靜態類:
在類(class)上加入static修飾, 表示該類無法被實例化,並且該類中,無法實例化變量或函數。
那么如果要在此靜態類中添加函數、變量、屬性,則必須都是靜態的。
靜態類的主要特性:
1:僅包含靜態成員。
2:無法實例化。
3:靜態類的本質,是一個抽象的密封類,所以不能被繼承,也不能被實例化。
4:不能包含實例構造函數。
5:如果一個類下面的所有成員,都需要被共享,那么可以把這個類定義為靜態類。
換一句大白話,C# 2.0中引入了static修飾詞就是為了控制代碼中“靜態類內部不允許出現非靜態變量或函數”的。 深一層的原因可能只有搞編譯器的那些人才知道。
所以,可以在普通類中添加靜態方法,但是靜態類中的方法、變量都必須是靜態的。
c#靜態方法與非靜態方法比較:
一、靜態方法:使用static修改的方法就是靜態方法,否則就是非靜態方法。
二、差異比較:
第一:C#靜態成員:(1)靜態成員屬於類所有,非靜態成員屬於類的實例所有。
(2)每創建一個類的實例,都會在內存中為非靜態成員新分配一塊存儲。
總結:靜態成員屬於類所有,為各個類的實例所公用,無論類創建了多少實例,類的靜態成員在內存中只占同一塊區域。
第二:C#靜態方法: (1)C#靜態方法屬於類所有,類實例化前即可使用。
(2)非靜態方法可以訪問類中的任何成員,靜態方法只能訪問類中的靜態成員。 (3)因為靜態方法在類實例化前就可以使用,而類中的非靜態變量必須在實例化之后才能分配內存。這樣的話C#靜態方法調用時無法判斷非靜態變量使用的內存地址,所以靜態方法所以無法使用非靜態變量,但靜態變量地址對類來說是固定的,所以靜態方法可以使用靜態變量。
第三:C#靜態方法是一種特殊的成員方法,它不屬於類的某一個具體實例,而是屬於類本身。所以對於靜態方法不需要首先創建一個類的實例,而是采用 類名.靜態方法 的格式。
(1)static方法是類中的一個成員方法,屬於整個類,即不用創建任何對象也可以直接調用。static方法內部只能出現static變量和其他static方法,而且static方法還不能使用this等關鍵字(this指的是當前的對象),因為它是屬於整個類。
(2)靜態方法效率上要比實例化高,靜態方法的缺點是不自動進行銷毀,而實例化的則可以做銷毀。(3)靜態方法和靜態變量創建后始終使用同一塊內存,而使用實例的方式會創建多個內存。 (4)C#中的方法有兩種:實例方法、靜態方法
第四:C#靜態方法獲取類的名稱:
(1)靜態方法獲取類名:
string className =System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().ReflectedType.FullName;
(2)靜態方法獲取類名:
string className =this.GetType().FullName;