1.使用線程池的好處?
第一:降低資源消耗。通過重復利用已創建的線程降低線程創建和銷毀造成的消耗。
第二:提高響應速度。當任務到達時,任務可以不需要等到線程創建就能立即執行。
第三:提高線程的可管理性。線程是稀缺資源,如果無限制的創建,不僅會消耗系統資源,還會降低系統的穩定性,使用線程池可以進行統一的分配,調優和監控。
可以先看下線程池的類圖:

2.ThreadPoolExecutor的使用
線程池的狀態:

A.線程池的創建
我們可以通過java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor來創建一個線程池。
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, milliseconds,runnableTaskQueue, handler);
創建線程池需要的參數介紹:
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corePoolSize(線程池的基本大小):當提交一個任務到線程池時,線程池會創建一個線程來執行任務,即使其他空閑的基本線程能夠執行新任務也會創建線程,等到需要執行的任務數大於線程池基本大小時就不再創建。如果調用了線程池的prestartAllCoreThreads方法,線程池會提前創建並啟動所有基本線程。
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runnableTaskQueue(任務隊列):用於保存等待執行的任務的阻塞隊列。 可以選擇以下幾個阻塞隊列。
- ArrayBlockingQueue:是一個基於數組結構的有界阻塞隊列,此隊列按 FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。
- LinkedBlockingQueue:一個基於鏈表結構的阻塞隊列,此隊列按FIFO (先進先出) 排序元素,吞吐量通常要高於ArrayBlockingQueue。靜態工廠方法Executors.newFixedThreadPool()使用了這個隊列。
- SynchronousQueue:一個不存儲元素的阻塞隊列。每個插入操作必須等到另一個線程調用移除操作,否則插入操作一直處於阻塞狀態,吞吐量通常要高於LinkedBlockingQueue,靜態工廠方法Executors.newCachedThreadPool使用了這個隊列。
- PriorityBlockingQueue:一個具有優先級的無限阻塞隊列。
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maximumPoolSize(線程池最大大小):線程池允許創建的最大線程數。如果隊列滿了,並且已創建的線程數小於最大線程數,則線程池會再創建新的線程執行任務。值得注意的是如果使用了無界的任務隊列這個參數就沒什么效果。
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ThreadFactory:用於設置創建線程的工廠,可以通過線程工廠給每個創建出來的線程設置更有意義的名字。
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RejectedExecutionHandler(飽和策略):當隊列和線程池都滿了,說明線程池處於飽和狀態,那么必須采取一種策略處理提交的新任務。這個策略默認情況下是AbortPolicy,表示無法處理新任務時拋出異常。以下是JDK1.5提供的四種策略。
- AbortPolicy:直接拋出異常。
- CallerRunsPolicy:只用調用者所在線程來運行任務。
- DiscardOldestPolicy:丟棄隊列里最近的一個任務,並執行當前任務。
- DiscardPolicy:不處理,丟棄掉。
- 當然也可以根據應用場景需要來實現RejectedExecutionHandler接口自定義策略。如記錄日志或持久化不能處理的任務。
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keepAliveTime(線程活動保持時間):線程池的工作線程空閑后,保持存活的時間。所以如果任務很多,並且每個任務執行的時間比較短,可以調大這個時間,提高線程的利用率。
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TimeUnit(線程活動保持時間的單位):可選的單位有天(DAYS),小時(HOURS),分鍾(MINUTES),毫秒(MILLISECONDS),微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)。
B.向線程池提交任務
提交任務有execute()和submit()兩個方法,下面看看他倆的區別:
①接收參數不同
execute()的參數是Runnable,submit()參數可以是Runnable,也可以是Cable。
②返回值不同
execute()沒有返回值,submit()有返回值Future。通過Future可以獲取各個線程的完成情況,是否有異常,還能試圖取消任務的執行。詳見》》》》》》》》
