EFcore與動態模型


  在開發商城系統的時候,大家會遇到這樣的需求,商城系統里支持多種商品類型,比如衣服,手機,首飾等,每一種產品類型都有自己獨有的參數信息,比如衣服有顏色,首飾有材質等,大家可以上淘寶看一下就明白了。現在的問題是,如果我程序發布后,要想增加一種新的商品類型怎么辦,如果不在程序設計時考慮這個問題的話,可能每增加一個商品類型,就要增加對應商品類型的管理程序,並重新發布上線,對於維護來說成本會很高。有沒有簡單的方式可以快速增加新類型的支持?下面介紹的方案是這樣的,首先把模型以配置的方式保存到配置文件中,在程序啟動時解析模型信息編譯成具體的類,然后通過ef實現動態編譯類的數據庫操作,如果新增類型,首先改下配置文件,然后在數據庫中創建對應的數據庫表,重啟應用程序即可。

  要實現這樣的功能,需要解決以下幾個問題:

  1,如何實現動態模型的配置管理

  2,如何根據模型配置在運行時動態生成類型

  3,如何讓ef識別動態類型

  4,如何結合ef對動態類型信息進行操作,比如查詢,增加等

  一、如何實現動態模型的配置管理

  這個問題解決的方案是,把模型的信息作為系統的一個配置文件,在系統運行時可以獲取到模型配置信息。

  首先定義一個類表示一個動態模型,代碼如下:

 public class RuntimeModelMeta
    {
        public int ModelId { get; set; }
        public string ModelName { get; set; }//模型名稱
        public string ClassName { get; set; }//類名稱
        public ModelPropertyMeta[] ModelProperties { get; set; }
        
        public class ModelPropertyMeta
        {
            public string Name { get; set; }//對應的中文名稱
            public string PropertyName { get; set; } //類屬性名稱  
       public int Length { get; set; }//數據長度,主要用於string類型 

        public bool IsRequired { get; set; }//是否必須輸入,用於數據驗證
        public string ValueType { get; set; }//數據類型,可以是字符串,日期,bool等
        }
    }

  

  然后定義個配置類:

  public class RuntimeModelMetaConfig
    {
        public RuntimeModelMeta[] Metas { get; set; }
    }

  增加配置文件,文件名稱為runtimemodelconfig.json,結構如下:

{
  "RuntimeModelMetaConfig": {
    "Metas": [
      {
        "ModelId": 1,
        "ModelName": "衣服",
        "ClassName": "BareDiamond",
       
        "ModelProperties": [
          {
            "Name": "尺寸",
            "PropertyName": "Size",
          },
          {
            "Name": "顏色",
            "PropertyName": "Color",
          }
        ]
      }
    ]
  }
}

  下一步再asp.net core mvc的Startup類的構造方法中加入配置文件

    public Startup(IHostingEnvironment env)
        {
            var builder = new ConfigurationBuilder()
                .SetBasePath(env.ContentRootPath)
                .AddJsonFile("appsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true)
                .AddJsonFile("runtimemodelconfig.json", optional:true,reloadOnChange:true)
                .AddEnvironmentVariables();

            if (env.IsDevelopment())
            {
                builder.AddApplicationInsightsSettings(developerMode: true);
            }
            Configuration = builder.Build();
        }

  然后再public void ConfigureServices(IServiceCollection services)方法中,獲取到配置信息,代碼如下:

     public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
            。。。。。。
            services.Configure<RuntimeModelMetaConfig>(Configuration.GetSection("RuntimeModelMetaConfig"));
           。。。。。。
        }

  到此就完成了配置信息的管理,在后續代碼中可以通過依賴注入方式獲取到IOptions<RuntimeModelMetaConfig>對象,然后通過IOptions<RuntimeModelMetaConfig>.Value.Metas獲取到所有模型的信息。為了方便模型信息的管理,我這里定義了一個IRuntimeModelProvider接口,結構如下:

public interface IRuntimeModelProvider
    {
        Type GetType(int modelId);
     Type[] GetTypes();
    }

