UNITY_INITIALIZE_OUTPUT宏


UNITY_INITIALIZE_OUTPUT宏

UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(type,name) –此宏用於將給定類型的名稱變量初始化為零。在使用舊版標准所寫的Shader時,經常會報錯“Try adding UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(Input,o); like this in your vertfunction.”之類的錯誤,加上這句就不會報錯了。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM