用過gevent就會知道,會在最開頭的地方gevent.monkey.patch_all();把標准庫中的thread/socket等給替換掉.這樣我們在后面使用socket的時候能夠跟尋常一樣使用,無需改動不論什么代碼,可是它變成非堵塞的了.
之前做的一個游戲server,非常多地方用的import json,后來發現ujson比自帶json快了N倍,於是問題來了,難道幾十個文件要一個個把import json改成import ujson as json嗎?
事實上僅僅須要在進程startup的地方monkey patch即可了.是影響整個進程空間的.
同一進程空間中一個module僅僅會被執行一次.
以下是代碼.
main.py
import json import ujson def monkey_patch_json(): json.__name__ = 'ujson' json.dumps = ujson.dumps json.loads = ujson.loads monkey_patch_json() print 'main.py',json.__name__ import subsub.py
import json print 'sub.py',json.__name__執行main.py,能夠看到都是輸出'ujson',說明后面import的json是被patch了的.
最后,注意不能單純的json = ujson來替換.