LOL英雄聯盟代打外掛程序-java實現


相信非常多程序員都玩游戲,比方LOL :有時候想打人機對戰(玩家對戰小心別人舉報你!

),純屬為了拿經驗和金幣,而本身不想玩,但假設玩家不操作。那么非常快就會被系統覺得是掛機,從而得不到經驗和金幣。所以,本文用java實現簡單的程序,幫你實現偽掛機。能夠自己主動吃經驗、放技能、升級技能。

。你僅僅須要開啟程序,然后進入游戲畫面就可以。。。

事實上非常easy,主要利用java的robot類來模擬玩家的鼠標點擊(移動)和按鍵輸入(升級或者智能施法),略微學過java的人都能夠非常快搞定。

。。這里不是那種高級外掛,那個是須要也許系統的句柄,然后對玩家操作和游戲系統的信息協議進行攔截、改動等動作,小心騰訊找你。。。

貼上代碼:

package com.lol.game;

import java.awt.AWTException;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.InputEvent;
import java.awt.event.KeyEvent;

/**
 * 
 * LOL偽掛機
 * LOL進入游戲后的代打小程序,模擬鼠標點擊 、技能升級和施放
 * 須要設置所有為智能施法,小地圖在右下角
 * 
 * @author Administrator
 */
public class LOL_Mouse {

	static int size=40;///lol右下角的小地圖標志性size。不同屏幕大小不同
    public static void main(String[] args) throws AWTException {
        
            Robot robot = new Robot();
            //獲取屏幕大小
            Dimension screenSize =Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
            double height=screenSize.height/2;
            double width=screenSize.width/2;
            double theta=Math.atan(height/width);
       
            ///得到屏幕中心偏右上方的坐標,便於智能施放技能
            int jinengy=(int) (height-50*Math.sin(theta));
            int jinengx=(int) (width+50*Math.cos(theta));
            
            ///點擊右下角的地圖上的坐標,不同屏幕大小須要改動140為其他適應的值
            int x=(int)width*2-140-size;
            int y=(int) height*2-140+size;
           
            
            int i=1;
            ///無限循環來運行操作
            while(true){
            	
            	robot.mouseMove(x,y);
            	robot.mousePress(InputEvent.BUTTON3_DOWN_MASK);
            	robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON3_DOWN_MASK);
            	robot.delay(5000);
            	
            	
            	/////下面是砸技能!

!!

是砸不是放 robot.keyPress(KeyEvent.VK_Q); robot.keyRelease(KeyEvent.VK_Q); robot.delay(500); robot.keyPress(KeyEvent.VK_W); robot.keyRelease(KeyEvent.VK_W); robot.delay(500); robot.keyPress(KeyEvent.VK_E); robot.keyRelease(KeyEvent.VK_E); robot.delay(500); robot.keyPress(KeyEvent.VK_R); robot.keyRelease(KeyEvent.VK_R); robot.delay(500); ///每次選擇一個技能升級,降低電腦響應按鍵輸出的負擔 if(1==i){ ////升級技能!

!!

////ctrl+q robot.keyPress(KeyEvent.VK_CONTROL); robot.keyPress(KeyEvent.VK_Q); robot.keyRelease(KeyEvent.VK_Q); robot.keyRelease(KeyEvent.VK_CONTROL); i++; }else if(2==i){ ////ctrl+w robot.keyPress(KeyEvent.VK_CONTROL); robot.keyPress(KeyEvent.VK_W); robot.keyRelease(KeyEvent.VK_W); robot.keyRelease(KeyEvent.VK_CONTROL); i++; }else if(3==i){ ////ctrl+e robot.keyPress(KeyEvent.VK_CONTROL); robot.keyPress(KeyEvent.VK_E); robot.keyRelease(KeyEvent.VK_E); robot.keyRelease(KeyEvent.VK_CONTROL); i++; }else if(4==i){ ////ctrl+r robot.keyPress(KeyEvent.VK_CONTROL); robot.keyPress(KeyEvent.VK_R); robot.keyRelease(KeyEvent.VK_R); robot.keyRelease(KeyEvent.VK_CONTROL); i=1; } } } }






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