存儲型屬性:用於存儲一個常量或變量。
計算型屬性:不直接存儲值,而是通過get、set方法來取值或賦值。同時還可以對其他的屬性進行操作。
類型型屬性:定義在類上的屬性,用static 來修飾屬性,需要用類名來調用該屬性。
struct Point { var x: Double = 0.0 var y: Double = 0.0 } struct Size { var width: Double = 0.0 var height: Double = 0.0 } class Rectangle { // 存儲型屬性 var origin: Point = Point() var size: Size = Size() // 計算型屬性:(1)必須用var(2)屬性的類型不可以省略 (3)如果要想修改屬性的值,必須寫setter方法,否則只有一個getter方法 var center: Point { get { let centerX = origin.x + size.width/2 let centerY = origin.y + size.height/2 return Point(x: centerX, y: centerY) } // 如果不寫newCenter,可以直接用newValue set(newCenter) { origin.x = newCenter.x - size.width/2 origin.y = newCenter.y - size.height/2 } } // 如果只是這樣寫,代表的是只有get方法,是不可以給area賦值的 var area: Double { return size.width * size.height }
// 類型型屬性
static var biggestWidth: Double = 0
init(origin: Point, size: Size) { self.origin = origin self.size = size } } var rectangle = Rectangle(origin: Point(), size: Size(width: 20, height: 40)) rectangle.center rectangle.center = Point(x: 40, y: 80) rectangle.area rectangle.origin
Rectangle.biggestWidth
// 這個set、get方法會導致死循環 var name: String { get { return self.name // 這里會調用get方法 } set { self.name = newValue // 這里會調用set方法 } }
