唉,剛剛用C++又又一次寫了一個較完好的表達式求值程序,最后精簡后程序還不到100行。這不經讓我
想到了大一上學期剛學c語言時自己費了好大的勁,寫了幾百行並且功能還不是非常齊全(當時還不能計算有括號的表
達式)的簡單計算器程序。剛把兩個程序對照了一下。感觸還是挺深的,同一時候也再一次體現了數據結構在程序設計
中的重要性。
曾經的那個程序有漏洞並且邏輯復雜,所以就不提了,僅僅說說如今改進后的程序,其思想主要是用到了
棧先進后出的數據結構。在該程序中建有兩個棧:一個用於存儲運算符,還有一個用於存儲操作數或運算結果。基本
過程是:
(1):首先設置操作數棧為空棧,設置運算符棧以‘#’為棧底元素(其優先級最低)。
(2):通過為棧內棧外運算符設置值而比較其優先級
(3):依次去找到表達式中的全部運算符和操作數,對於操作數直接入棧。運算符則和運算符棧的
棧頂運算進行比較優先級,若棧內優先級大,則進行對應操作並操作數和棧內運算符都出棧,若優先級相等僅僅需
棧內運算符出棧繼續查找下一個運算符就可以,若棧內優先級低則棧外運算符入棧。依次循環知道分析完表達式中
的全部運算符和操作數就可以。
(4):最后在操作數棧中將僅僅會剩下唯一的一個元素,而該元素也將就會是所求表達式的值。
#include<iostream> #include<stack> #include<string> using namespace std; /*推斷符號間的優先關系函數 *1表示>,0表示=,-1表示< *c1棧內的算符。c2棧外的算符 */ int Judge(char c1,char c2) { int a1,a2; if('+'==c1||'-'==c1) a1 = 3; if('*'==c1||'/'==c1)a1 = 5; if('('==c1) a1 = 1; if(')'==c1) a1 = 7; if('#'==c1) a1 = 0; if('+'==c2||'-'==c2)a2 = 2; if('*'==c2||'/'==c2)a2 = 4; if('('==c2) a2 = 6; if(')'==c2) a2 = 1; if('#'==c2) a2 = 0; if(a1>a2) return 1; if(a1==a2) return 0; if(a1<a2) return -1; } //符號運算函數 double run(char c ,double d1,double d2) { switch (c) { case '+': return d1+d2; break; case '-': return d1-d2; break; case'*' : return d1*d2; break; case '/': return d1/d2; break; default: return 0.0; break; } } int main() { char * op = "+-*/()#"; string str ; cin>>str; //給表達式字符串str加入'#'結束標識符 str.append(1,'#'); stack<char> OPTR;//運算符棧 stack<double> OPND;//操作數棧 int a = -1; //先將#符號入棧 OPTR.push('#'); while(true) { int b = a+1; a = str.find_first_of(op,a+1); if(a==string::npos) break; if(a!=b) { string ss(str,b,a-b); double d=atof(ss.c_str()); //數據先入棧 OPND.push(d); } //運算符優先級比較 int ju = Judge(OPTR.top(),str[a]); if(-1==ju)//棧外優先級大直接入棧 { OPTR.push(str[a]); } if(0==ju)//棧內外優先級相等則出棧 { OPTR.pop(); } if(1==ju)//棧內優先級大,出棧進行運算 { double d1 = OPND.top(); OPND.pop(); double d2 = OPND.top(); OPND.pop(); d1 = run(OPTR.top(),d2,d1); //運算結果入棧 OPND.push(d1); OPTR.pop(); a--; } } //刪除表達式最后的'#'結束標識符 str.erase(str.length()-1,1); cout<<str<<" = "<<OPND.top()<<endl; }
