ES6學習筆記(三)——數值的擴展


看到這條條目錄有沒有感覺很枯燥,覺得自己的工作中還用不到它所以實在沒有耐心看下去,我也是最近得閑,逼自己靜下心來去學習去總結,只有在別人浮躁的時候你能靜下心來去學去看去總結,你才能進步。畢竟作為前端不斷學習掌握新技術才能跟得上瞬息萬變的潮流。

南方地區進入了梅雨季,最近一段時間天氣不太好不是下雨就是陰天,濕氣比較重。話說還真有點不習慣

別跑題了O(∩_∩)O哈哈~,開始搬磚^O^ 

JS中的數據類型有:字符串、數字、布爾、數組、對象、Null、Undefined

本篇是:數值的擴展

數值是js數據類型之一,是基本類型。

1.二進制和八進制表示法

 個人覺得有必要先了解一下對應的英文,這里貼出來了,二進制:binary   八進制:octonary   十進制:decimal   十六進制:hexadecimal  

ES6 提供了二進制和八進制數值的新的寫法,分別用前綴0b(或0B)和0o(或0O)表示。

1 0b111110111 === 503 // true
2 0o767 === 503 // true

從 ES5 開始,在嚴格模式之中,八進制就不再允許使用前綴0表示,ES6 進一步明確,要使用前綴0o表示。

如果要將0b0o前綴的字符串數值轉為十進制,要使用Number方法。

2.Number.isFinite()、Number.isNaN()

ES6 在Number對象上,新提供了這兩個方法。

 (1)Number.isFinite()用來檢查一個數值是否為有限的(finite)。

Number.isFinite(0.8); // true
Number.isFinite(NaN); // false
Number.isFinite(Infinity); // false
Number.isFinite(-Infinity); // false
Number.isFinite('foo'); // false
Number.isFinite('15'); // false
Number.isFinite(true); // false

(2)Number.isNaN()用來檢查一個值是否為NaN

Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN(9/NaN) // true

Number.isNaN(15) // false
Number.isNaN('15') // false

Number.isNaN(true) // false
Number.isNaN('true'/0) // true
Number.isNaN('true'/'true') // true

3.Number.parseInt()、Number.parseFloat()

 ES6 將全局方法parseInt()parseFloat(),移植到Number對象上面,行為完全保持不變。

逐步減少全局性方法,使得語言逐步模塊化。

// ES5的寫法
parseInt('12.34') // 12
parseFloat('123.45#') // 123.45

// ES6的寫法
Number.parseInt('12.34') // 12
Number.parseFloat('123.45#') // 123.45

4.Number.isInteger()

 Number.isInteger()用來判斷一個值是否為整數。需要注意的是,在 JavaScript 內部,整數和浮點數是同樣的儲存方法,所以3和3.0被視為同一個值。

Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false

5.Number.EPAILON

ES6在Number對象上面,新增一個極小的常量Number.EPSILON。 

引入一個這么小的量的目的,在於為浮點數計算,設置一個誤差范圍。

console.log(0.1+0.2)
// 0.30000000000000004
console.log(0.1+0.2-0.3)
 //5.551115123125783e-17

如果這個誤差能夠小於Number.EPSILON,我們就可以認為得到了正確結果。

5.551115123125783e-17 < Number.EPSILON
//true

因此,Number.EPSILON的實質是一個可以接受的誤差范圍。

6.安全整數和Number.isSafeInteger()

JavaScript能夠准確表示的整數范圍在-2^532^53之間(不含兩個端點),超過這個范圍,無法精確表示這個值。

 

Math.pow(2, 53) // 9007199254740992
Math.pow(2, 53) === Math.pow(2, 53) + 1
//true

ES6引入了Number.MAX_SAFE_INTEGERNumber.MIN_SAFE_INTEGER這兩個常量,用來表示這個范圍的上下限。

Number.MAX_SAFE_INTEGER === Math.pow(2, 53) - 1
// true
Number.MAX_SAFE_INTEGER === 9007199254740991
// true

