幾種最常用的AE圖層混合模式


我們只說這些圖層什么時候最常用,對於一些顏色的混合等等我們無法准確的把控,也無法准確的描述,

因此就不需要其特殊記憶,僅僅需要知道每種模式最常用的場景即可,但是有一點一定要記住,那就是

既然是混合,大多數的混合模式都會將原圖層和附加圖層的像素做混合,混合的話一般會更加自然,所以

只要記住這個“混合”的概念就好了

透顯——完全顯示

1、Subtract(相減)

  原有圖層在亮度上減去附加圖層的亮度,僅改變亮度,不改變色彩:可以做更加真實的色彩陰影

2、Multiply(正片疊底)

  附加圖層白色的部分透顯,附加圖層黑色的部分為黑色

3、Screen(屏幕)

  附加圖層黑色的部分透顯,附加圖層白色的部分為白色

4、Overlay(疊加)

  一般附加圖層都是從白到灰中選擇,偏白的附加圖層會使得原圖層變亮飽和度下降;

  偏黑的附加圖層會使得原圖層變暗飽和度上升;

  另一方面,如果原圖層為白色和黑色的部分依然為白色和黑色,不受影響

5、Add(相加)

  一般附加圖層都是從白到灰中選擇,附加圖層為黑色的部分,原圖層透顯;附加圖層有亮度的時候,原圖層亮度升高,對比度降低


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