梯度下降法
梯度下降法用來求解目標函數的極值。這個極值是給定模型給定數據之后在參數空間中搜索找到的。迭代過程為:
可以看出,梯度下降法更新參數的方式為目標函數在當前參數取值下的梯度值,前面再加上一個步長控制參數alpha。梯度下降法通常用一個三維圖來展示,迭代過程就好像在不斷地下坡,最終到達坡底。為了更形象地理解,也為了和牛頓法比較,這里我用一個二維圖來表示:
懶得畫圖了直接用這個展示一下。在二維圖中,梯度就相當於凸函數切線的斜率,橫坐標就是每次迭代的參數,縱坐標是目標函數的取值。每次迭代的過程是這樣:
- 首先計算目標函數在當前參數值的斜率(梯度),然后乘以步長因子后帶入更新公式,如圖點所在位置(極值點右邊),此時斜率為正,那么更新參數后參數減小,更接近極小值對應的參數。
- 如果更新參數后,當前參數值仍然在極值點右邊,那么繼續上面更新,效果一樣。
- 如果更新參數后,當前參數值到了極值點的左邊,然后計算斜率會發現是負的,這樣經過再一次更新后就會又向着極值點的方向更新。
根據這個過程我們發現,每一步走的距離在極值點附近非常重要,如果走的步子過大,容易在極值點附近震盪而無法收斂。解決辦法:將alpha設定為隨着迭代次數而不斷減小的變量,但是也不能完全減為零。
梯度下降法實戰
我們來求解Ax=b,程序如下:
%matplotlib inline import copy import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt A = np.array([[4,2],[1,3]]) b = np.array([[3],[2]]) loss = [] x0 = [copy.deepcopy([]), copy.deepcopy([])] step = 0.01 x = [[0.],[4]] while (A.dot(x)-b).T.dot(A.dot(x)-b) > 0.1: dx = 2*A.T.dot(A).dot(x) - 2*A.T.dot(b) x = x - step*dx x0[0].append(x[0]) x0[1].append(x[1]) loss.append(np.squeeze((A.dot(x)-b).T.dot(A.dot(x)-b))) line = np.linspace(0,len(x0[0])-1,len(x0[0])) fig,(ax0,ax1)=plt.subplots(2,1, figsize=(9,6)) ax1.plot(line, x0[0]) ax1.plot(line, x0[1]) ax0.plot(line, loss) ax1.plot(line, np.ones(len(x0[0]))*0.5) plt.show
上圖表示loss函數的降低趨勢,下圖反映了解的收斂趨勢:
牛頓法
首先得明確,牛頓法是為了求解函數值為零的時候變量的取值問題的,具體地,
一階方法:
當要求解 f(θ)=0時,如果 f可導,那么可以通過迭代公式
來迭代求得最小值。通過一組圖來說明這個過程。
二階方法:
當應用於求解最大似然估計的值時,變成ℓ′(θ)=0的問題。這個與梯度下降不同,梯度下降的目的是直接求解目標函數極小值,而牛頓法則變相地通過求解目標函數一階導為零的參數值,進而求得目標函數最小值。那么迭代公式寫作:
當θ是向量時,牛頓法可以使用下面式子表示:
其中H叫做海森矩陣,其實就是目標函數對參數θ的二階導數。
通過比較牛頓法和梯度下降法的迭代公式,可以發現兩者及其相似。海森矩陣的逆就好比梯度下降法的學習率參數alpha。牛頓法收斂速度相比梯度下降法很快,而且由於海森矩陣的的逆在迭代中不斷減小,起到逐漸縮小步長的效果。
牛頓法的缺點就是計算海森矩陣的逆比較困難,消耗時間和計算資源。因此有了擬牛頓法。
實踐練習
%matplotlib inline import copy import numpy as np from matplotlib import cm from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D A = np.array([[4,2],[1,3]]) b = np.array([[3],[2]]) X, Y = np.meshgrid(np.linspace(-10, 10, 200),np.linspace(-10, 10, 200)) def get_loss(X,Y): Z = (A[0,0]**2+A[1,0]**2)*X**2 + (A[0,1]**2+A[1,1]**2)*Y**2 - 2*(A[0,0]*A[0,1]+A[1,0]*A[1,1])*X*Y - 