C++ memmove、memset、zeromemory、memcpy函数的使用


一、memmove

介绍:memmove用于从src拷贝count个字节到dest,如果目标区域和源区域有重叠的话,memmove能够保证源串在被覆盖之前将重叠区域的字节拷贝到目标区域中。但复制后src内容会被更改。但是当目标区域与源区域没有重叠则和memcpy函数功能相同。

原型:void *memmove( void* dest, const void* src, size_t count );
头文件:<string.h>
功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。
 1 // memmove.c
 2 #include <stdio.h>
 3 #include <string.h>
 4 int main(void)
 5 {
 6 char s[]="Golden Global View";
 7 memmove(s,s+7,strlen(s)+1-7);
 8 printf("%s",s);
 9 getchar();
10 return 0;
11 }
12 //程序输出结果:Global View
13 //MSDN上也有相关示例。
14 //注意:这里的拷贝长度strlen(s)+1-7表示把字符串结尾的'\0'也拷贝进来。

memmove() 与 memcpy() 类似都是用来复制 src 所指的内存内容前 num 个字节到 dest 所指的地址上。不同的是,memmove() 更为灵活,当src 和 dest 所指的内存区域重叠时,memmove() 仍然可以正确的处理,不过执行效率上会比使用 memcpy() 略慢些。

二、memset

memset是计算机中C++语言函数。将s所指向的某一块内存中的前n个字节的内容全部设置为ch指定的ASCII值, 块的大小由第三个参数指定,这个函数通常为新申请的内存做初始化工作, 其返回值为指向s的指针。
函数介绍:
void *memset(void *s, int ch, size_t n);
函数解释:将s中前n个字节 (typedef unsigned int size_t )用 ch 替换并返回 s 。
memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。

常见错误

第一: 搞反了 ch 和 n 的位置.
一定要记住如果要把一个char a[20]清零,一定是 memset(a,0,20);
而不是 memset(a,20,0);
第二: 过度使用memset,我想这些程序员可能有某种心理阴影,他们惧怕未经初始化的内存,所以他们会写出这样的代码:
charbuffer[4];
memset(buffer,0,sizeof(char)*4);
strcpy(buffer,"123");
//"123"中最后隐藏的'\0'占一位,总长4位。
这里的memset是多余的. 因为这块内存马上就被全部覆盖,清零没有意义.
另:以下情况并不多余,因某些编译器分配空间时,内存中默认值并不为0:
charbuffer[20];
memset(buffer,0,sizeof(char)*20);
memcpy(buffer,"123",3);
//这一条的memset并不多余,memcpy并没把buffer全部覆盖,如果没有memset,
//用printf打印buffer会有乱码甚至会出现段错误。
//如果此处是strcpy(buffer,"123");便不用memset,strcpy虽然不会覆盖buffer但是会拷贝字符串结束符
第三: 其实这个错误严格来讲不能算用错memset,但是它经常在使用memset的场合出现
intsome_func(structsomething*a)
{
…
…
memset(a,0,sizeof(a));
…
}
这里错误的原因是VC函数传参过程中的指针降级,导致sizeof(a),返回的是一个 something*指针类型大小的的字节数,如果是32位,就是4字节。

3常见问题
问:为何要用memset置零?memset(&Address,0,sizeof(Address));经常看到这样的用法,其实不用的话,分配数据的时候,剩余的空间也会置零的。
答:1.如果不清空,可能会在测试当中出现野值。你做下面的试验看看结果()
#include<iostream>
#include"string.h"
#include<afx.h>
usingnamespacestd;
intmain(){
charbuf[5];
CStringstr;
CStringstr1;
CStringstr2;
memset(buf,0,sizeof(buf));
for(inti=0;i<5;i++){
str.Format("%d",buf[i]);
str1+=str;
}
str2.Format("%d",str1);
cout<<str2<<endl;
system("pause");
return0;
}
这样写,有没有memset,输出都是一样
⒉其实不然!特别是对于字符指针类型的,剩余的部分通常是不会为0的,不妨作一个试验,定义一个字符数组,并输入一串字符,如果不用memset实现清零,使用MessageBox显示出来就会有乱码(0表示NULL,如果有,就默认字符结束,不会输出后面的乱码)
问:
如下demo是可以的,能把数组中的元素值都设置成字符1,
#include<iostream>
#include<cstring>
usingnamespacestd;
intmain(){
chara[5];
memset(a,'1',5);
for(inti=0;i<5;i++)
cout<<a[i]<<"";
system("pause");
return0;
}
而,如下程序想把数组中的元素值设置成1,却是不可行的
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<windows.h>
usingnamespacestd;
intmain()
{
inta[5];
memset(a,1,20);//如果这里改成memset(a,1,5*sizeof(int))也可以,因为memset按字节赋值。
for(inti=0;i<5;i++)
cout<<a[i]<<"";
system("pause");
return0;
}
问题是:
1,第一个程序为什么可以,而第二个不行?
因为第一个程序的数组a是字符型的,字符型占据内存大小是1Byte,而memset函数也是以字节为单位进行赋值的,所以你输出没有问题。而第二个程序a是整型的,使用 memset还是按字节赋值,这样赋值完以后,每个数组元素的值实际上是0x01010101即十进制的16843009。
2,不想要用for,或是while循环来初始化int a[5];能做到吗?(有没有一个像memset()这样的函数初始化)
如果用memset(a,1,20);(实际上与memset(a,1,5*sizeof(int))结果是一样的)就是对a指向的内存的20个字节进行赋值,每个都用ASCⅡ为1的字符去填充,转为二进制后,1就是00000001,占一个字节。一个INT元素是4字节,合一起是0000 0001,0000 0001,0000 0001,0000 0001,转化成十六进制就是0x01010101,就等于16843009,就完成了对一个INT元素的赋值了。
4程序范例
编辑
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<memory.h>
 
