1、 假設僅須要播放波形文件wav格式的聲音,非常easy。僅僅需一句話:
PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);在這里僅僅提供方法,具體問題自己去探索。
完整C語言代碼:
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
int main(int argc, char *argv[])
{
//文件類型僅僅能是波形文件
PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
Sleep(50000); //等待聲音播放
return 0;
}
2、假設想播放mp3格式的聲音,非常麻煩,可是有一種方法非常easy。也僅僅需一句話:
mciSendString("play Data\\1.wav", NULL,0,NULL);完整C語言代碼:
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib") //For MCI(Media Control Interface,媒體控制接口)
int main(int argc, char *argv[])
{
//文件類型能夠是:mp3、wav、avi等
mciSendString("play Data\\1.wav", //MCI命令字符串
NULL, //存放反饋信息的緩沖區
0, //緩沖區的長度
NULL); //回調窗體的句柄,一般為NULL
Sleep(50000); //等待聲音播放
return 0;
}
相同的具體東西自己去搜。
