1.引用
(1)普通引用
符号:& 写在声明时对象的名字之前
概念: 对象的别名,指向同一个对象(地址空间与其保存的变量)
例子:
int me = 100;
int &alsoMe = me;
当我修改alsoMe的时候,me的值也被修改了,反之亦然,因为两者其实是同一个对象的不同名字。
用处:作为函数的形式参数
(2)const引用
概念: 指向const对象的引用
代码:const int forever = 21;
const int &alsoForever = forever;
特点: 只读
2.二维数组与指针
1 int main() 2 { 3 int a[2][3] = { 4 {1,2,3}, 5 {4,5,6} 6 }; 7 int(*p)[3] = a; 8 9 cout << "&a[2]" << &a[2] << endl; 10 cout << "p: " << p << endl; 11 cout << "p[0]" << p[0] << endl; 12 cout << "p[0][0]" << p[0][0] << endl;
把指针向后移动了一下
1 int a[2][3] = { 2 {1,2,3}, 3 {4,5,6} 4 }; 5 int(*p)[3] = a; 6 p = &a[1]; 7 8 cout << "&a[1]" << &a[1] << endl; 9 cout << "&a[1][0]" << &a[1][0] << endl; 10 cout << "p: " << p << endl; 11 cout << "p[0]" << p[0] << endl;