IOS簡單畫板實現


效果圖

 

 

 設計要求

 1、畫筆能設置大小、顏色

 2、有清屏、撤銷、橡皮擦、導入照片功能

 3、能將繪好的畫面保存到相冊

 

實現思路

 1、畫筆的實現,我們可以通過監聽用戶的 平移手勢 中創建 UIBezierPath 來實現線條的繪制

 2、撤銷功能,我們先來看下撤銷功能,我們會想到用一個數組隊列將用戶的每一次的筆畫都加入到數組中,然后撤銷的時候只需要將最后添加進去的筆畫pop掉,重新繪制就可以了

 3、清屏功能就簡單了,只需要將上面說到的那個數組清空重新繪制下就可以了

 4、導入照片功能,可以用系統的 UIImagePickerController 選取照片得到UIImage,然后再將 UIImage 繪制到屏幕中就可以了

 5、保存到相冊功能,可以使用 UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext 獲取當前的圖片上下文,得到屏幕畫面的 UIImage ,然后通過 UIImageWriteToSavedPhotosAlbum 寫入到相冊

 

具體代碼實現

 1、先畫個界面

2、因為我們繪制線條會用到 UIBezierPath ,並且要能可設置顏色,但是UIBezierPath是沒有設置顏色的屬性,所以我們這里需要簡單擴展一下,創建一個繼承於 UIBezierPath 的子類 DrawPath

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//  DrawPath.h
//  畫板
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//  Created by xgao on 16/4/13.
//  Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface DrawPath : UIBezierPath

// 畫筆顏色 @property(nonatomic,retain)UIColor
* pathColor; @end

這個子類只需要擴展一個屬性,就是 pathColor 用來保存畫筆的顏色

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//  DrawPath.m
//  畫板
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//  Created by xgao on 16/4/13.
//  Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved.
//

#import "DrawPath.h"

@implementation DrawPath

@end

DrawPath.m 里面不需要做其它功能

3、接到來我們對畫板功能的實現封裝一下,創建一個繼承於UIView的 DrawView子類

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//  DrawView.h
//  畫板
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//  Created by xgao on 16/4/13.
//  Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface DrawView : UIView

// 畫線的寬度
@property(nonatomic,assign)CGFloat lineWidth;

// 線條顏色
@property(nonatomic,retain)UIColor* pathColor;

// 加載背景圖片
@property(nonatomic,strong)UIImage* image;

// 清屏
- (void)clear;

// 撤銷
- (void)undo;

// 橡皮擦
- (void)eraser;

// 保存
- (void)save;

@end
//
//  DrawView.m
//  畫板
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//  Created by xgao on 16/4/13.
//  Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved.
//

#import "DrawView.h"
#import "DrawPath.h"

@interface DrawView()

@property(nonatomic,strong) DrawPath* path;

// 線的數組
@property(nonatomic,strong) NSMutableArray* paths;

@end

@implementation DrawView

- (void)awakeFromNib{

    [self setUp];
}

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        [self setUp];
    }
    return self;
}

// 重繪UI
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    
    for (DrawPath* path in self.paths) {
        
        if ([path isKindOfClass:[UIImage class]]) {
            // 畫圖片
            UIImage* image = (UIImage*)path;
            [image drawInRect:rect];
        }else{
            // 畫線
            
            // 設置畫筆顏色
            [path.pathColor set];
            
            // 繪制
            [path stroke];
        }
    }
}

// 懶加載屬性
- (NSMutableArray*)paths{
    
    if (_paths == nil) {
        _paths = [NSMutableArray array];
    }
    return _paths;
}

// 重寫image屬性
- (void)setImage:(UIImage *)image{

    _image = image;
    
    // 將圖片加入到線條數組中
    [self.paths addObject:image];
    
    [self setNeedsDisplay];
}

#pragma mark - Init

// 初始化
- (void)setUp{
    
    // 添加平移手勢
    UIPanGestureRecognizer* panGes = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(panGes:)];
    [self addGestureRecognizer:panGes];
    
