Objective-C 支持全局變量
主要有兩種實現方式:
(1)第一種和C/C++中的一樣, 使用"extern"關鍵詞;
(2)另外一種就是使用單例實現。
(比如我們經常會把一個變量放在AppDelegate里面作為全局變量來訪問, 其中AppDelegate就是一個單例類)
在Objective-C中如何實現像C++中那樣的靜態成員變量呢?
你需要做的是在一個類A的implementation(.m或者.mm)文件中定義一個static變量,然后為A類定義靜態成員函數(class method,也就是類方法)來操作該變量。
這樣在其它類中你就不需要創建A類的實例來對static變量進行訪問。雖然該static變量並不是A類的靜態成員變量,但是也算達到了同樣的效果。static變量的作用域被限制在單一的文件中。代碼可以如下所示:
- //example.h
- @interface Example : NSObject {
- }
- - (id)init;
- +(int)instanceCount;
- @end
- //example.m
- #import "example.h"
- static int count;
- @implementation Example
- -(id)init{
- self = [super init];
- if(nil!=self){
- count+=1;
- }
- return self;
- }
- +(int)instanceCount{
- return count;
- }
- @end
上面的例子中你就可以通過[Example instanceCount]對靜態變量count進行訪問,無須創建實例。
MyClass.h
警告: static 寫在interface外面編譯是沒有錯誤的,但是編譯器會報警告,這么說這樣的寫法是不被編輯器認可的。
錯誤:static 寫在interface里面會直接報錯,顯然這樣的語法是不被認可的。
+(void) addCount; 各位朋友們注意一下這法方法前面的+號。 它的意思是標致這個方法為靜態方法,標志+號后不用創建這個對象通過類名可以直接調用這個靜態方法。 而之前方法前用過的-號,標志-號后的方法必須通過本類的對象或者在本來中才可以使用。
- #import <Foundation/Foundation.h>
- //警告
- //static int sCount ;
- @interface MyClass : NSObject
- //static int sCount;
- }
- +(void) addCount;
- @end
MyClass.m
static關鍵字聲明的變量必須放在implementation外面,或者方法中,如果不為它賦值默認為0,
它只在程序開機初始化一次。
+(void)addCount 因為標識了+號,所以這個方法無需使用這個類的對象調用。
直接使用類名方可調用這個方法。
#import "MyClass.h"
static int sCount = 100;
@implementation MyClass
+(void)addCount
{
sCount ++;
NSLog(@"靜態整型變量的值為:%d", sCount);
}
@end
http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t60419.html