1、 假設僅須要播放波形文件wav格式的聲音,非常easy。僅僅需一句話:
PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);在這里僅僅提供方法,具體問題自己去探索。
完整C語言代碼:
#include <windows.h> #pragma comment(lib, "Winmm.lib") int main(int argc, char *argv[]) { //文件類型僅僅能是波形文件 PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP); Sleep(50000); //等待聲音播放 return 0; }
2、假設想播放mp3格式的聲音,非常麻煩,可是有一種方法非常easy。也僅僅需一句話:
mciSendString("play Data\\1.wav", NULL,0,NULL);完整C語言代碼:
#include <windows.h> #pragma comment(lib, "Winmm.lib") //For MCI(Media Control Interface,媒體控制接口) int main(int argc, char *argv[]) { //文件類型能夠是:mp3、wav、avi等 mciSendString("play Data\\1.wav", //MCI命令字符串 NULL, //存放反饋信息的緩沖區 0, //緩沖區的長度 NULL); //回調窗體的句柄,一般為NULL Sleep(50000); //等待聲音播放 return 0; }
相同的具體東西自己去搜。