C#之實體類


 

一、為什么要用實體類?

 

         |  使程序簡潔易懂,便於維護。

         |  暗合接口不變原則。

         |  體現面向對象思想。

 

        舉例說明:

 

         不用實體類的三層

 

 

        假如程序有所變動,需要增加一個參數,學生年齡

 

        用實體類的三層

 

        同樣增加一個參數,學生年齡

 

 

         很明顯的看出,用實體類之后,代碼明顯變得簡潔,面向對象封裝思想。

         最重要的是,如果將來有所改動,只需要改動實體類,方法間調用接口,完全不需要變動,大大減少了程序修改量,迎合了面向對象中接口不變的思想。

         甚至在程序設計時,就把將來可能需要的屬性預先放在實體類中,這樣以后變動時,連實體類都不用變動。


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