   IRuntimeModelProvider.GetType方法可以通過modelId獲取到對應的動態類型Type信息,GetTypes方法返回所有的動態類型信息。這個接口實現請看下面介紹。

  二、如何根據模型配置在運行時動態生成類型

  我們有了上面的配置后,需要針對模型動態編譯成對應的類。C#提供了多種運行時動態生成類型的方式,下面我們介紹通過Emit來生成類,上面的配置信息比較適合模型配置信息的管理,對於生成類的話我們又定義了一個方便另外一個類,代碼如下:

  public class TypeMeta
    {
        public TypeMeta()
        {
            PropertyMetas = new List<TypePropertyMeta>();
            AttributeMetas = new List<AttributeMeta>();
        }
        public Type BaseType { get; set; }
        public string TypeName { get; set; }
        public List<TypePropertyMeta> PropertyMetas { get; set; }
        public List<AttributeMeta> AttributeMetas { get; set; }

        public class TypePropertyMeta
        {
            public TypePropertyMeta()
            {
                AttributeMetas = new List<AttributeMeta>();
            }
            public Type PropertyType { get; set; }
            public string PropertyName { get; set; }
            public List<AttributeMeta> AttributeMetas { get; set; }
        }

        public class AttributeMeta
        {
            public Type AttributeType { get; set; }
            public Type[] ConstructorArgTypes { get; set; }
            public object[] ConstructorArgValues { get; set; }
            public string[] Properties { get; set; }
            public object[] PropertyValues { get; set; }
        }
    }

  上面的類信息更接近一個類的定義,我們可以把一個RuntimeModelMeta轉換成一個TypeMeta,我們把這個轉換過程放到IRuntimeModelProvider實現類中,實現代碼如下:

public class DefaultRuntimeModelProvider : IRuntimeModelProvider
    {
        private Dictionary<int, Type> _resultMap;
        private readonly IOptions<RuntimeModelMetaConfig> _config;
        private object _lock = new object();
        public DefaultRuntimeModelProvider(IOptions<RuntimeModelMetaConfig> config)
        {
            //通過依賴注入方式獲取到模型配置信息
            _config = config;
        }
      //動態編譯結果的緩存,這樣在獲取動態類型時不用每次都編譯一次
        public Dictionary<int, Type> Map
        {
            get
            {
                if (_resultMap == null)
                {
                    lock (_lock)
                    {
                        _resultMap = new Dictionary<int, Type>();
                
                        foreach (var item in _config.Value.Metas)
                        {
                            //根據RuntimeModelMeta編譯成類,具體實現看后面內容
                            var result = RuntimeTypeBuilder.Build(GetTypeMetaFromModelMeta(item));
                           //編譯結果放到緩存中,方便下次使用
                            _resultMap.Add(item.ModelId, result);
                        }
                    }
                }
                return _resultMap;
            }
        }

        public Type GetType(int modelId)
        {
            Dictionary<int, Type> map = Map;
            Type result = null;
            if (!map.TryGetValue(modelId, out result))
            {
                throw new NotSupportedException("dynamic model not supported:" + modelId);
            }
            return result;
        }

        public Type[] GetTypes()
        {
            int[] modelIds = _config.Value.Metas.Select(m => m.ModelId).ToArray();
            return Map.Where(m => modelIds.Contains(m.Key)).Select(m => m.Value).ToArray();            
        }
        //這個方法就是把一個RuntimeModelMeta轉換成更接近類結構的TypeMeta對象
        private TypeMeta GetTypeMetaFromModelMeta(RuntimeModelMeta meta)
        {
            TypeMeta typeMeta = new TypeMeta();
            //我們讓所有的動態類型都繼承自DynamicEntity類,這個類主要是為了方便屬性數據的讀取,具體代碼看后面
            typeMeta.BaseType = typeof(DynamicEntity);
            typeMeta.TypeName = meta.ClassName;
           
