與上一篇的“C++ 播放音頻流(PCM裸流)” 點擊打開鏈接 相對應,本篇是關於用C++實現錄音功能的。同樣是直接建一個win32控制台程序然后將代碼拷過去改個文件名就可以用,也可以下載本人上傳的相關工程,這個工程是用VS2013寫的,如果是較低的版本就呵呵了。點擊打開鏈接
代碼部分如下:
- #include "stdafx.h"
- #include <stdio.h>
- #include <Windows.h>
- #pragma comment(lib, "winmm.lib")
- HWAVEIN hWaveIn; //輸入設備
- WAVEFORMATEX waveform; //采集音頻的格式,結構體
- BYTE *pBuffer1;//采集音頻時的數據緩存
- WAVEHDR wHdr1; //采集音頻時包含數據緩存的結構體
- FILE *pf;
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- HANDLE wait;
- waveform.wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;//聲音格式為PCM
- waveform.nSamplesPerSec = 8000;//采樣率,16000次/秒
- waveform.wBitsPerSample = 16;//采樣比特,16bits/次
- waveform.nChannels = 1;//采樣聲道數,2聲道
- waveform.nAvgBytesPerSec = 16000;//每秒的數據率,就是每秒能采集多少字節的數據
- waveform.nBlockAlign = 2;//一個塊的大小,采樣bit的字節數乘以聲道數
- waveform.cbSize = 0;//一般為0
- wait = CreateEvent(NULL, 0, 0, NULL);
- //使用waveInOpen函數開啟音頻采集
- waveInOpen(&hWaveIn, WAVE_MAPPER, &waveform,(DWORD_PTR)wait, 0L, CALLBACK_EVENT);
- //建立兩個數組(這里可以建立多個數組)用來緩沖音頻數據
- DWORD bufsize = 1024*100;//每次開辟10k的緩存存儲錄音數據
- int i = 20;
- fopen_s(&pf, "錄音測試.pcm", "wb");
- while (i--)//錄制20左右秒聲音,結合音頻解碼和網絡傳輸可以修改為實時錄音播放的機制以實現對講功能
- {
- pBuffer1 = new BYTE[bufsize];
- wHdr1.lpData = (LPSTR)pBuffer1;
- wHdr1.dwBufferLength = bufsize;
- wHdr1.dwBytesRecorded = 0;
- wHdr1.dwUser = 0;
- wHdr1.dwFlags = 0;
- wHdr1.dwLoops = 1;
- waveInPrepareHeader(hWaveIn, &wHdr1, sizeof(WAVEHDR));//准備一個波形數據塊頭用於錄音
- waveInAddBuffer(hWaveIn, &wHdr1, sizeof (WAVEHDR));//指定波形數據塊為錄音輸入緩存
- waveInStart(hWaveIn);//開始錄音
- Sleep(1000);//等待聲音錄制1s
- waveInReset(hWaveIn);//停止錄音
- fwrite(pBuffer1, 1, wHdr1.dwBytesRecorded, pf);
- delete pBuffer1;
- printf("%ds ", i);
- }
- fclose(pf);
- waveInClose(hWaveIn);
- return 0;
- }
from:http://blog.csdn.net/weixinhum/article/details/31155985