Number.MIN_SAFE_INTEGER === -Number.MAX_SAFE_INTEGER
// true
Number.MIN_SAFE_INTEGER === -9007199254740991
// true

實際使用這個函數時,需要注意。驗證運算結果是否落在安全整數的范圍內,不要只驗證運算結果,而要同時驗證參與運算的每個值。

Number.isSafeInteger(9007199254740993)
// false
Number.isSafeInteger(990)
// true
Number.isSafeInteger(9007199254740993 - 990)
// true
9007199254740993 - 990
// 返回結果 9007199254740002
// 正確答案應該是 9007199254740003

9007199254740993不是一個安全整數,但是Number.isSafeInteger會返回結果,顯示計算結果是安全的。這是因為,這個數超出了精度范圍,導致在計算機內部,以9007199254740992的形式儲存。

9007199254740993 === 9007199254740992
// true

親自驗證一下他輸出的結果,像是睜着眼睛說瞎話一樣,輸出的結果果然很直白,O(∩_∩)O哈哈~

7.Math對象的擴展(ES6在Math對象上新增了17個與數學相關的方法)

 ES6在Math對象上新增了17個與數學相關的方法。所有這些方法都是靜態方法,只能在Math對象上調用。

此處列舉每個方法 但不一一舉例了 見諒

(1)Math.trunc() 用於去除一個數的小數部分,返回整數部分。

注意:

  • a:對於非數值,Math.trunc內部使用Number方法將其先轉為數值;
  • b:對於空值和無法截取整數的值,返回NaN。

(2)Math.sign()用來判斷一個數到底是正數、負數、還是零。對於非數值,會先將其轉換為數值。

它會返回五種值。

  • 參數為正數,返回+1;
  • 參數為負數,返回-1;
  • 參數為0,返回0;
  • 參數為-0,返回-0;
  • 其他值,返回NaN。

 (3)Math.cbrt方法用於計算一個數的立方根。

注意:

  • 對於非數值,Math.cbrt方法內部也是先使用Number方法將其轉為數值。

(4)Math.clz32方法返回一個數的32位無符號整數形式有多少個前導0。

(5)Math.imul方法返回兩個數以32位帶符號整數形式相乘的結果,返回的也是一個32位的帶符號整數。

(6)Math.fround方法返回一個數的單精度浮點數形式。

(7)Math.hypot方法返回所有參數的平方和的平方根。

注意:

  • 如果參數不是數值,Math.hypot方法會將其轉為數值。只要有一個參數無法轉為數值,就會返回NaN。

(8)對數方法,ES6新增了4個對數相關方法。

  • Math.expm1(x)返回ex - 1,即Math.exp(x) - 1
  • Math.log1p(x)方法返回1 + x的自然對數,即Math.log(1 + x)。如果x小於-1,返回NaN
  • Math.log10(x)返回以10為底的x的對數。如果x小於0,則返回NaN。
  • Math.log2(x)返回以2為底的x的對數。如果x小於0,則返回NaN。

(9)三角函數方法, ES6新增了6個三角函數方法

  • Math.sinh(x) 返回x的雙曲正弦(hyperbolic sine)
  • Math.cosh(x) 返回x的雙曲余弦(hyperbolic cosine)
  • Math.tanh(x) 返回x的雙曲正切(hyperbolic tangent)
  • Math.asinh(x) 返回x的反雙曲正弦(inverse hyperbolic sine)
  • Math.acosh(x) 返回x的反雙曲余弦(inverse hyperbolic cosine)
  • Math.atanh(x) 返回x的反雙曲正切(inverse hyperbolic tangent)

.指數運算符

let a = 1.5;
a **= 2;
// 等同於 a = a * a;

let b = 4;
b **= 3;
// 等同於 b = b * b * b;

指數運算符可以與等號結合,形成一個新的賦值運算符(**=)。

Finaly,附參考文獻http://es6.ruanyifeng.com/#docs/number


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM