一、memmove
介紹:memmove用於從src拷貝count個字節到dest,如果目標區域和源區域有重疊的話,memmove能夠保證源串在被覆蓋之前將重疊區域的字節拷貝到目標區域中。但復制后src內容會被更改。但是當目標區域與源區域沒有重疊則和memcpy函數功能相同。
原型:void *memmove( void* dest, const void* src, size_t count );
頭文件:<string.h>
功能:由src所指內存區域復制count個字節到dest所指內存區域。
1 // memmove.c 2 #include <stdio.h> 3 #include <string.h> 4 int main(void) 5 { 6 char s[]="Golden Global View"; 7 memmove(s,s+7,strlen(s)+1-7); 8 printf("%s",s); 9 getchar(); 10 return 0; 11 } 12 //程序輸出結果:Global View 13 //MSDN上也有相關示例。 14 //注意:這里的拷貝長度strlen(s)+1-7表示把字符串結尾的'\0'也拷貝進來。
memmove() 與 memcpy() 類似都是用來復制 src 所指的內存內容前 num 個字節到 dest 所指的地址上。不同的是,memmove() 更為靈活,當src 和 dest 所指的內存區域重疊時,memmove() 仍然可以正確的處理,不過執行效率上會比使用 memcpy() 略慢些。
二、memset
memset是計算機中C++語言函數。將s所指向的某一塊內存中的前n個字節的內容全部設置為ch指定的ASCII值, 塊的大小由第三個參數指定,這個函數通常為新申請的內存做初始化工作, 其返回值為指向s的指針。 函數介紹: void *memset(void *s, int ch, size_t n); 函數解釋:將s中前n個字節 (typedef unsigned int size_t )用 ch 替換並返回 s 。 memset:作用是在一段內存塊中填充某個給定的值,它是對較大的結構體或數組進行清零操作的一種最快方法。 常見錯誤 第一: 搞反了 ch 和 n 的位置. 一定要記住如果要把一個char a[20]清零,一定是 memset(a,0,20); 而不是 memset(a,20,0); 第二: 過度使用memset,我想這些程序員可能有某種心理陰影,他們懼怕未經初始化的內存,所以他們會寫出這樣的代碼: charbuffer[4]; memset(buffer,0,sizeof(char)*4); strcpy(buffer,"123"); //"123"中最后隱藏的'\0'占一位,總長4位。 這里的memset是多余的. 因為這塊內存馬上就被全部覆蓋,清零沒有意義. 另:以下情況並不多余,因某些編譯器分配空間時,內存中默認值並不為0: charbuffer[20]; memset(buffer,0,sizeof(char)*20); memcpy(buffer,"123",3); //這一條的memset並不多余,memcpy並沒把buffer全部覆蓋,如果沒有memset, //用printf打印buffer會有亂碼甚至會出現段錯誤。 //如果此處是strcpy(buffer,"123");便不用memset,strcpy雖然不會覆蓋buffer但是會拷貝字符串結束符 第三: 其實這個錯誤嚴格來講不能算用錯memset,但是它經常在使用memset的場合出現 intsome_func(structsomething*a) { … … memset(a,0,sizeof(a)); … } 這里錯誤的原因是VC函數傳參過程中的指針降級,導致sizeof(a),返回的是一個 something*指針類型大小的的字節數,如果是32位,就是4字節。 3常見問題 問:為何要用memset置零?memset(&Address,0,sizeof(Address));經常看到這樣的用法,其實不用的話,分配數據的時候,剩余的空間也會置零的。 答:1.如果不清空,可能會在測試當中出現野值。你做下面的試驗看看結果() #include<iostream> #include"string.h" #include<afx.h> usingnamespacestd; intmain(){ charbuf[5]; CStringstr; CStringstr1; CStringstr2; memset(buf,0,sizeof(buf)); for(inti=0;i<5;i++){ str.Format("%d",buf[i]); str1+=str; } str2.Format("%d",str1); cout<<str2<<endl; system("pause"); return0; } 這樣寫,有沒有memset,輸出都是一樣 ⒉其實不然!特別是對於字符指針類型的,剩余的部分通常是不會為0的,不妨作一個試驗,定義一個字符數組,並輸入一串字符,如果不用memset實現清零,使用MessageBox顯示出來就會有亂碼(0表示NULL,如果有,就默認字符結束,不會輸出后面的亂碼) 問: 如下demo是可以的,能把數組中的元素值都設置成字符1, #include<iostream> #include<cstring> usingnamespacestd; intmain(){ chara[5]; memset(a,'1',5); for(inti=0;i<5;i++) cout<<a[i]<<""; system("pause"); return0; } 而,如下程序想把數組中的元素值設置成1,卻是不可行的 #include<iostream> #include<cstring> #include<windows.h> usingnamespacestd; intmain() { inta[5]; memset(a,1,20);//如果這里改成memset(a,1,5*sizeof(int))也可以,因為memset按字節賦值。 