如果習慣VisualStudio,可以如下實現.Shader文件的語法高亮。
- 下載作者donaldwu自己添加的關鍵詞文件usertype.dat。其包括了Unity ShaderLab的部分關鍵字,和HLSL的所有關鍵字。關鍵字以后持續添加中。
- 將下載的usertype.dat放到Microsoft Visual Studio xx.x\CommonX\IDE\文件夾下;
- 打開VS,工具>選項>文本編輯器>文件擴展名,擴展名里填“shader”,編輯器選VC++,點擊添加;
- 重啟VS,Done。