intmain(void)
{
charbuffer[]="Helloworld\n";
printf("Bufferbeforememset:%s\n",buffer);
memset(buffer,'*',strlen(buffer));
printf("Bufferaftermemset:%s\n",buffer);
 
return0;
}
输出结果:
Bufferbeforememset:Helloworld
Bufferaftermemset:***********
编译平台:
Microsoft Visual C++6.0
也不一定就是把内容全部设置为ch指定的ASCⅡ值,而且该处的ch可为int或者其他类型,并不一定要是char类型。例如下面这样:
intarray[5]={1,4,3,5,2};
for(inti=0;i<5;i++)
cout<<array[i]<<"";
cout<<endl;
 
memset(array,0,5*sizeof(int));
for(intk=0;k<5;k++)
cout<<array[k]<<"";
cout<<endl;
输出的结果就是:
14352
00000
后面的表大小的参数是以字节为单位,所以,对于int或其他的就并不是都乘默认的1(字符型)了。而且不同的机器上int的大小也可能不同,所以最好用sizeof()。
要注意的是,memset是对字节进行操作,
所以上述程序如果改为
intarray[5]={1,4,3,5,2};
for(inti=0;i<5;i++)
cout<<array[i]<<"";
cout<<endl;
 
memset(array,1,5*sizeof(int));//注意这里与上面的程序不同
for(intk=0;k<5;k++)
cout<<array[k]<<"";
cout<<endl;
输出的结果就是:
14352
1684300916843009168430091684300916843009
为什么呢?
因为memset是以字节为单位就是对array指向的内存的4个字节进行赋值,每个都用ASCⅡ为1的字符去填充,转为二进制后,1就是00000001,占一个字节。一个INT元素是4字节,合一起就是
00000001000000010000000100000001
就等于16843009,就完成了对一个INT元素的赋值了。
所以用memset对非字符型数组赋初值是不可取的!
例如有一个结构体Some x,可以这样清零:
memset(&x,0,sizeof(Some));
如果是一个结构体的数组Some x[10],可以这样:
memset(x,0,sizeof(Some)*10);
memset函数详细说明
1void *memset(void *s,int c,size_tn)
总的作用:将已开辟内存空间 s 的首 n 个字节的值设为值 c。
2。例子
intmain()
{
char*s="GoldenGlobalView";
clrscr();
memset(s,'G',6);//貌似这里有点问题//这里没有问题,可以编译运行,楼主在这里将右括号和分号变成了中文输入法
//单步运行到这里会提示内存访问冲突
//肯定会访问冲突,s指向的是不可写空间。
printf("%s",s);
getchar();
return0;
}
【以上例子出现内存访问冲突应该是因为s被当做常量放入程序存储空间,如果修改为 char s[]="Golden Global View";则没有问题了。】
【应该是没有问题的,字符串指针一样可以,并不是只读内存,可以正常运行】
【此实例可以正常编译运行,并不像楼主说的需要char s[]】
【memset(s,'G',6)这样是存在内存访问冲突的,因为s为常量字符串,不能修改的】
3。memset() 函数常用于内存空间初始化。如:
charstr[100];
memset(str,0,100);
4。memset()的深刻内涵:用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用在对定义的字符串进行初始化为‘memset(a,'\0',sizeof(a));
5。补充:一点技巧
memset可以方便的清空一个结构类型的变量或数组。
如:
structsample_struct
{
charcsName[16];
intiSeq;
intiType;
};
对于变量
structsample_structstTest;
一般情况下,清空stTest的方法:
stTest.csName[0]={'\0'};
stTest.iSeq=0;
stTest.iType=0;
用memset就非常方便:
memset(&stTest,0,sizeof(structsample_struct));
如果是数组:
structsample_structTEST[10];
则
memset(TEST,0,sizeof(structsample_struct)*10);
另外:
如果结构体中有数组的话还是需要对数组单独进行初始化处理的。

