一、memmove
介绍:memmove用于从src拷贝count个字节到dest,如果目标区域和源区域有重叠的话,memmove能够保证源串在被覆盖之前将重叠区域的字节拷贝到目标区域中。但复制后src内容会被更改。但是当目标区域与源区域没有重叠则和memcpy函数功能相同。
原型:void *memmove( void* dest, const void* src, size_t count );
头文件:<string.h>
功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。
1 // memmove.c 2 #include <stdio.h> 3 #include <string.h> 4 int main(void) 5 { 6 char s[]="Golden Global View"; 7 memmove(s,s+7,strlen(s)+1-7); 8 printf("%s",s); 9 getchar(); 10 return 0; 11 } 12 //程序输出结果:Global View 13 //MSDN上也有相关示例。 14 //注意:这里的拷贝长度strlen(s)+1-7表示把字符串结尾的'\0'也拷贝进来。
memmove() 与 memcpy() 类似都是用来复制 src 所指的内存内容前 num 个字节到 dest 所指的地址上。不同的是,memmove() 更为灵活,当src 和 dest 所指的内存区域重叠时,memmove() 仍然可以正确的处理,不过执行效率上会比使用 memcpy() 略慢些。
二、memset
memset是计算机中C++语言函数。将s所指向的某一块内存中的前n个字节的内容全部设置为ch指定的ASCII值, 块的大小由第三个参数指定,这个函数通常为新申请的内存做初始化工作, 其返回值为指向s的指针。 函数介绍: void *memset(void *s, int ch, size_t n); 函数解释:将s中前n个字节 (typedef unsigned int size_t )用 ch 替换并返回 s 。 memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。 常见错误 第一: 搞反了 ch 和 n 的位置. 一定要记住如果要把一个char a[20]清零,一定是 memset(a,0,20); 而不是 memset(a,20,0); 第二: 过度使用memset,我想这些程序员可能有某种心理阴影,他们惧怕未经初始化的内存,所以他们会写出这样的代码: charbuffer[4]; memset(buffer,0,sizeof(char)*4); strcpy(buffer,"123"); //"123"中最后隐藏的'\0'占一位,总长4位。 这里的memset是多余的. 因为这块内存马上就被全部覆盖,清零没有意义. 另:以下情况并不多余,因某些编译器分配空间时,内存中默认值并不为0: charbuffer[20]; memset(buffer,0,sizeof(char)*20); memcpy(buffer,"123",3); //这一条的memset并不多余,memcpy并没把buffer全部覆盖,如果没有memset, //用printf打印buffer会有乱码甚至会出现段错误。 //如果此处是strcpy(buffer,"123");便不用memset,strcpy虽然不会覆盖buffer但是会拷贝字符串结束符 第三: 其实这个错误严格来讲不能算用错memset,但是它经常在使用memset的场合出现 intsome_func(structsomething*a) { … … memset(a,0,sizeof(a)); … } 这里错误的原因是VC函数传参过程中的指针降级,导致sizeof(a),返回的是一个 something*指针类型大小的的字节数,如果是32位,就是4字节。 3常见问题 问:为何要用memset置零?memset(&Address,0,sizeof(Address));经常看到这样的用法,其实不用的话,分配数据的时候,剩余的空间也会置零的。 答:1.如果不清空,可能会在测试当中出现野值。你做下面的试验看看结果() #include<iostream> #include"string.h" #include<afx.h> usingnamespacestd; intmain(){ charbuf[5]; CStringstr; CStringstr1; CStringstr2; memset(buf,0,sizeof(buf)); for(inti=0;i<5;i++){ str.Format("%d",buf[i]); str1+=str; } str2.Format("%d",str1); cout<<str2<<endl; system("pause"); return0; } 这样写,有没有memset,输出都是一样 ⒉其实不然!特别是对于字符指针类型的,剩余的部分通常是不会为0的,不妨作一个试验,定义一个字符数组,并输入一串字符,如果不用memset实现清零,使用MessageBox显示出来就会有乱码(0表示NULL,如果有,就默认字符结束,不会输出后面的乱码) 问: 如下demo是可以的,能把数组中的元素值都设置成字符1, #include<iostream> #include<cstring> usingnamespacestd; intmain(){ chara[5]; memset(a,'1',5); for(inti=0;i<5;i++) cout<<a[i]<<""; system("pause"); return0; } 而,如下程序想把数组中的元素值设置成1,却是不可行的 #include<iostream> #include<cstring> #include<windows.h> usingnamespacestd; intmain() { inta[5]; memset(a,1,20);//如果这里改成memset(a,1,5*sizeof(int))也可以,因为memset按字节赋值。 