使用時注意事項
①using只能用於實現了IDisposable接口的類型,禁止為不支持IDisposable接口的類型使用using語句,否則會出現編譯錯誤;
②using語句適用於清理單個非托管資源的情況,而多個非托管對象的清理最好以try-finnaly來實現,因為嵌套的using語句可能存在隱藏的Bug。內層using塊引發異常時,將不能釋放外層using塊的對象資源;
③using語句支持初始化多個變量,但前提是這些變量的類型必須相同,例如:
using(Pen p1 = new Pen(Brushes.Black), p2 = new Pen(Brushes.Blue))
{
//
}
④針對初始化對個不同類型的變量時,可以都聲明為IDisposable類型,例如:
using (IDisposable font = new Font("Verdana", 12), pen = new Pen(Brushes.Black))
{
float size = (font as Font).Size;
Brush brush = (pen as Pen).Brush;
}
using實質
在程序編譯階段,編譯器會自動將using語句生成為try-finally語句,並在finally塊中調用對象的Dispose方法,來清理資源。所以,using語句等效於try-finally語句,例如:
Font f2 = new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold);
try
{
//執行文本繪制操作
}
finally
{
if (f2 != null) ((IDisposable)f2).Dispose();
}