 

 
三、zeromemory
 
 
四、memcpy
memcpy:
c和c++使用的内存拷贝函数,memcpy函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。
函数原型:
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);
所需头文件:
C语言中使用#include <string.h>;
C++中使用#include <cstring>和#include <string.h>都可以。
返回值:
函数返回指向dest的指针。
说明:
1.source和destin所指的内存区域可能重叠,但是如果source和destin所指的内存区域重叠,那么这个函数并不能够确保source所在重叠区域在拷贝之前不被覆盖。而使用memmove可以用来处理重叠区域。函数返回指向destin的指针.
2.如果目标数组destin本身已有数据,执行memcpy()后,将覆盖原有数据(最多覆盖n)。如果要追加数据,则每次执行memcpy后,要将目标数组地址增加到你要追加数据的地址。
注意:source和destin都不一定是数组,任意的可读写的空间均可。
函数实现:
微软中
void* __cdecl memcpy(
void* dst,
const void* src,
size_t count
)
{
    void*ret=dst;
#if defined(_M_MRX000)||defined(_M_ALPHA)||defined(_M_PPC)
{
     extern void RtlMoveMemory(void *,const void *,size_t count);
     RtlMoveMemory(dst,src,count);
}
#else
/*defined(_M_MRX000)||defined(_M_ALPHA)||defined(_M_PPC)*/
/*copy from lower addresses to higher addresses*/
while(count--){
    *(char *)dst = *(char *)src;
    dst = (char *)dst+1;
    src = (char *)src+1;
}
#endif  /*defined(_M_MRX000)||defined(_M_ALPHA)||defined(_M_PPC)*/
return (ret);
}
coreutils中
void* memcpy(void*destaddr,voidconst*srcaddr,size_tlen)
{
    char* dest=destaddr;
    char const* src=srcaddr;
    while(len-->0)
    {
    *dest++ = *src++;
    }
    return destaddr;
}
Linux中:
void* memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tcount)
{
    assert(dest!=NULL && src!=NULL);
    char* tmp=dest;
    const char* s=src;
    for(size_t i=0;i<count;i++)
{
    tmp[i]=s[i];
}
    return dest;
}
程序例example1
作用:将s中的字符串复制到字符数组d中。
//memcpy.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
    char* s="GoldenGlobalView";
    chard[20];
    clrscr();
    memcpy(d,s,(strlen(s)+1));
    printf("%s",d);
    getchar();
    return 0;
}
输出结果:Golden Global View
example2
作用:将s中第13个字符开始的4个连续字符复制到d中。(从0开始)
#include<string.h>
int main(
{
    char* s="GoldenGlobalView";
    char d[20];
    memcpy(d,s+12,4);//从第13个字符(V)开始复制,连续复制4个字符(View)
    d[4]='\0';//memcpy(d,s+14*sizeof(char),4*sizeof(char));也可
    printf("%s",d);
   getchar();
   return 0;
}
输出结果: View
example3
作用:复制后覆盖原有部分数据

#include<stdio.h>
#include<string.h>
intmain(void)
{
    char src[]="******************************";
    char dest[]="abcdefghijlkmnopqrstuvwxyz0123as6";
    printf("destination before memcpy:%s\n",dest);
    memcpy(dest,src,strlen(src));
    printf("destination after memcpy:%s\n",dest);
    return 0;
}
输出结果:
destination before memcpy:abcdefghijlkmnopqrstuvwxyz0123as6
destination after memcpy: ******************************as6
区别
strcpy和memcpy主要有以下3方面的区别。
1、复制的内容不同。strcpy只能复制字符串,而memcpy可以复制任意内容,例如字符数组、整型、结构体、类等。
2、复制的方法不同。strcpy不需要指定长度,它遇到被复制字符的串结束符"\0"才结束,所以容易溢出。memcpy则是根据其第3个参数决定复制的长度。
3、用途不同。通常在复制字符串时用strcpy,而需要复制其他类型数据时则一般用memcpy

 


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