for(inti=0;i<5;i++) cout<<a[i]<<""; system("pause"); return0; } 问题是: 1,第一个程序为什么可以,而第二个不行? 因为第一个程序的数组a是字符型的,字符型占据内存大小是1Byte,而memset函数也是以字节为单位进行赋值的,所以你输出没有问题。而第二个程序a是整型的,使用 memset还是按字节赋值,这样赋值完以后,每个数组元素的值实际上是0x01010101即十进制的16843009。 2,不想要用for,或是while循环来初始化int a[5];能做到吗?(有没有一个像memset()这样的函数初始化) 如果用memset(a,1,20);(实际上与memset(a,1,5*sizeof(int))结果是一样的)就是对a指向的内存的20个字节进行赋值,每个都用ASCⅡ为1的字符去填充,转为二进制后,1就是00000001,占一个字节。一个INT元素是4字节,合一起是0000 0001,0000 0001,0000 0001,0000 0001,转化成十六进制就是0x01010101,就等于16843009,就完成了对一个INT元素的赋值了。 4程序范例 编辑 #include<string.h> #include<stdio.h> #include<memory.h> intmain(void) { charbuffer[]="Helloworld\n"; printf("Bufferbeforememset:%s\n",buffer); memset(buffer,'*',strlen(buffer)); printf("Bufferaftermemset:%s\n",buffer); return0; } 输出结果: Bufferbeforememset:Helloworld Bufferaftermemset:*********** 编译平台: Microsoft Visual C++6.0 也不一定就是把内容全部设置为ch指定的ASCⅡ值,而且该处的ch可为int或者其他类型,并不一定要是char类型。例如下面这样: intarray[5]={1,4,3,5,2}; for(inti=0;i<5;i++) cout<<array[i]<<""; cout<<endl; memset(array,0,5*sizeof(int)); for(intk=0;k<5;k++) cout<<array[k]<<""; cout<<endl; 输出的结果就是: 14352 00000 后面的表大小的参数是以字节为单位,所以,对于int或其他的就并不是都乘默认的1(字符型)了。而且不同的机器上int的大小也可能不同,所以最好用sizeof()。 要注意的是,memset是对字节进行操作, 所以上述程序如果改为 intarray[5]={1,4,3,5,2}; for(inti=0;i<5;i++) cout<<array[i]<<""; cout<<endl; memset(array,1,5*sizeof(int));//注意这里与上面的程序不同 for(intk=0;k<5;k++) cout<<array[k]<<""; cout<<endl; 输出的结果就是: 14352 1684300916843009168430091684300916843009 为什么呢? 因为memset是以字节为单位就是对array指向的内存的4个字节进行赋值,每个都用ASCⅡ为1的字符去填充,转为二进制后,1就是00000001,占一个字节。一个INT元素是4字节,合一起就是 00000001000000010000000100000001 就等于16843009,就完成了对一个INT元素的赋值了。 所以用memset对非字符型数组赋初值是不可取的! 例如有一个结构体Some x,可以这样清零: memset(&x,0,sizeof(Some)); 如果是一个结构体的数组Some x[10],可以这样: memset(x,0,sizeof(Some)*10); memset函数详细说明 1。void *memset(void *s,int c,size_tn) 总的作用:将已开辟内存空间 s 的首 n 个字节的值设为值 c。 2。例子 intmain() { char*s="GoldenGlobalView"; clrscr(); memset(s,'G',6);//貌似这里有点问题//这里没有问题,可以编译运行,楼主在这里将右括号和分号变成了中文输入法 //单步运行到这里会提示内存访问冲突 //肯定会访问冲突,s指向的是不可写空间。 printf("%s",s); getchar(); return0; } 【以上例子出现内存访问冲突应该是因为s被当做常量放入程序存储空间,如果修改为 char s[]="Golden Global View";则没有问题了。】 【应该是没有问题的,字符串指针一样可以,并不是只读内存,可以正常运行】 【此实例可以正常编译运行,并不像楼主说的需要char s[]】 【memset(s,'G',6)这样是存在内存访问冲突的,因为s为常量字符串,不能修改的】 3。memset() 函数常用于内存空间初始化。如: charstr[100]; memset(str,0,100); 4。memset()的深刻内涵:用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用在对定义的字符串进行初始化为‘memset(a,'\0',sizeof(a)); 5。补充:一点技巧 memset可以方便的清空一个结构类型的变量或数组。 如: structsample_struct { charcsName[16]; intiSeq; intiType; }; 对于变量 structsample_structstTest; 一般情况下,清空stTest的方法: stTest.csName[0]={'\0'}; stTest.iSeq=0; stTest.iType=0; 用memset就非常方便: memset(&stTest,0,sizeof(structsample_struct)); 如果是数组: structsample_structTEST[10]; 则 memset(TEST,0,sizeof(structsample_struct)*10); 另外: 如果结构体中有数组的话还是需要对数组单独进行初始化处理的。