            foreach (var item in meta.ModelProperties)
            {
                TypeMeta.TypePropertyMeta pmeta = new TypeMeta.TypePropertyMeta();
                pmeta.PropertyName = item.PropertyName;
                //如果必須輸入數據,我們在屬性上增加RequireAttribute特性,這樣方便我們進行數據驗證
                if (item.IsRequired)
                {
                    TypeMeta.AttributeMeta am = new TypeMeta.AttributeMeta();
                    am.AttributeType = typeof(RequiredAttribute);
                    am.Properties = new string[] { "ErrorMessage" };
                    am.PropertyValues = new object[] { "請輸入" + item.Name };
                    pmeta.AttributeMetas.Add(am);
                }
                
                if (item.ValueType == "string")
                {
                    pmeta.PropertyType = typeof(string);
                    TypeMeta.AttributeMeta am = new TypeMeta.AttributeMeta();
                    //增加長度驗證特性
                     am.AttributeType = typeof(StringLengthAttribute);
                     am.ConstructorArgTypes = new Type[] { typeof(int) };
                     am.ConstructorArgValues = new object[] { item.Length };
                     am.Properties = new string[] { "ErrorMessage" };
                     am.PropertyValues = new object[] { item.Name + "長度不能超過" + item.Length.ToString() + "個字符" };
                       
                     pmeta.AttributeMetas.Add(am);
                }
                else if(item.ValueType=="int")
                {
                    if (!item.IsRequired)
                    {
                        pmeta.PropertyType = typeof(int?);
                    }
                    else
                    {
                        pmeta.PropertyType = typeof(int);
                    }
                }
                else if (item.ValueType=="datetime")
                {
                    if (!item.IsRequired)
                    {
                        pmeta.PropertyType = typeof(DateTime?);
                    }
                    else
                    {
                        pmeta.PropertyType = typeof(DateTime);
                    }
                }
                else if (item.ValueType == "bool")
                {
                    if (!item.IsRequired)
                    {
                        pmeta.PropertyType = typeof(bool?);
                    }
                    else
                    {
                        pmeta.PropertyType = typeof(bool);
                    }
                }
                typeMeta.PropertyMetas.Add(pmeta);
            }
            return typeMeta;
        }
    }

  

  DynamicEntity是所有動態類型的基類,主要是方便屬性的操作,具體代碼如下:

public class DynamicEntity: IExtensible
    {
        private Dictionary<object, object> _attrs;
        public DynamicEntity()
        {
            _attrs = new Dictionary<object, object>();
        }
        public DynamicEntity(Dictionary<object,object> dic)
        {
            _attrs = dic;
        }
        public static DynamicEntity Parse(object obj)
        {
            DynamicEntity model = new DynamicEntity();
            foreach (PropertyInfo info in obj.GetType().GetProperties())
            {
                model._attrs.Add(info.Name, info.GetValue(obj, null));
            }
            return model;
        }
        public T GetValue<T>(string field)
        {
            object obj2 = null;
            if(!_attrs.TryGetValue(field, out obj2))
            {
                _attrs.Add(field, default(T));
            }
            if (obj2 == null)
            {
                return default(T);
            }
            return (T)obj2;
        }

        public void SetValue<T>(string field, T value)
        {
            if (_attrs.ContainsKey(field))
            {
                _attrs[field] = value;
            }
            else
            {
                _attrs.Add(field, value);
            }
        }

        [JsonIgnore]
        public Dictionary<object, object> Attrs
        {
            get
            {
                return _attrs;
            }
        }
    //提供索引方式操作屬性值
        public object this[string key]
        {
            get
            {
                object obj2 = null;
                if (_attrs.TryGetValue(key, out obj2))
                {
                    return obj2;
                }
                return null;
            }
            set
            {
                if (_attrs.Any(m => string.Compare(m.Key.ToString(), key, true) != -1))
                {
                    _attrs[key] = value;
                }
                else
                {
                    _attrs.Add(key, value);
                }
            }
        }
        [JsonIgnore]
        public string[] Keys
        {
            get
            {
                return _attrs.Keys.Select(m=>m.ToString()).ToArray();
            }
        }

        public int Id
        {
            get
            {
                return GetValue<int>("Id");
            }
            set
            {
                SetValue("Id", value);
            }
        }
        [Timestamp]
        [JsonIgnore]
        public byte[] Version { get; set; }
    }