execute()很好理解,下面看個使用submit()獲取返回值的例子,假設我有很多更新各種數據的task,我希望如果其中一個task失敗,其它的task就不需要執行了。那我就需要catch Future.get拋出的異常,然后終止其它task的執行,代碼如下:
1 public class SubmitTest { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 5 List<Future<String>> futureList = new ArrayList<>(); 6 // 創建10個任務並執行 7 for (int i = 0; i < 10; i++) { 8 // 使用ExecutorService執行Callable類型的任務,並將結果保存在future變量中 9 Future<String> future = executorService.submit(new TaskRunn(i)); 10 // 將任務執行結果存儲到List中 11 futureList.add(future); 12 } 13 // 正常關閉線程池 14 executorService.shutdown(); 15 // 遍歷任務的結果 16 for (Future<String> future : futureList) { 17 try { 18 System.out.println(future.get()); 19 } catch (InterruptedException e) { 20 e.printStackTrace(); 21 } catch (ExecutionException e) { 22 // 出錯了停止所有的線程 23 executorService.shutdownNow(); 24 e.printStackTrace(); 25 return; 26 } 27 } 28 } 29 } 30 31 class TaskRunn implements Callable<String>{ 32 33 private int id; 34 public TaskRunn(int id) { 35 this.id = id; 36 } 37 38 /** 39 * 任務的具體過程,一旦任務傳給ExecutorService的submit方法,則該方法自動在一個線程上執行 40 */ 41 @Override 42 public String call() throws Exception { 43 System.out.println("call() begin..."+id+"//"+Thread.currentThread().getName()); 44 if (new Random().nextInt(10) > 5) { 45 throw new TaskException("task err:"+id+"//"+Thread.currentThread().getName()); 46 } 47 // 模擬業務耗時 48 for (int i = 0; i < 10; i++) { 49 Thread.sleep(1000); 50 } 51 return "result:"+id+"//" +Thread.currentThread().getName(); 52 } 53 } 54 55 // 定義自己的異常 56 class TaskException extends Exception{ 57 public TaskException(String mess) { 58 super(mess); 59 } 60 }

c.線程池的關閉
我們可以通過調用線程池的shutdown或shutdownNow方法來關閉線程池,它們的區別詳見 http://www.cnblogs.com/shamo89/p/6703563.html
可以簡單的總結為shutdown()是正常結束線程池,已經添加進去正在執行的線程正常執行,沒添加的線程不會再添加。shutdownNow()則是強制中斷線程池里的線程,但是因為是通過interuppt()來執行的,所以會有局限性,另外該方法會返回未執行的任務。
所以通常調shutdown來正常關閉線程池,如果任務不一定要執行完,則可以調用shutdownNow。
3. 線程池的分析
A.流程分析:線程池的主要工作流程如下圖:

從上圖我們可以看出,當提交一個新任務到線程池時,線程池的處理流程如下:
- 首先線程池判斷基本線程池是否已滿?沒滿,創建一個工作線程來執行任務。滿了,則進入下個流程。
- 其次線程池判斷工作隊列是否已滿?沒滿,則將新提交的任務存儲在工作隊列里。滿了,則進入下個流程。
- 最后線程池判斷整個線程池是否已滿?沒滿,則創建一個新的工作線程來執行任務,滿了,則交給飽和策略來處理這個任務。
B.源碼分析
上面的流程分析讓我們很直觀的了解了線程池的工作原理,讓我們再通過源代碼來看看是如何實現的。線程池執行任務的方法如下:
