Unity編輯器重寫Inspector面板,面板中編輯的數據不觸發場景發生變化的問題。


  今天開始協助主程一起制作新框架。主程讓我寫關於新版UI框架注冊UI預制體用的快捷編輯器。

  現學現寫,總算完成了。

  

  可以直接把選中的預制體添加到UIController的數組中,期間涉及到改變大小。所以使用了List進行臨時轉換

  

  其他調整角標越界問題和一些編輯器基礎知識就不需要提了,重點記一下在Inspector面板中若編輯內容場景檢測不到變化,需要手動做一些無用操作再Ctrl+S才能保存的問題。在百度上查到很多人給的是這個方法:

  

  試驗證明在本項目中並沒有效果,后來查Google進到Unity官方答疑論壇找到了解決辦法。

  Unity5.3以上可以使用這個

  

  用了這個改變面板即可保存

  

 


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