准備工作:
找到需要的聲音(不要大於30秒),如果是mp3格式,則直接將其后綴名改為.wav;
將聲音文件添加到系統中。
第一步:導入 AudioToolbox.framework 文件
第二步:在需要聲音的類的.h文件中添加 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
同時,聲明如下語句
static SystemSoundID shake_sound_male_id = 0;
第三步:編碼,如下:
-(void) playSound { NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"shake_sound_male" ofType:@"wav"]; if (path) { //注冊聲音到系統 AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path],&shake_sound_male_id); AudioServicesPlaySystemSound(shake_sound_male_id); // AudioServicesPlaySystemSound(shake_sound_male_id);//如果無法再下面播放,可以嘗試在此播放 } AudioServicesPlaySystemSound(shake_sound_male_id); //播放注冊的聲音,(此句代碼,可以在本類中的任意位置調用,不限於本方法中) // AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate); //讓手機震動 }
參考:http://li-bonan.blog.163.com/blog/static/1355647702012811451434/
http://www.cnblogs.com/martin1009/archive/2012/06/14/2549473.html (介紹如何播放30秒以上的文件)