1 public void execute(Runnable command) { 2 if (command == null) 3 throw new NullPointerException(); 4 //如果線程數小於基本線程數,則創建線程並執行當前任務 5 if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) { 6 //如線程數大於等於基本線程數或線程創建失敗,則將當前任務放到工作隊列中。 7 if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) { 8 if (runState != RUNNING || poolSize == 0) 9 ensureQueuedTaskHandled(command); 10 } 11 //如果線程池不處於運行中或任務無法放入隊列,並且當前線程數量小於最大允許的線程數量, 12 // 則創建一個線程執行任務。 13 else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command)) 14 //拋出RejectedExecutionException異常 15 reject(command); // is shutdown or saturated 16 } 17 }
C.工作線程
線程池創建線程時,會將線程封裝成工作線程Worker,Worker在執行完任務后,還會無限循環獲取工作隊列里的任務來執行。我們可以從Worker的run方法里看到這點:
1 public void run() { 2 try { 3 Runnable task = firstTask; 4 firstTask = null; 5 while (task != null || (task = getTask()) != null) { 6 runTask(task); 7 task = null; 8 } 9 } finally { 10 workerDone(this); 11 } 12 }
4. 合理的配置線程池
要想合理的配置線程池,就必須首先分析任務特性,可以從以下幾個角度來進行分析:
- 任務的性質:CPU密集型任務,IO密集型任務和混合型任務。
- 任務的優先級:高,中和低。
- 任務的執行時間:長,中和短。
- 任務的依賴性:是否依賴其他系統資源,如數據庫連接。
任務性質不同的任務可以用不同規模的線程池分開處理。
CPU密集型任務配置盡可能小的線程,如配置Ncpu+1個線程的線程池。
IO密集型任務則由於線程並不是一直在執行任務,則配置盡可能多的線程,如2*Ncpu。
混合型的任務,如果可以拆分,則將其拆分成一個CPU密集型任務和一個IO密集型任務,只要這兩個任務執行的時間相差不是太大,那么分解后執行的吞吐率要高於串行執行的吞吐率,如果這兩個任務執行時間相差太大,則沒必要進行分解。
我們可以通過Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法獲得當前設備的CPU個數。
優先級不同的任務可以使用優先級隊列PriorityBlockingQueue來處理。它可以讓優先級高的任務先得到執行,需要注意的是如果一直有優先級高的任務提交到隊列里,那么優先級低的任務可能永遠不能執行。
執行時間不同的任務可以交給不同規模的線程池來處理,或者也可以使用優先級隊列,讓執行時間短的任務先執行。
依賴數據庫連接池的任務,因為線程提交SQL后需要等待數據庫返回結果,如果等待的時間越長CPU空閑時間就越長,那么線程數應該設置越大,這樣才能更好的利用CPU。
建議使用有界隊列,有界隊列能增加系統的穩定性和預警能力,可以根據需要設大一點,比如幾千。
有一次我們組使用的后台任務線程池的隊列和線程池全滿了,不斷的拋出拋棄任務的異常,通過排查發現是數據庫出現了問題,導致執行SQL變得非常緩慢,因為后台任務線程池里的任務全是需要向數據庫查詢和插入數據的,所以導致線程池里的工作線程全部阻塞住,
任務積壓在線程池里。
如果當時我們設置成無界隊列,線程池的隊列就會越來越多,有可能會撐滿內存,導致整個系統不可用,而不只是后台任務出現問題。
當然我們的系統所有的任務是用的單獨的服務器部署的,而我們使用不同規模的線程池跑不同類型的任務,但是出現這樣問題時也會影響到其他任務。
5. 線程池的監控
通過線程池提供的參數進行監控。線程池里有一些屬性在監控線程池的時候可以使用
- taskCount:線程池需要執行的任務數量。
- completedTaskCount:線程池在運行過程中已完成的任務數量。小於或等於taskCount。
- largestPoolSize:線程池曾經創建過的最大線程數量。通過這個數據可以知道線程池是否滿過。如等於線程池的最大大小,則表示線程池曾經滿了。
- getPoolSize:線程池的線程數量。如果線程池不銷毀的話,池里的線程不會自動銷毀,所以這個大小只增不+ getActiveCount:獲取活動的線程數。
通過擴展線程池進行監控。通過繼承線程池並重寫線程池的beforeExecute,afterExecute和terminated方法,我們可以在任務執行前,執行后和線程池關閉前干一些事情。如監控任務的平均執行時間,最大執行時間和最小執行時間等。這幾個方法在線程池里是空方法。如:
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { }
