v'>,則WG1(<u, v'>) = WG(<v', v>)。有一點需要注意,在這里生成的圖G1可能存在重邊。
對於圖G和G1:
①如果圖G1中沒有以v0為根的最小樹形圖,則圖G也沒有;
②如果G1中有一v0為根的最小樹形圖,則可按照步驟(4)的展開方法得到圖G的最小樹形圖。
所以,應該對於圖G1代到(1)中反復求其最小樹形圖,直到G1的最小樹形圖u求出。
- (4)展開收縮點
假設圖G1的最小樹形圖為T1,那么T1中所有的弧都屬於圖G的最小樹形圖T。將G1的一個收縮點u展開成環C,從C中去掉與T1具有相同終點的弧,其他弧都屬於T。
【小結】
對最小樹形圖做個小小的總結:
1:清除自環,自環是不可能存在於任何最小樹形圖中的;
2:求出每個頂點的的最小入邊;
3:判斷該圖是否存在最小樹形圖,由 1 可以判定,或者以圖中頂點v作為根節點遍歷該圖就能判斷是否存在最小樹形圖;
4:找環,之后建立新圖,縮點后重新標記。
【圖示——最小樹形圖構造流程】
解讀:第一幅圖為原始圖G,首先對於圖G求其最短弧集合E0,即第二幅圖G1;然后檢查E0是滿足條件,在這里,可以看到G1具有兩個環,那么把這兩個環收縮,如第三幅圖所示,U1、U2分別為收縮后的點,然后將對應的權值進行更新,起點是環中的點,終點是環外的點,則權值不變。反之,起點是環外的點,終點是環內的點,則權值應該減去E0中指向環內點的權值,形成新的圖,如第三幅圖,對於其反復求最小樹形圖,直到不存在最小樹形圖,或者求得縮點后的圖的最小樹形圖,然后展開就好了,如第六幅圖。
如果只要求計算權值的話,則不需要展開,所有環中權值的和加上其他各個點與點之間,或者收縮點和點之間的權值就是總的權值。
三、沙場練兵
題目:hdu 2121 Ice_cream’s world II
代碼:
#include<iostream> using namespace std; #include<cstdio> #include<cstring> #define MAXN 1005 #define INF 0x7f7f7f7f typedef __int64 type; struct node//邊的權和頂點 { int u, v; type w; }edge[MAXN * MAXN]; int pre[MAXN], id[MAXN], vis[MAXN], n, m, pos; type in[MAXN];//存最小入邊權,pre[v]為該邊的起點 type Directed_MST(int root, int V, int E) { type ret = 0;//存最小樹形圖總權值 while(true) { int i; //1.找每個節點的最小入邊 for( i = 0; i < V; i++) in[i] = INF;//初始化為無窮大 for( i = 0; i < E; i++)//遍歷每條邊 { int u = edge[i].u; int v = edge[i].v; if(edge[i].w < in[v] && u != v)//說明頂點v有條權值較小的入邊 記錄之 { pre[v] = u;//節點u指向v in[v] = edge[i].w;//最小入邊 if(u == root)//這個點就是實際的起點 pos = i; } } for( i = 0; i < V; i++)//判斷是否存在最小樹形圖 { if(i == root) continue; if(in[i] == INF) return -1;//除了根以外有點沒有入邊,則根無法到達它 說明它是獨立的點 一定不能構成樹形圖 } //2.找環 int cnt = 0;//記錄環數 memset(id, -1, sizeof(id)); memset(vis, -1, sizeof(vis)); in[root] = 0; for( i = 0; i < V; i++) //標記每個環 { ret += in[i];//記錄權值 int v = i; while(vis[v] != i && id[v] == -1 && v != root) { vis[v] = i; v = pre[v]; } if(v != root && id[v] == -1) { for(int u = pre[v]; u != v; u = pre[u]) id[u] = cnt;//標記節點u為第幾個環 id[v] = cnt++; } } if(cnt == 0) break; //無環 則break for( i = 0; i < V; i++) if(id[i] == -1) id[i] = cnt++; //3.建立新圖 縮點,重新標記 for( i = 0; i < E; i++) { int u = edge[i].u; int v = edge[i].v; edge[i].u = id[u]; edge[i].v = id[v]; if(id[u] != id[v]) edge[i].w -= in[v]; } V = cnt; root = id[root]; } return ret; } int main() { int i; while(scanf("%d%d", &n, &m) != EOF) { type sum = 0; for( i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d%I64d", &edge[i].u, &edge[i].v, &edge[i].w); edge[i].u++; edge[i].v++; sum += edge[i].w; } sum ++; for( i = m; i < m + n; i++)//增加超級節點0,節點0到其余各個節點的邊權相同(此題中 邊權要大於原圖的總邊權值) { edge[i].u = 0; edge[i].v = i - m + 1; edge[i].w = sum; } type ans = Directed_MST(0, n + 1, m + n); //n+1為總結點數,m+n為總邊數 //ans代表以超級節點0為根的最小樹形圖的總權值, //將ans減去sum,如果差值小於sum,說明節點0的出度只有1,說明原圖是連通圖 //如果差值>=sum,那么說明節點0的出度不止為1,說明原圖不是連通圖 if(ans == -1 || ans - sum >= sum) puts("impossible"); else printf("%I64d %d\n",ans - sum, pos - m); puts(""); } return 0; }