現在Android開發多使用一個Activity管理多個Fragment進行開發,不免需要兩者相互傳遞數據,一般是給Fragment添加回調接口,讓Activity繼承並實現。
回調接口一般都寫在Fragment的onAttach()
方法中,Fragment 3.0 的onAttach()
方法有2個重載,其中一個被廢棄,所以通常是:
XX_Fragment extends Fragment(Fragment 3.0)
(以下這個方法相當於我們為自己在fragment中定義的接口賦值)
@Override public void onAttach(Context context) { if (context instanceof OnCoverChangeListener) { mListener = (ABC_Listener) context; } else { throw new RuntimeException(context.toString() + " must implement ABC_Listener"); } super.onAttach(context); }
但是在一些特定的Android版本下,這個onAttach(Context context)
並未被調用,而是調用了廢棄的onAttach(Activity activity)
方法。
解決方案
如果使用了Fragment 3.0,並且用到了自定義回調,那么為了兼容,需要:
@Override public void onAttach(Context context) { if (context instanceof OnCoverChangeListener) { mListener = (ABC_Listener) context; } else { throw new RuntimeException(context.toString() + " must implement ABC_Listener"); } super.onAttach(context); } //SDK API<23時,onAttach(Context)不執行,需要使用onAttach(Activity)。Fragment自身的Bug,v4的沒有此問題 @Override public void onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity); if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.M) { if (activity instanceof OnCoverChangeListener) { mListener = (ABC_Listener) activity; } else { throw new RuntimeException(activity.toString() + " must implement ABC_Listener"); } } }
總結
建議使用FragmentV4版的,減少不必要的系統自身Bug的處理。