for(inti=0;i<5;i++) cout<<a[i]<<""; system("pause"); return0; } 問題是: 1,第一個程序為什么可以,而第二個不行? 因為第一個程序的數組a是字符型的,字符型占據內存大小是1Byte,而memset函數也是以字節為單位進行賦值的,所以你輸出沒有問題。而第二個程序a是整型的,使用 memset還是按字節賦值,這樣賦值完以后,每個數組元素的值實際上是0x01010101即十進制的16843009。 2,不想要用for,或是while循環來初始化int a[5];能做到嗎?(有沒有一個像memset()這樣的函數初始化) 如果用memset(a,1,20);(實際上與memset(a,1,5*sizeof(int))結果是一樣的)就是對a指向的內存的20個字節進行賦值,每個都用ASCⅡ為1的字符去填充,轉為二進制后,1就是00000001,占一個字節。一個INT元素是4字節,合一起是0000 0001,0000 0001,0000 0001,0000 0001,轉化成十六進制就是0x01010101,就等於16843009,就完成了對一個INT元素的賦值了。 4程序范例 編輯 #include<string.h> #include<stdio.h> #include<memory.h> intmain(void) { charbuffer[]="Helloworld\n"; printf("Bufferbeforememset:%s\n",buffer); memset(buffer,'*',strlen(buffer)); printf("Bufferaftermemset:%s\n",buffer); return0; } 輸出結果: Bufferbeforememset:Helloworld Bufferaftermemset:*********** 編譯平台: Microsoft Visual C++6.0 也不一定就是把內容全部設置為ch指定的ASCⅡ值,而且該處的ch可為int或者其他類型,並不一定要是char類型。例如下面這樣: intarray[5]={1,4,3,5,2}; for(inti=0;i<5;i++) cout<<array[i]<<""; cout<<endl; memset(array,0,5*sizeof(int)); for(intk=0;k<5;k++) cout<<array[k]<<""; cout<<endl; 輸出的結果就是: 14352 00000 后面的表大小的參數是以字節為單位,所以,對於int或其他的就並不是都乘默認的1(字符型)了。而且不同的機器上int的大小也可能不同,所以最好用sizeof()。 要注意的是,memset是對字節進行操作, 所以上述程序如果改為 intarray[5]={1,4,3,5,2}; for(inti=0;i<5;i++) cout<<array[i]<<""; cout<<endl; memset(array,1,5*sizeof(int));//注意這里與上面的程序不同 for(intk=0;k<5;k++) cout<<array[k]<<""; cout<<endl; 輸出的結果就是: 14352 1684300916843009168430091684300916843009 為什么呢? 因為memset是以字節為單位就是對array指向的內存的4個字節進行賦值,每個都用ASCⅡ為1的字符去填充,轉為二進制后,1就是00000001,占一個字節。一個INT元素是4字節,合一起就是 00000001000000010000000100000001 就等於16843009,就完成了對一個INT元素的賦值了。 所以用memset對非字符型數組賦初值是不可取的! 例如有一個結構體Some x,可以這樣清零: memset(&x,0,sizeof(Some)); 如果是一個結構體的數組Some x[10],可以這樣: memset(x,0,sizeof(Some)*10); memset函數詳細說明 1。void *memset(void *s,int c,size_tn) 總的作用:將已開辟內存空間 s 的首 n 個字節的值設為值 c。 2。例子 intmain() { char*s="GoldenGlobalView"; clrscr(); memset(s,'G',6);//貌似這里有點問題//這里沒有問題,可以編譯運行,樓主在這里將右括號和分號變成了中文輸入法 //單步運行到這里會提示內存訪問沖突 //肯定會訪問沖突,s指向的是不可寫空間。 printf("%s",s); getchar(); return0; } 【以上例子出現內存訪問沖突應該是因為s被當做常量放入程序存儲空間,如果修改為 char s[]="Golden Global View";則沒有問題了。】 【應該是沒有問題的,字符串指針一樣可以,並不是只讀內存,可以正常運行】 【此實例可以正常編譯運行,並不像樓主說的需要char s[]】 【memset(s,'G',6)這樣是存在內存訪問沖突的,因為s為常量字符串,不能修改的】 3。memset() 函數常用於內存空間初始化。如: charstr[100]; memset(str,0,100); 4。memset()的深刻內涵:用來對一段內存空間全部設置為某個字符,一般用在對定義的字符串進行初始化為‘memset(a,'\0',sizeof(a)); 5。補充:一點技巧 memset可以方便的清空一個結構類型的變量或數組。 如: structsample_struct { charcsName[16]; intiSeq; intiType; }; 對於變量 structsample_structstTest; 一般情況下,清空stTest的方法: stTest.csName[0]={'\0'}; stTest.iSeq=0; stTest.iType=0; 用memset就非常方便: memset(&stTest,0,sizeof(structsample_struct)); 如果是數組: structsample_structTEST[10]; 則 memset(TEST,0,sizeof(structsample_struct)*10); 另外: 如果結構體中有數組的話還是需要對數組單獨進行初始化處理的。
