1.引用
(1)普通引用
符號:& 寫在聲明時對象的名字之前
概念: 對象的別名,指向同一個對象(地址空間與其保存的變量)
例子:
int me = 100;
int &alsoMe = me;
當我修改alsoMe的時候,me的值也被修改了,反之亦然,因為兩者其實是同一個對象的不同名字。
用處:作為函數的形式參數
(2)const引用
概念: 指向const對象的引用
代碼:const int forever = 21;
const int &alsoForever = forever;
特點: 只讀
2.二維數組與指針
1 int main() 2 { 3 int a[2][3] = { 4 {1,2,3}, 5 {4,5,6} 6 }; 7 int(*p)[3] = a; 8 9 cout << "&a[2]" << &a[2] << endl; 10 cout << "p: " << p << endl; 11 cout << "p[0]" << p[0] << endl; 12 cout << "p[0][0]" << p[0][0] << endl;
把指針向后移動了一下
1 int a[2][3] = { 2 {1,2,3}, 3 {4,5,6} 4 }; 5 int(*p)[3] = a; 6 p = &a[1]; 7 8 cout << "&a[1]" << &a[1] << endl; 9 cout << "&a[1][0]" << &a[1][0] << endl; 10 cout << "p: " << p << endl; 11 cout << "p[0]" << p[0] << endl;