  

  另外在上面編譯類的時候用到了RuntimeTypeBuilder類,我們來看下這個類的實現,代碼如下:

public static class RuntimeTypeBuilder
    {
        private static ModuleBuilder moduleBuilder;
        static RuntimeTypeBuilder()
        {
            AssemblyName an = new AssemblyName("__RuntimeType");
            moduleBuilder = AssemblyBuilder.DefineDynamicAssembly(an, AssemblyBuilderAccess.Run).DefineDynamicModule("__RuntimeType");
        }
        public static Type Build(TypeMeta meta)
        {
            TypeBuilder builder = moduleBuilder.DefineType(meta.TypeName, TypeAttributes.Public);
            CustomAttributeBuilder tableAttributeBuilder = new CustomAttributeBuilder(typeof(TableAttribute).GetConstructor(new Type[1] { typeof(string)}), new object[] { "RuntimeModel_" + meta.TypeName });
            builder.SetParent(meta.BaseType);
            builder.SetCustomAttribute(tableAttributeBuilder);
            
            foreach (var item in meta.PropertyMetas)
            {
                AddProperty(item, builder, meta.BaseType);
            }
            return builder.CreateTypeInfo().UnderlyingSystemType;
        }
       
        private static void AddProperty(TypeMeta.TypePropertyMeta property, TypeBuilder builder,Type baseType)
        {
            PropertyBuilder propertyBuilder = builder.DefineProperty(property.PropertyName, PropertyAttributes.None, property.PropertyType, null);

            foreach (var item in property.AttributeMetas)
            {
                if (item.ConstructorArgTypes==null)
                {
                    item.ConstructorArgTypes = new Type[0];
                    item.ConstructorArgValues = new object[0];
                }
                ConstructorInfo cInfo = item.AttributeType.GetConstructor(item.ConstructorArgTypes);
                PropertyInfo[] pInfos = item.Properties.Select(m => item.AttributeType.GetProperty(m)).ToArray();
                CustomAttributeBuilder aBuilder = new CustomAttributeBuilder(cInfo, item.ConstructorArgValues, pInfos, item.PropertyValues);
                propertyBuilder.SetCustomAttribute(aBuilder);
            }

            MethodAttributes attributes = MethodAttributes.SpecialName | MethodAttributes.HideBySig | MethodAttributes.Public;
            MethodBuilder getMethodBuilder = builder.DefineMethod("get_" + property.PropertyName, attributes, property.PropertyType, Type.EmptyTypes);
            ILGenerator iLGenerator = getMethodBuilder.GetILGenerator();
            MethodInfo getMethod = baseType.GetMethod("GetValue").MakeGenericMethod(new Type[] { property.PropertyType });
            iLGenerator.DeclareLocal(property.PropertyType);
            iLGenerator.Emit(OpCodes.Nop);
            iLGenerator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            iLGenerator.Emit(OpCodes.Ldstr, property.PropertyName);
            iLGenerator.EmitCall(OpCodes.Call, getMethod, null);
            iLGenerator.Emit(OpCodes.Stloc_0);
            iLGenerator.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
            iLGenerator.Emit(OpCodes.Ret);
            MethodInfo setMethod = baseType.GetMethod("SetValue").MakeGenericMethod(new Type[] { property.PropertyType });
            MethodBuilder setMethodBuilder = builder.DefineMethod("set_" + property.PropertyName, attributes, null, new Type[] { property.PropertyType });
            ILGenerator generator2 = setMethodBuilder.GetILGenerator();
            generator2.Emit(OpCodes.Nop);
            generator2.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            generator2.Emit(OpCodes.Ldstr, property.PropertyName);
            generator2.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
            generator2.EmitCall(OpCodes.Call, setMethod, null);
            generator2.Emit(OpCodes.Nop);
            generator2.Emit(OpCodes.Ret);
            propertyBuilder.SetGetMethod(getMethodBuilder);
            propertyBuilder.SetSetMethod(setMethodBuilder);