三、zeromemory
四、memcpy
memcpy: c和c++使用的內存拷貝函數,memcpy函數的功能是從源src所指的內存地址的起始位置開始拷貝n個字節到目標dest所指的內存地址的起始位置中。 函數原型: void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); 所需頭文件: C語言中使用#include <string.h>; C++中使用#include <cstring>和#include <string.h>都可以。 返回值: 函數返回指向dest的指針。 說明: 1.source和destin所指的內存區域可能重疊,但是如果source和destin所指的內存區域重疊,那么這個函數並不能夠確保source所在重疊區域在拷貝之前不被覆蓋。而使用memmove可以用來處理重疊區域。函數返回指向destin的指針. 2.如果目標數組destin本身已有數據,執行memcpy()后,將覆蓋原有數據(最多覆蓋n)。如果要追加數據,則每次執行memcpy后,要將目標數組地址增加到你要追加數據的地址。 注意:source和destin都不一定是數組,任意的可讀寫的空間均可。 函數實現: 微軟中 void* __cdecl memcpy( void* dst, const void* src, size_t count ) { void*ret=dst; #if defined(_M_MRX000)||defined(_M_ALPHA)||defined(_M_PPC) { extern void RtlMoveMemory(void *,const void *,size_t count); RtlMoveMemory(dst,src,count); } #else /*defined(_M_MRX000)||defined(_M_ALPHA)||defined(_M_PPC)*/ /*copy from lower addresses to higher addresses*/ while(count--){ *(char *)dst = *(char *)src; dst = (char *)dst+1; src = (char *)src+1; } #endif /*defined(_M_MRX000)||defined(_M_ALPHA)||defined(_M_PPC)*/ return (ret); } coreutils中 void* memcpy(void*destaddr,voidconst*srcaddr,size_tlen) { char* dest=destaddr; char const* src=srcaddr; while(len-->0) { *dest++ = *src++; } return destaddr; } Linux中: void* memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tcount) { assert(dest!=NULL && src!=NULL); char* tmp=dest; const char* s=src; for(size_t i=0;i<count;i++) { tmp[i]=s[i]; } return dest; } 程序例example1 作用:將s中的字符串復制到字符數組d中。 //memcpy.c #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char* s="GoldenGlobalView"; chard[20]; clrscr(); memcpy(d,s,(strlen(s)+1)); printf("%s",d); getchar(); return 0; } 輸出結果:Golden Global View example2 作用:將s中第13個字符開始的4個連續字符復制到d中。(從0開始) #include<string.h> int main( { char* s="GoldenGlobalView"; char d[20]; memcpy(d,s+12,4);//從第13個字符(V)開始復制,連續復制4個字符(View) d[4]='\0';//memcpy(d,s+14*sizeof(char),4*sizeof(char));也可 printf("%s",d); getchar(); return 0; } 輸出結果: View example3 作用:復制后覆蓋原有部分數據 #include<stdio.h> #include<string.h> intmain(void) { char src[]="******************************"; char dest[]="abcdefghijlkmnopqrstuvwxyz0123as6"; printf("destination before memcpy:%s\n",dest); memcpy(dest,src,strlen(src)); printf("destination after memcpy:%s\n",dest); return 0; } 輸出結果: destination before memcpy:abcdefghijlkmnopqrstuvwxyz0123as6 destination after memcpy: ******************************as6 區別 strcpy和memcpy主要有以下3方面的區別。 1、復制的內容不同。strcpy只能復制字符串,而memcpy可以復制任意內容,例如字符數組、整型、結構體、類等。 2、復制的方法不同。strcpy不需要指定長度,它遇到被復制字符的串結束符"\0"才結束,所以容易溢出。memcpy則是根據其第3個參數決定復制的長度。 3、用途不同。通常在復制字符串時用strcpy,而需要復制其他類型數據時則一般用memcpy