《The book of shaders》讀書筆記


最近幾天在GitHub上看到一個關於Shader開發的開源項目thebookofshaders,其中一個貢獻者是Patricio Gonzalez Vivo,這個開源項目囊括了《The book of shaders》這本書(http://thebookofshaders.com),同時包括中文,英文,日語等各種語言版本,寫的很詳細也很全面。

 

此外,這里面還包含了一個實時調試並查看結果的shader編輯器glslViewer(https://github.com/patriciogonzalezvivo/glslViewer),可以很方便的實時查看調試結果,具體如何配置環境,點擊鏈接即可。

 


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