        }


    }

  主要部分是ILGenerator的使用,具體使用方式大家可以查閱相關資料,這里不再詳細介紹。

  三、如何讓ef識別動態類型

  在ef中操作對象需要借助DbContext,如果靜態的類型,那我們就可以在定義DbContext的時候,增加DbSet<TEntity>類型的屬性即可,但是我們現在的類型是在運行時生成的,那怎么樣才能讓DbContext能夠認識這個類型,答案是OnModelCreating方法,在這個方法中,我們把動態模型加入到DbContext中,具體方式如下:

  protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
        {
       //_modelProvider就是我們上面定義的IRuntimeModelProvider,通過依賴注入方式獲取到實例
            Type[] runtimeModels = _modelProvider.GetTypes("product");
            foreach (var item in runtimeModels)
            {
                modelBuilder.Model.AddEntityType(item);
            }

            base.OnModelCreating(modelBuilder);
        }

  

  這樣在我們DbContext就能夠識別動態類型了。注冊到DbContext很簡單,關鍵是如何進行信息的操作。

  四、如何結合ef對動態信息進行操作

  我們先把上面的DbContext類補充完整,

  public class ShopDbContext : DbContext
    {
        private readonly IRuntimeModelProvider _modelProvider;
        public ShopDbContext(DbContextOptions<ShopDbContext> options, IRuntimeModelProvider modelProvider)
            : base(options)
        {
            _modelProvider = modelProvider;
        }

        protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
        {
            Type[] runtimeModels = _modelProvider.GetTypes("product");
            foreach (var item in runtimeModels)
            {
                modelBuilder.Model.AddEntityType(item);
            }

            base.OnModelCreating(modelBuilder);
        }
}

  

  在efcore中對象的增加,刪除,更新可以直接使用DbContext就可以完成,比如增加代碼,

ShopDbContext.Add(entity);
ShopDbContext.SaveChanges();

  更新操作比較簡單,比較難解決的是查詢,包括查詢條件設置等等。國外有大牛寫了一個LinqDynamic,我又對它進行了修改,並增加了一些異步方法,代碼我就不粘貼到文章里了,大家可以直接下載源碼:下載linqdynamic

  LinqDynamic中是對IQueryable的擴展,提供了動態linq的查詢支持,具體使用方法大家可以百度。efcore中DbSet泛型定義如下:

  

  public abstract partial class DbSet<TEntity>: IQueryable<TEntity>, IAsyncEnumerableAccessor<TEntity>, IInfrastructure<IServiceProvider>

  不難發現,它就是一個IQueryable<TEntity>,而IQueryable<TEntity>又是一個IQueryable,正好是LinqDynamic需要的類型,所以我們現在需要解決的是根據動態模型信息,獲取到一個IQueryable,我采用反射方式獲取:

   ShopDbContext.GetType().GetTypeInfo().GetMethod("Set").MakeGenericMethod(type).Invoke(context, null) as IQueryable;

  有了IQueryable,就可以使用LinqDynamic增加的擴展方式,實現動態查詢了。查詢到的結果是一個動態類型,但是我們前面提到,我們所有的動態類型都是一個DynamicEntity類型,所以我們要想訪問某個屬性的值的時候,我們可以直接采用索引的方式讀取,比如obj["屬性"],然后結合RuntimeModelMeta配置信息,就可以動態的把數據呈現到頁面上了。

  上面的方案還可以繼續改進,可以把配置信息保存到數據庫中,在程序中增加模型配置管理的功能,實現在線的模型配置,配置改動可以同步操作數據庫表結構,這種方案后續補充上,敬請期待。


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