2*(A[0,0]*b[0]+A[1,0]*b[1])*X \ - 2*(A[0,1]*b[0]+A[1,1]*b[1])*Y return Z Z = get_loss(X,Y) fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') ax.plot_surface(X,Y,Z,rstride=5, cstride=5, alpha=0.3) ax.contour(X,Y,Z, alpha=0.3) cset = ax.contour3D(X, Y, Z, 10, zdir='z', offset=-100, cmap=cm.coolwarm) # 梯度下降法 step = 0.01 x_g = np.array([[0],[-4]]) for i in range(100): dx_g = 2*A.T.dot(A).dot(x_g[:,-1].reshape(2,1)) - 2*A.T.dot(b) x_g = np.concatenate((x_g,x_g[:,-1].reshape(2,1) - step*dx_g),axis=1) z_g = get_loss(x_g[0],x_g[1]) ax.plot(x_g[0],x_g[1],z_g,'ro') # 牛頓法 # 黑塞矩陣 H = np.matrix([[A[0,0]**2+A[1,0]**2, A[0,0]*A[0,1]+A[1,0]*A[1,1]], [A[0,0]*A[0,1]+A[1,0]*A[1,1], A[0,1]**2+A[1,1]**2]],dtype='float64') * 2 x_n = np.array([[0.],[-4.]]) for i in range(100): dx_n = 2*A.T.dot(A).dot(x_n[:,-1].reshape(2,1)) - 2*A.T.dot(b) x_n = np.concatenate((x_n, x_n[:,-1] - np.linalg.inv(H).dot(dx_n)),axis=1) z_n = get_loss(np.squeeze(np.asarray(x_n[0])),np.squeeze(np.asarray(x_n[1]))) ax.plot(np.squeeze(np.asarray(x_n[0])),np.squeeze(np.asarray(x_n[1])),z_n,'go') f, (ax1, ax2) = plt.subplots(1, 2) ax1.plot(np.linspace(0,len(z_g)-1,len(z_g)),z_g,'b',label='grad') ax1.plot(np.linspace(0,len(z_n)-1,len(z_n)),z_n,'r',label='Newton') ax1.legend() cs = ax2.contour(X,Y,Z) ax2.clabel(cs, inline=1, fontsize=5) ax2.plot(np.squeeze(np.asarray(x_n[0])),np.squeeze(np.asarray(x_n[1])),'b') ax2.plot(x_g[0],x_g[1],'r')
程序學習:
嘗試了平面等高線圖和線標注的繪制,
cs = ax2.contour(X,Y,Z)
ax2.clabel(cs, inline=1, fontsize=5)
注意到數組拼接方法都是不破壞原數組,單純返回新數組的,且axis=0是行拼接(行數增加),axis=1是列拼接(列數增加),
x_n = np.concatenate((x_n, x_n[:,-1] - np.linalg.inv(H).dot(dx_n)),axis=1)
學習了numpy中的矩陣類型:np.matrix(),在牛頓法中我用的是matrix,在梯度下降法中我用的是array:
matrix是array的子類,特點是有且必須只是2維,matrix.I()可以求逆,和線代的求逆方法一致,所以繪圖時我不得不才用np.sequeeze(np.asarray())操作來降維,而由於x[:, -1]這種操作對array會自動降維(由兩行變為一行),所以要么使用matrix,要么切片后reshape(2,1),總之不消停。
結果分析:
從兩張角度截一下圖,紅色是梯度下降藍色是牛頓法,可以看到,牛頓法收斂速度很快(外圍只有3個點),不過這是建立在黑塞矩陣的基礎上(需要求解目標函數的二階偏導數),這是牛頓法快速收斂的原因,也是牛頓法的瓶頸,而且這個瓶頸很直觀:我計算黑塞矩陣的numpy矩陣表達方法時的確費了挺大勁(其實原因更多是我渣... ...)