现在Android开发多使用一个Activity管理多个Fragment进行开发,不免需要两者相互传递数据,一般是给Fragment添加回调接口,让Activity继承并实现。
回调接口一般都写在Fragment的onAttach()
方法中,Fragment 3.0 的onAttach()
方法有2个重载,其中一个被废弃,所以通常是:
XX_Fragment extends Fragment(Fragment 3.0)
(以下这个方法相当于我们为自己在fragment中定义的接口赋值)
@Override public void onAttach(Context context) { if (context instanceof OnCoverChangeListener) { mListener = (ABC_Listener) context; } else { throw new RuntimeException(context.toString() + " must implement ABC_Listener"); } super.onAttach(context); }
但是在一些特定的Android版本下,这个onAttach(Context context)
并未被调用,而是调用了废弃的onAttach(Activity activity)
方法。
解决方案
如果使用了Fragment 3.0,并且用到了自定义回调,那么为了兼容,需要:
@Override public void onAttach(Context context) { if (context instanceof OnCoverChangeListener) { mListener = (ABC_Listener) context; } else { throw new RuntimeException(context.toString() + " must implement ABC_Listener"); } super.onAttach(context); } //SDK API<23时,onAttach(Context)不执行,需要使用onAttach(Activity)。Fragment自身的Bug,v4的没有此问题 @Override public void onAttach(Activity activity) { super.onAttach(activity); if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.M) { if (activity instanceof OnCoverChangeListener) { mListener = (ABC_Listener) activity; } else { throw new RuntimeException(activity.toString() + " must implement ABC_Listener"); } } }
总结
建议使用FragmentV4版的,减少不必要的系统自身Bug的处理。