一、招聘網站看見一條招聘要求:熟悉互聯網與移動互聯網產品區別,簡單思考一下。
1.用戶:一種情況,用戶使用過PC端產品覺得好用后才在手機上安裝移動端產品;另一種情況,某些人群因各種原因無法使用PC,移動端是他們唯一的選擇。
2.接上條,使用場景:PC端產品使用起來更加正式,移動端產品更碎片化、娛樂化。PC端使用場景,室內、桌椅、長時間;移動端使用場景,任何時間、任何地點。如果只使用幾分鍾,一般人是不會開電腦的,直接在手機操作就可以了。隨着3G、4G資費的下調,人們在等車、坐車、排隊時碎片化的使用方式一定會增加。
3.設計邏輯:PC端由於顯示面積大,鼠標鍵盤交互精確,適合流程復雜、規模更大的任務。移動端由於屏幕小、觸摸交互及碎片的使用場景,要求流程清晰、簡單,適合快速使用的任務。
4.載體特點:移動端特點為移動便攜,結合重力感應、GPS可實現一些特殊功能,以上是PC不具備的。
5.產業與市場:移動互聯網現在還處在快速增長的時期,O2O、智能穿戴設備等,市場機會多,資本也在密切關注。套用一句熱門俗語:“站在風口,豬也能飛上天”。
二、APP: APP為應用程序的縮寫,全稱為Application,指的是智能手機
的第三方應用程序
APP文件格式: 1、蘋果
iOS系統
上APP格式的有ipa,pxl,deb,主要是用在iphone系列產品上; 2、Android系統上APP的格式有:apk, 這里APP主要用在使用安卓系統
的智能手機
上; 3、諾基亞塞班系統
上APP的格式有sis,sisx,主要用在諾基亞手機
上; 4、微軟的WindowsPhone7
、WindowsPhone8系統系統上的APP格式為xap。
APP文件格式: 1、蘋果
iOS系統
上APP格式的有ipa,pxl,deb,主要是用在iphone系列產品上; 2、Android系統上APP的格式有:apk, 這里APP主要用在使用安卓系統
的智能手機
上; 3、諾基亞塞班系統
上APP的格式有sis,sisx,主要用在諾基亞手機
上; 4、微軟的WindowsPhone7
、WindowsPhone8系統系統上的APP格式為xap。
三、電腦PC端和手機wap端的區別在於設備,兩者屏幕比例
不一樣,因此將PC端的站點放在手機端瀏覽就會不方便,同樣,手機端的wap站
點在PC端瀏覽也會變形。你可以把手機wap站
理解為手機設備端的網站標准,跟PC是不同的。而APP是第三方開發的應用程序,跟網站無關,點擊進入之后是APP應用內部運行,跟手機外部條件就無關了進去之后看到什么內容是第三方開發者決定的。微網站
則是將APP和移動端wap站
相結合的一種新型網站,其實有點類似輕應用,為了更好的跟APP應用相適應而開發一種新型網站,不需要像PC或者wap站一樣需要備案,注冊域名,購買空間等繁瑣的程序。
四、桌面端網絡應用和手機應用的差別
不管是桌面端網絡應用還是手機應該,性能測試的基本原理是相似的,尤其是對於手機網絡應用的測試。兩者使用相同的技術,你也不用 為手機應用選擇特別 的性能測 試工具。測試工具只需要具備基本的性能測試能力,測試人員基本上會用就行了。盡管如此,手機應用和桌面應用還是有如下幾個本質上的區別:
客戶端模式
傳統網絡應用運行在胖客戶端上,而手機應用使用的是瘦客戶端。胖客戶端直接從服務器端訪問應用,而不像瘦客戶端那樣需要將數據通過信號塔中轉,因而它比瘦客戶端吞吐量更大,速度更快。
網絡帶寬
網絡帶寬在性能中擔當重要角色,現今的桌面端應用極大地得益於高速網絡。移動網路也在帶寬方面不斷進步,不過任然無法與前者相提 並論。大多數用戶在 低於3G 或4G的網絡下使用手機,應用的會話時間延長,用戶的響應時間也響應增加,同時也消耗了更多電量。相比桌面應用,帶寬是導致手機應用性能差的最大原因。
數據傳送
與桌面端應用強大的CS架構不同,手機數據得依靠信號塔傳送到用戶設備上。信號塔之間的數據傳送一直以來都很慢,也使得手機應用性能變差。
設備電量
網絡應用可以借助桌面電腦的高速處理器和內存最大化地提高性能,然而移動設備的資源卻非常有限。移動設備只能依靠有限的電池和內存資源。
操作方式
不像桌面應用那樣通過點擊鼠標來操作,移動設備使用手指操作從而獲得更好的用戶體驗。手指操作不如鼠標來得快。何況,設備其實需要將觸摸動作翻譯成點擊。
數據使用
在移動網路中,流量是收費的。數據緩存技術是桌面應用中提高用戶體驗的常用手段,但由於流量限制,此項技術在移動應用中無法實現。
性能指標
由於架構不同,網絡和移動應用的性能指標也有些許差別。除了常規指標如響應時間和資源利用量之外,還需要監控電池消耗、二進制大小等等。
使用場景的區別。PC端產品使用起來更加正式,移動端產品更加碎片化、娛樂化。PC端使用場景:室內、桌椅、長時間;移動端使用場景:任何時間、任何地點。