三、zeromemory
四、memcpy
memcpy: c和c++使用的内存拷贝函数,memcpy函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。 函数原型: void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); 所需头文件: C语言中使用#include <string.h>; C++中使用#include <cstring>和#include <string.h>都可以。 返回值: 函数返回指向dest的指针。 说明: 1.source和destin所指的内存区域可能重叠,但是如果source和destin所指的内存区域重叠,那么这个函数并不能够确保source所在重叠区域在拷贝之前不被覆盖。而使用memmove可以用来处理重叠区域。函数返回指向destin的指针. 2.如果目标数组destin本身已有数据,执行memcpy()后,将覆盖原有数据(最多覆盖n)。如果要追加数据,则每次执行memcpy后,要将目标数组地址增加到你要追加数据的地址。 注意:source和destin都不一定是数组,任意的可读写的空间均可。 函数实现: 微软中 void* __cdecl memcpy( void* dst, const void* src, size_t count ) { void*ret=dst; #if defined(_M_MRX000)||defined(_M_ALPHA)||defined(_M_PPC) { extern void RtlMoveMemory(void *,const void *,size_t count); RtlMoveMemory(dst,src,count); } #else /*defined(_M_MRX000)||defined(_M_ALPHA)||defined(_M_PPC)*/ /*copy from lower addresses to higher addresses*/ while(count--){ *(char *)dst = *(char *)src; dst = (char *)dst+1; src = (char *)src+1; } #endif /*defined(_M_MRX000)||defined(_M_ALPHA)||defined(_M_PPC)*/ return (ret); } coreutils中 void* memcpy(void*destaddr,voidconst*srcaddr,size_tlen) { char* dest=destaddr; char const* src=srcaddr; while(len-->0) { *dest++ = *src++; } return destaddr; } Linux中: void* memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tcount) { assert(dest!=NULL && src!=NULL); char* tmp=dest; const char* s=src; for(size_t i=0;i<count;i++) { tmp[i]=s[i]; } return dest; } 程序例example1 作用:将s中的字符串复制到字符数组d中。 //memcpy.c #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char* s="GoldenGlobalView"; chard[20]; clrscr(); memcpy(d,s,(strlen(s)+1)); printf("%s",d); getchar(); return 0; } 输出结果:Golden Global View example2 作用:将s中第13个字符开始的4个连续字符复制到d中。(从0开始) #include<string.h> int main( { char* s="GoldenGlobalView"; char d[20]; memcpy(d,s+12,4);//从第13个字符(V)开始复制,连续复制4个字符(View) d[4]='\0';//memcpy(d,s+14*sizeof(char),4*sizeof(char));也可 printf("%s",d); getchar(); return 0; } 输出结果: View example3 作用:复制后覆盖原有部分数据 #include<stdio.h> #include<string.h> intmain(void) { char src[]="******************************"; char dest[]="abcdefghijlkmnopqrstuvwxyz0123as6"; printf("destination before memcpy:%s\n",dest); memcpy(dest,src,strlen(src)); printf("destination after memcpy:%s\n",dest); return 0; } 输出结果: destination before memcpy:abcdefghijlkmnopqrstuvwxyz0123as6 destination after memcpy: ******************************as6 区别 strcpy和memcpy主要有以下3方面的区别。 1、复制的内容不同。strcpy只能复制字符串,而memcpy可以复制任意内容,例如字符数组、整型、结构体、类等。 2、复制的方法不同。strcpy不需要指定长度,它遇到被复制字符的串结束符"\0"才结束,所以容易溢出。memcpy则是根据其第3个参数决定复制的长度。 3、用途不同。通常在复制字符串时用strcpy,而需要复制其他类型数据时则一般用memcpy