UNITY_INITIALIZE_OUTPUT宏
UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(type,name) –此宏用於將給定類型的名稱變量初始化為零。在使用舊版標准所寫的Shader時,經常會報錯“Try adding UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(Input,o); like this in your vertfunction.”之類的錯誤,加上這句就不會報錯了。
UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(type,name) –此宏用於將給定類型的名稱變量初始化為零。在使用舊版標准所寫的Shader時,經常會報錯“Try adding UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(Input,o); like this in your vertfunction.”之類的錯誤,加上這句就不會報錯了。
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