    // 默認值
    self.lineWidth = 1;
    self.pathColor = [UIColor blackColor];
}

#pragma mark - Event

// 平移事件
- (void)panGes:(UIPanGestureRecognizer*)ges{
    
    // 獲取當前點
    CGPoint curPoint = [ges locationInView:self];
    
    if (ges.state == UIGestureRecognizerStateBegan) { // 開始移動
        
        // 創建貝塞爾曲線
        _path = [[DrawPath alloc]init];
        
        // 設置線條寬度
        _path.lineWidth = _lineWidth;

        // 線條默認顏色
        _path.pathColor = _pathColor;
        
        // 設置起始點
        [_path moveToPoint:curPoint];
        
        [self.paths addObject:_path];
    }
    
    // 連線
    [_path addLineToPoint:curPoint];
    
    // 重繪
    [self setNeedsDisplay];
}

#pragma mark - Method

// 清屏
- (void)clear{
    
    [self.paths removeAllObjects];
    
    [self setNeedsDisplay];
}

// 撤銷
- (void)undo{
    
    [self.paths removeLastObject];
    
    [self setNeedsDisplay];
}

// 橡皮擦
- (void)eraser{
    
    self.pathColor = [UIColor whiteColor];
    
    [self setNeedsDisplay];
}

// 保存
- (void)save{
    
    // ---- 截圖操作
    // 開啟上下文
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.frame.size, NO, 0);
    
    // 獲取當前上下文
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    // 渲染圖層到上下文
    [self.layer renderInContext:context];
    
    // 從上下文中獲取圖片
    UIImage* image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    // 關閉上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    // ---- 保存圖片
    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
    
}

// 圖片保存方法,必需寫這個方法體,不能會保存不了圖片
- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo{
    
    // 提示
    UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"保存成功" message:nil delegate:nil cancelButtonTitle:@"ok" otherButtonTitles:nil, nil];
    [alert show];
}

@end

 

4、接下來就是如果使用這個畫板類了,直接上代碼吧

//
//  ViewController.m
//  畫板
//
//  Created by xgao on 16/4/13.
//  Copyright © 2016年 xgao. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"
#import "DrawView.h"

@interface ViewController ()<UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate>

// 畫板
@property (weak, nonatomic) IBOutlet DrawView *drawView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
}

#pragma mark - Event

// 線條寬度變化
- (IBAction)lineWidthChange:(UISlider*)sender {
    
    _drawView.lineWidth = sender.value;
}

// 線條顏色變化
- (IBAction)pathColorChange:(UIButton*)sender {
    
    _drawView.pathColor = sender.backgroundColor;
}


// 清屏
- (IBAction)clearAction:(id)sender {

    [_drawView clear];
}

// 撤銷
- (IBAction)undoAction:(id)sender {

    [_drawView undo];
}

// 橡皮擦
- (IBAction)eraserAction:(id)sender {

    [_drawView eraser];
}

// 照片
- (IBAction)pickerPhotoAction:(id)sender {
    
    // 照片選擇控制器
    UIImagePickerController* picVC = [[UIImagePickerController alloc]init];
    // 照片源
    picVC.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
    // 委托
    picVC.delegate = self;
    
    [self presentViewController:picVC animated:YES completion:nil];
}

// 保存
- (IBAction)saveAction:(id)sender {
    
    [_drawView save];
}

#pragma mark - UIImagePickerControllerDelegate

- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingImage:(UIImage *)image editingInfo:(nullable NSDictionary<NSString *,id> *)editingInfo{
    
    // 設置圖片
    _drawView.image = image;
    
    // 關閉窗口
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

@end

 

到這里就差不多了,這個小功能實現的基本思路與具體代碼我都已經放上來了,大家如果還有哪里不清楚的可以留言喔~~

 

 

 

 


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