一。指向指針的指針
*指針變量在內存中會占一部分空間
*可以定義指針來保存指針變量的地址值
int main()
{
int a = 0;
int* p = NULL;
int** pp = NULL;
pp = &p;
*pp = &a;
return 0;
}
二。為什么需要指向指針的指針
*指針在本質上也是變量
*對於指針同樣存在傳值調用和傳址調用
重置空間動態的大小的代碼(申請內存空間的時候防止多余浪費)
#include <stdio.h> #include <malloc.h> int reset(char**p, int size, int new_size) { int ret = 1; int i = 0; int len = 0; char* pt = NULL; char* tmp = NULL; char* pp = *p; if( (p != NULL) && (new_size > 0) ) { pt = (char*)malloc(new_size); tmp = pt; len = (size < new_size) ? size : new_size; for(i=0; i<len; i++) { *tmp++ = *pp++; } free(*p); *p = pt; } else { ret = 0; } return ret; } int main() { char* p = (char*)malloc(5); printf("%0X\n", p); if( reset(&p, 5, 3) ) { printf("%0X\n", p); } return 0; }
三。二維數組與二級指針
*二維數組在內存中以一維的方式排布
* 二維數組中的第一維是一維數組
* 二維數組中的第二維才是具體的值
* 二維數組的數組名可看做常量指針
一維的方式去遍歷二維的數組
#include <stdio.h> #include <malloc.h> void printArray(int a[], int size) { int i = 0; printf("printArray: %d\n", sizeof(a)); for(i=0; i<size; i++) { printf("%d\n", a[i]); } } int main() { int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}}; int* p = &a[0][0]; printArray(p, 9); return 0; }
a[i][j] = *(*(a+i)+j)
#include <stdio.h> int main(int argc, char* argv[], char* env[]) { int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}}; int i = 0; int j = 0; for(i=0; i<3; i++) { for(j=0; j<3; j++) { printf("%d\n", *(*(a+i) + j)); } } }